PRODND
Снаряжение

Оружие

Ваш класс даёт владение определённым оружием, отражающее как специализацию класса, так и инструменты, которыми вы, скорее всего, будете пользоваться....

Открыть в справочнике
Тип
Раздел
Раздел
Снаряжение
Источник
SRD 5.1 RU

Ваш класс даёт владение определённым оружием, отражающее как специализацию класса, так и инструменты, которыми вы, скорее всего, будете пользоваться. Предпочитаете ли вы длинный меч или длинный лук, ваше оружие и ваша способность эффективно им владеть могут определить разницу между жизнью и смертью во время приключений.

Таблица «Оружие» показывает наиболее распространённое оружие, используемое в фэнтезийных игровых мирах, его цену и вес, наносимый им урон при попадании, а также любые особые свойства, которыми оно обладает. Каждое оружие классифицируется как рукопашное или дальнобойное. Рукопашное оружие используется для атаки цели в пределах 5 футов от вас, тогда как дальнобойное оружие используется для атаки цели на расстоянии.

Владение оружием

Ваша раса, класс и черты могут давать вам владение определённым оружием или категориями оружия. Две категории - это простое и воинское. Большинство людей могут пользоваться простым оружием. Это оружие включает дубинки, булавы и другое оружие, часто встречающееся в руках простолюдинов. Воинское оружие, включая мечи, топоры и древковое оружие, требует более специализированной подготовки для эффективного использования. Большинство воителей используют воинское оружие, поскольку оно лучше всего раскрывает их боевой стиль и обучение.

Владение оружием позволяет добавлять бонус мастерства к броску атаки при каждой атаке этим оружием. Если вы совершаете бросок атаки оружием, которым не владеете, бонус мастерства не добавляется к броску атаки.

Свойства оружия

Многие виды оружия обладают особыми свойствами, связанными с их использованием, как показано в таблице «Оружие».

Боеприпас. Вы можете использовать оружие со свойством «боеприпас» для дальнобойной атаки, только если у вас есть боеприпасы для стрельбы из этого оружия. Каждый раз при атаке этим оружием вы расходуете один боеприпас. Извлечение боеприпаса из колчана, футляра или другого контейнера является частью атаки (вам нужна свободная рука для зарядки одноручного оружия). По окончании битвы вы можете вернуть половину израсходованных боеприпасов, потратив минуту на обыск поля боя.

Если вы используете оружие со свойством «боеприпас» для рукопашной атаки, вы считаете оружие импровизированным (см. «Импровизированное оружие» далее в этом разделе). Праща должна быть заряжена, чтобы наносить урон при таком использовании.

Фехтовальное. При совершении атаки фехтовальным оружием вы используете на выбор модификатор Силы или Ловкости для бросков атаки и урона. Вы должны использовать один и тот же модификатор для обоих бросков.

Тяжёлое. Маленькие существа получают помеху на броски атаки тяжёлым оружием. Размер и громоздкость тяжёлого оружия делают его слишком большим для эффективного использования Маленьким существом.

Лёгкое. Лёгкое оружие мало и удобно в обращении, что делает его идеальным для сражения двумя оружиями.

Перезарядка. Из-за времени, необходимого для зарядки этого оружия, вы можете выстрелить только одним боеприпасом, когда используете действие, бонусное действие или реакцию для стрельбы, независимо от количества атак, которые вы обычно можете совершить.

Дистанция. Оружие, которое можно использовать для дальнобойной атаки, имеет дистанцию в скобках после свойства «боеприпас» или «метательное». Дистанция указывается двумя числами. Первое - нормальная дистанция оружия в футах, а второе - максимальная дистанция. При атаке цели за пределами нормальной дистанции вы получаете помеху на бросок атаки. Вы не можете атаковать цель за пределами максимальной дистанции оружия.

Досягаемость. Это оружие увеличивает вашу досягаемость на 5 футов при атаке, а также при определении досягаемости для провоцированных атак.

Особое. Оружие со свойством «особое» имеет необычные правила использования, описанные в описании оружия (см. «Особое оружие» далее в этом разделе).

Метательное. Если оружие обладает свойством «метательное», вы можете бросить его для совершения дальнобойной атаки. Если оружие является рукопашным, вы используете тот же модификатор характеристики для бросков атаки и урона, что и для рукопашной атаки этим оружием. Например, если вы бросаете ручной топорик, вы используете Силу, но если вы бросаете кинжал, вы можете использовать Силу или Ловкость, поскольку кинжал обладает свойством «фехтовальное».

Двуручное. Это оружие требует двух рук при атаке.

Универсальное. Это оружие можно использовать одной или двумя руками. Значение урона в скобках указывается вместе со свойством - это урон при использовании оружия двумя руками для рукопашной атаки.

Импровизированное оружие

Иногда персонажи оказываются без оружия и вынуждены атаковать тем, что под рукой. Импровизированное оружие включает любой предмет, которым можно орудовать одной или двумя руками, например, разбитое стекло, ножку стола, сковороду, колесо от повозки или мёртвого гоблина.

Часто импровизированное оружие похоже на настоящее и может рассматриваться как таковое. Например, ножка стола подобна дубинке. По решению МИ персонаж, владеющий оружием, может использовать похожий предмет, как если бы это было то самое оружие, и применять свой бонус мастерства.

