PRODND
Снаряжение

Снаряжение для приключений

В этом разделе описаны предметы, имеющие особые правила или требующие дополнительного объяснения.

Открыть в справочнике
Тип
Раздел
Раздел
Снаряжение
Источник
SRD 5.1 RU

В этом разделе описаны предметы, имеющие особые правила или требующие дополнительного объяснения.

Кислота. Действием вы можете выплеснуть содержимое этого флакона на существо в пределах 5 футов от вас или бросить флакон на расстояние до 20 футов, разбив его при ударе. В любом случае совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая кислоту импровизированным оружием. При попадании цель получает 2к6 урона кислотой.

Алхимический огонь. Эта липкая, клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Действием вы можете бросить эту фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её при ударе. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает 1к4 урона огнём в начале каждого своего хода. Существо может прекратить этот урон, использовав своё действие для проверки Ловкости СЛ 10, чтобы потушить пламя.

Противоядие. Существо, выпившее этот флакон жидкости, получает преимущество на спасброски от яда на 1 час. Оно не приносит пользы нежити или конструктам.

Магическая фокусировка. Магическая фокусировка - это особый предмет (сфера, кристалл, жезл, специально изготовленный посох, палочкообразный кусок дерева или подобный предмет), предназначенный для проведения силы тайных заклинаний. Чародей, колдун или волшебник может использовать такой предмет как фокусировку для заклинаний.

Металлические шарики. Действием вы можете высыпать эти крошечные металлические шарики из мешочка, чтобы покрыть ровный квадратный участок со стороной 10 футов. Существо, передвигающееся по покрытой области, должно преуспеть в спасброске Ловкости СЛ 10 или упасть ничком. Существо, передвигающееся по области с половинной скоростью, не должно совершать спасбросок.

Блок с лебёдкой. Набор блоков с продёрнутым через них тросом и крюком для крепления к предметам, блок с лебёдкой позволяет поднимать вес, в четыре раза превышающий тот, что вы можете поднять обычно.

Книга. Книга может содержать поэзию, исторические хроники, сведения по определённой области знаний, чертежи и заметки о гномьих изобретениях, или практически всё, что может быть представлено в виде текста или иллюстраций. Книга заклинаний - это книга заклинаний (описана далее в этом разделе).

Калтропы. Действием вы можете рассыпать мешок калтропов, чтобы покрыть квадратный участок со стороной 5 футов. Любое существо, входящее в эту область, должно преуспеть в спасброске Ловкости СЛ 15, иначе оно прекращает перемещение в этот ход и получает 1 колющий урон. Получение этого урона снижает скорость ходьбы существа на 10 футов, пока оно не восстановит хотя бы 1 хит. Существо, передвигающееся по области с половинной скоростью, не должно совершать спасбросок.

Свеча. В течение 1 часа свеча испускает яркий свет в радиусе 5 футов и тусклый свет ещё на 5 футов.

Футляр для арбалетных болтов. Этот деревянный футляр может вместить до двадцати арбалетных болтов.

Футляр для карт или свитков. Этот цилиндрический кожаный футляр может вместить до десяти свёрнутых листов бумаги или пяти свёрнутых листов пергамента.

Цепь. Цепь имеет 10 хитов. Её можно разорвать успешной проверкой Силы СЛ 20.

Набор скалолаза. Набор скалолаза включает специальные крючья, накладки на обувь, перчатки и обвязку. Вы можете использовать набор скалолаза действием, чтобы закрепиться; после этого вы не можете упасть более чем на 25 футов от точки, где вы закрепились, и не можете забраться более чем на 25 футов от этой точки, не сняв крепление.

Мешочек с компонентами. Мешочек с компонентами - это маленький водонепроницаемый кожаный поясной мешочек с отделениями для хранения всех материальных компонентов и других особых предметов, необходимых для сотворения заклинаний, за исключением тех компонентов, которые имеют указанную стоимость (как указано в описании заклинания).

Лом. Использование лома даёт преимущество на проверки Силы, где можно применить рычаг лома.

Фокусировка друида. Фокусировка друида может быть веточкой омелы или остролиста, палочкой или скипетром из тиса или другого особого дерева, посохом, вырезанным целиком из живого дерева, или тотемным предметом, включающим перья, мех, кости и зубы священных животных. Друид может использовать такой предмет как фокусировку для заклинаний.

Набор для рыбной ловли. Этот набор включает деревянное удилище, шёлковую леску, пробковые поплавки, стальные крючки, свинцовые грузила, бархатные приманки и узкую сеть. Набор целителя. Этот набор представляет собой кожаный мешочек, содержащий бинты, мази и шины. Набор рассчитан на десять использований. Действием вы можете израсходовать одно использование набора, чтобы стабилизировать существо с 0 хитов, без необходимости проверки Мудрости (Медицина).

Священный символ. Священный символ - это изображение бога или пантеона. Это может быть амулет с символом божества, тот же символ, тщательно выгравированный или инкрустированный в качестве эмблемы на щите, или крошечная шкатулка, хранящая фрагмент священной реликвии. Приложение PH-B «Историко-фантазийные пантеоны» перечисляет символы, обычно связанные со многими богами мультивселенной. Жрец или паладин может использовать священный символ как фокусировку для заклинаний. Для этого заклинатель должен держать его в руке, носить на виду или нести на щите.

Святая вода. Действием вы можете выплеснуть содержимое этой фляжки на существо в пределах 5 футов от вас или бросить её на расстояние до 20 футов, разбив при ударе. В любом случае совершите дальнобойную атаку по цели, считая святую воду импровизированным оружием. Если цель - исчадие или нежить, она получает 2к6 урона излучением. Жрец или паладин может создать святую воду, совершив особый ритуал. Ритуал занимает 1 час, требует серебряного порошка на 25 зм и расходует ячейку заклинания 1-го уровня.

