Доспехи
Фэнтезийные игровые миры - это обширное полотно, сотканное из множества различных культур, каждая со своим уровнем технологий. По этой причине искатели...
Фэнтезийные игровые миры - это обширное полотно, сотканное из множества различных культур, каждая со своим уровнем технологий. По этой причине искатели приключений имеют доступ к разнообразным типам доспехов, от кожаных доспехов до кольчуги и дорогостоящих лат, с несколькими другими видами доспехов между ними. Таблица «Доспехи» собирает наиболее распространённые типы доспехов, встречающиеся в игре, и разделяет их на три категории: лёгкие доспехи, средние доспехи и тяжёлые доспехи. Многие воители дополняют свои доспехи щитом.
Таблица «Доспехи» показывает стоимость, вес и другие свойства распространённых типов доспехов, носимых в фэнтезийных игровых мирах.
Владение доспехами. Любой может надеть доспех или закрепить щит на руке. Однако лишь те, кто владеет данным типом доспеха, знают, как носить его эффективно. Ваш класс даёт вам владение определёнными типами доспехов. Если вы носите доспех, которым не владеете, вы получаете помеху на любую проверку характеристики, спасбросок или бросок атаки, использующие Силу или Ловкость, и вы не можете сотворять заклинания.
Класс Доспеха (КД). Доспех защищает носителя от атак. Доспех (и щит), который вы носите, определяет ваш базовый Класс Доспеха.
Тяжёлые доспехи. Более тяжёлые доспехи мешают носителю двигаться быстро, бесшумно и свободно. Если в таблице «Доспехи» в столбце «Сила» для типа доспеха указано «Сил 13» или «Сил 15», доспех снижает скорость носителя на 10 футов, если у носителя значение Силы ниже указанного.
Скрытность. Если в таблице «Доспехи» в столбце «Скрытность» указано «Помеха», носитель получает помеху на проверки Ловкости (Скрытность).
Щиты. Щит изготавливается из дерева или металла и удерживается одной рукой. Использование щита увеличивает ваш Класс Доспеха на 2. Вы можете использовать только один щит одновременно.
Лёгкие доспехи
Изготовленные из мягких и тонких материалов, лёгкие доспехи подходят ловким искателям приключений, поскольку обеспечивают некоторую защиту, не жертвуя подвижностью. Если вы носите лёгкий доспех, вы добавляете свой модификатор Ловкости к базовому числу вашего типа доспеха для определения Класса Доспеха.
Стёганый. Стёганый доспех состоит из простёганных слоёв ткани и набивки.
Кожаный. Нагрудник и наплечники этого доспеха изготовлены из кожи, закалённой кипячением в масле. Остальные части доспеха изготовлены из более мягких и гибких материалов.
Проклёпанный кожаный. Изготовленный из прочной, но гибкой кожи, проклёпанный кожаный доспех усилен плотно расположенными заклёпками или шипами.
Средние доспехи
Средние доспехи обеспечивают большую защиту, чем лёгкие доспехи, но и в большей степени сковывают движения. Если вы носите средний доспех, вы добавляете свой модификатор Ловкости, но не более +2, к базовому числу вашего типа доспеха для определения Класса Доспеха.
Шкурный. Этот грубый доспех состоит из толстых мехов и шкур. Его обычно носят варварские племена, злые гуманоиды и другие народы, не имеющие доступа к инструментам и материалам, необходимым для создания лучших доспехов.
Кольчужная рубаха. Сплетённая из переплетённых металлических колец, кольчужная рубаха носится между слоями одежды или кожи. Этот доспех обеспечивает скромную защиту верхней части тела носителя и позволяет приглушить звук колец, трущихся друг о друга, внешними слоями.
Чешуйчатый. Этот доспех состоит из куртки и поножей (а возможно, и отдельной юбки) из кожи, покрытой перекрывающимися кусочками металла, подобно чешуе рыбы. В комплект входят латные рукавицы.
Кираса. Этот доспех состоит из подогнанного металлического нагрудника, носимого с мягкой кожей. Хотя ноги и руки остаются относительно незащищёнными, этот доспех обеспечивает хорошую защиту жизненно важных органов носителя, оставляя его относительно свободным в движениях.