Предмет, не имеющий сходства с оружием, наносит 1к4 урона (МИ определяет тип урона, соответствующий предмету). Если персонаж использует дальнобойное оружие для рукопашной атаки или бросает рукопашное оружие, не обладающее свойством «метательное», оно также наносит 1к4 урона. Импровизированное метательное оружие имеет нормальную дистанцию 20 футов и максимальную дистанцию 60 футов.

Посеребрённое оружие

Некоторые монстры, обладающие иммунитетом или сопротивлением к немагическому оружию, уязвимы к серебряному оружию, поэтому осмотрительные искатели приключений вкладывают дополнительные монеты в покрытие своего оружия серебром. Вы можете посеребрить одно оружие или десять единиц боеприпасов за 100 зм. Эта стоимость отражает не только цену серебра, но и время и мастерство, необходимые для нанесения серебра на оружие без снижения его эффективности.

Особое оружие

Здесь описано оружие с особыми правилами.

Пика. Вы получаете помеху, когда используете пику для атаки цели в пределах 5 футов от вас. Кроме того, пика требует двух рук для использования, когда вы не находитесь верхом.

Сеть. Большое или меньшее существо, поражённое сетью, становится опутанным до освобождения. Сеть не действует на существ, не имеющих формы, или существ размера Огромный или больше. Существо может использовать своё действие для проверки Силы СЛ 10, освобождая себя или другое существо в пределах досягаемости при успехе. Нанесение 5 рубящего урона сети (КД 10) также освобождает существо, не причиняя ему вреда, прекращая эффект и уничтожая сеть.

Когда вы используете действие, бонусное действие или реакцию для атаки сетью, вы можете совершить только одну атаку, независимо от количества атак, которые вы обычно можете совершить.

Таблица: Оружие

НазваниеСтоимостьУронВесСвойства
Простое рукопашное оружие
Дубинка1 см1к4 дробящий2 фнт.Лёгкое
Кинжал2 зм1к4 колющий1 фнт.Фехтовальное, лёгкое, метательное (дистанция 20/60)
Большая дубина2 см1к8 дробящий10 фнт.Двуручное
Ручной топорик5 зм1к6 рубящий2 фнт.Лёгкое, метательное (дистанция 20/60)
Копьё метательное5 см1к6 колющий2 фнт.Метательное (дистанция 30/120)
Лёгкий молот2 зм1к4 дробящий2 фнт.Лёгкое, метательное (дистанция 20/60)
Булава5 зм1к6 дробящий4 фнт.-
Боевой посох2 см1к6 дробящий4 фнт.Универсальное (1к8)
Серп1 зм1к4 рубящий2 фнт.Лёгкое
Копьё1 зм1к6 колющий3 фнт.Метательное (дистанция 20/60), универсальное (1к8)
Простое дальнобойное оружие
Арбалет лёгкий25 зм1к8 колющий5 фнт.Боеприпас (дистанция 80/320), перезарядка, двуручное
Дротик5 мм1к4 колющий¼ фнт.Фехтовальное, метательное (дистанция 20/60)
Короткий лук25 зм1к6 колющий2 фнт.Боеприпас (дистанция 80/320), двуручное
Праща1 см1к4 дробящий-Боеприпас (дистанция 30/120)
Воинское рукопашное оружие
Боевой топор10 зм1к8 рубящий4 фнт.Универсальное (1к10)
Цеп10 зм1к8 дробящий2 фнт.-
Глефа20 зм1к10 рубящий6 фнт.Тяжёлое, досягаемость, двуручное
Секира30 зм1к12 рубящий7 фнт.Тяжёлое, двуручное
Двуручный меч50 зм2к6 рубящий6 фнт.Тяжёлое, двуручное
Алебарда20 зм1к10 рубящий6 фнт.Тяжёлое, досягаемость, двуручное
Пика10 зм1к12 колющий6 фнт.Досягаемость, особое
Длинный меч15 зм1к8 рубящий3 фнт.Универсальное (1к10)
Кувалда10 зм2к6 дробящий10 фнт.Тяжёлое, двуручное
Моргенштерн15 зм1к8 колющий4 фнт.-
Протазан5 зм1к10 колющий18 фнт.Тяжёлое, досягаемость, двуручное
Рапира25 зм1к8 колющий2 фнт.Фехтовальное
Ятаган25 зм1к6 рубящий3 фнт.Фехтовальное, лёгкое
Короткий меч10 зм1к6 колющий2 фнт.Фехтовальное, лёгкое
Трезубец5 зм1к6 колющий4 фнт.Метательное (дистанция 20/60), универсальное (1к8)
Боевая кирка5 зм1к8 колющий2 фнт.-
Боевой молот15 зм1к8 дробящий2 фнт.Универсальное (1к10)
Кнут2 зм1к4 рубящий3 фнт.Фехтовальное, досягаемость
Воинское дальнобойное оружие
Духовая трубка10 зм1 колющий1 фнт.Боеприпас (дистанция 25/100), перезарядка
Ручной арбалет75 зм1к6 колющий3 фнт.Боеприпас (дистанция 30/120), лёгкое, перезарядка
Тяжёлый арбалет50 зм1к10 колющий18 фнт.Боеприпас (дистанция 100/400), тяжёлое, перезарядка, двуручное
Длинный лук50 зм1к8 колющий2 фнт.Боеприпас (дистанция 150/600), тяжёлое, двуручное
Сеть1 зм-3 фнт.Особое, метательное (дистанция 5/15)
Снаряжение