Полулаты. Полулаты состоят из формованных металлических пластин, покрывающих большую часть тела носителя. Они не включают защиту ног, помимо простых наголенников, закреплённых кожаными ремнями.
Тяжёлые доспехи
Из всех категорий доспехов тяжёлые доспехи обеспечивают наилучшую защиту. Эти комплекты доспехов покрывают всё тело и предназначены для остановки широкого спектра атак. Лишь опытные воители способны совладать с их весом и громоздкостью.
Тяжёлые доспехи не позволяют добавлять модификатор Ловкости к Классу Доспеха, но и не штрафуют вас, если ваш модификатор Ловкости отрицательный.
Колечный. Этот доспех представляет собой кожаный доспех с тяжёлыми кольцами, нашитыми на него. Кольца помогают укрепить доспех против ударов мечей и топоров. Колечный доспех уступает кольчуге, и его обычно носят лишь те, кто не может позволить себе лучший доспех.
Кольчуга. Сплетённая из переплетённых металлических колец, кольчуга включает слой простёганной ткани, надеваемый под ней для предотвращения натирания и смягчения ударов. В комплект входят латные рукавицы.
Наборный. Этот доспех изготовлен из узких вертикальных полос металла, приклёпанных к подкладке из кожи, которая надевается поверх тканевой набивки. Гибкая кольчуга защищает суставы.
Латы. Латы состоят из формованных, сочленённых металлических пластин, покрывающих всё тело. Комплект лат включает латные рукавицы, тяжёлые кожаные сапоги, шлем с забралом и толстые слои набивки под доспехом. Пряжки и ремни распределяют вес по телу.
Таблица: Доспехи
| Доспех | Стоимость | Класс Доспеха (КД) | Сила | Скрытность | Вес |
|---|---|---|---|---|---|
| Лёгкие доспехи | |||||
| Стёганый | 5 зм | 11 + модификатор Лов | - | Помеха | 8 фнт. |
| Кожаный | 10 зм | 11 + модификатор Лов | - | - | 10 фнт. |
| Проклёпанный кожаный | 45 зм | 12 + модификатор Лов | - | - | 13 фнт. |
| Средние доспехи | |||||
| Шкурный | 10 зм | 12 + модификатор Лов (макс. 2) | - | - | 12 фнт. |
| Кольчужная рубаха | 50 зм | 13 + модификатор Лов (макс. 2) | - | - | 20 фнт. |
| Чешуйчатый | 50 зм | 14 + модификатор Лов (макс. 2) | - | Помеха | 45 фнт. |
| Кираса | 400 зм | 14 + модификатор Лов (макс. 2) | - | - | 20 фнт. |
| Полулаты | 750 зм | 15 + модификатор Лов (макс. 2) | - | Помеха | 40 фнт. |
| Тяжёлые доспехи | |||||
| Колечный | 30 зм | 14 | - | Помеха | 40 фнт. |
| Кольчуга | 75 зм | 16 | Сил 13 | Помеха | 55 фнт. |
| Наборный | 200 зм | 17 | Сил 15 | Помеха | 60 фнт. |
| Латы | 1 500 зм | 18 | Сил 15 | Помеха | 65 фнт. |
| Щит | |||||
| Щит | 10 зм | +2 | - | - | 6 фнт. |
Надевание и снятие доспехов
Время, необходимое для того, чтобы надеть или снять доспех, зависит от категории доспеха.
Надеть. Это время, необходимое для надевания доспеха. Вы получаете преимущества КД доспеха, только если потратите полное время на его надевание.
Снять. Это время, необходимое для снятия доспеха. Если вам помогают, это время сокращается вдвое.
Таблица: Надевание и снятие доспехов
| Категория | Надеть | Снять |
|---|---|---|
| Лёгкие доспехи | 1 минута | 1 минута |
| Средние доспехи | 5 минут | 1 минута |
| Тяжёлые доспехи | 10 минут | 5 минут |
| Щит | 1 действие | 1 действие |