Охотничий капкан. Когда вы используете действие для его установки, этот капкан образует зубчатое стальное кольцо, которое захлопывается, когда существо наступает на нажимную пластину в центре. Капкан прикреплён тяжёлой цепью к неподвижному предмету, такому как дерево или вбитый в землю кол. Существо, наступившее на пластину, должно преуспеть в спасброске Ловкости СЛ 13, иначе получает 1к4 колющего урона и прекращает перемещение. После этого, пока существо не освободится от капкана, его перемещение ограничено длиной цепи (обычно 3 фута). Существо может использовать действие для проверки Силы СЛ 13, освобождая себя или другое существо в пределах досягаемости при успехе. Каждая неудачная проверка наносит 1 колющий урон пойманному существу.

Лампа. Лампа испускает яркий свет в радиусе 15 футов и тусклый свет ещё на 30 футов. Зажжённая, она горит 6 часов на фляжке (1 пинта) масла. Фонарь направленный. Направленный фонарь испускает яркий свет 60-футовым конусом и тусклый свет ещё на 60 футов. Зажжённый, он горит 6 часов на фляжке (1 пинта) масла. Фонарь закрытый. Закрытый фонарь испускает яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет ещё на 30 футов. Зажжённый, он горит 6 часов на фляжке (1 пинта) масла. Действием вы можете опустить крышку, уменьшив свет до тусклого в радиусе 5 футов.

Замок. К замку прилагается ключ. Без ключа существо, владеющее воровскими инструментами, может вскрыть этот замок успешной проверкой Ловкости СЛ 15. Ваш МИ может решить, что более качественные замки доступны по более высоким ценам.

Увеличительное стекло. Эта линза позволяет рассмотреть мелкие предметы вблизи. Она также полезна как замена кремня и огнива для разведения огня. Для разведения огня с помощью увеличительного стекла требуется свет яркостью не менее солнечного, трут для воспламенения и около 5 минут для разгорания огня. Увеличительное стекло даёт преимущество на любую проверку характеристики, совершаемую для оценки или осмотра мелкого или высокодетализированного предмета.

Кандалы. Эти металлические оковы могут сковать Маленькое или Среднее существо. Для освобождения из кандалов требуется успешная проверка Ловкости СЛ 20. Для их разрыва требуется успешная проверка Силы СЛ 20. Каждый комплект кандалов поставляется с одним ключом. Без ключа существо, владеющее воровскими инструментами, может вскрыть замок кандалов успешной проверкой Ловкости СЛ 15. Кандалы имеют 15 хитов.

Столовый набор. Эта жестяная коробка содержит чашку и простые столовые приборы. Коробка складывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая - как тарелка или мелкая миска.

Масло. Масло обычно поставляется в глиняной фляжке, вмещающей 1 пинту. Действием вы можете выплеснуть масло из этой фляжки на существо в пределах 5 футов от вас или бросить её на расстояние до 20 футов, разбив при ударе. Совершите дальнобойную атаку по цели, считая масло импровизированным оружием. При попадании цель покрывается маслом. Если цель получает любой урон огнём до высыхания масла (через 1 минуту), цель получает дополнительно 5 урона огнём от горящего масла. Вы также можете вылить фляжку масла на землю, чтобы покрыть квадратный участок со стороной 5 футов, при условии, что поверхность ровная. При поджигании масло горит 2 раунда и наносит 5 урона огнём любому существу, входящему в область или заканчивающему в ней свой ход. Существо может получить этот урон не более одного раза за ход.

Яд, простой. Вы можете использовать яд из этого флакона, чтобы покрыть одно рубящее или колющее оружие или до трёх единиц боеприпасов. Нанесение яда занимает одно действие. Существо, поражённое отравленным оружием или боеприпасом, должно совершить спасбросок Телосложения СЛ 10 или получить 1к4 урона ядом. После нанесения яд сохраняет силу 1 минуту, после чего высыхает.

Зелье лечения. Персонаж, выпивший магическую красную жидкость из этого флакона, восстанавливает 2к4 + 2 хитов. Питьё или применение зелья занимает одно действие.

Мешочек. Матерчатый или кожаный мешочек может вместить до 20 снарядов для пращи или 50 игл для духовой трубки, а также другие предметы. Мешочек с отделениями для хранения компонентов заклинаний называется мешочком с компонентами (описан ранее в этом разделе). Колчан. Колчан может вместить до 20 стрел. Таран переносной. Вы можете использовать переносной таран для выбивания дверей. При этом вы получаете бонус +4 к проверке Силы. Другой персонаж может помогать вам использовать таран, давая вам преимущество на эту проверку.

Рационы. Рационы состоят из сухих продуктов, подходящих для длительных путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, сухари и орехи.

Верёвка. Верёвка, будь то пеньковая или шёлковая, имеет 2 хита и может быть разорвана проверкой Силы СЛ 17.

Весы торговые. Весы включают небольшое коромысло, чаши и подходящий набор гирь до 2 фунтов. С их помощью вы можете точно определить вес мелких предметов, таких как необработанные драгоценные металлы или торговые товары, чтобы определить их стоимость.

Книга заклинаний. Необходимая для волшебников книга заклинаний - это фолиант в кожаном переплёте со 100 чистыми велленевыми страницами, пригодными для записи заклинаний.

Подзорная труба. Предметы, рассматриваемые через подзорную трубу, увеличиваются вдвое.

Палатка. Простое и переносное брезентовое укрытие, палатка рассчитана на двоих.

Трутница. Этот маленький контейнер содержит кремень, огниво и трут (обычно сухую ткань, пропитанную лёгким маслом), используемые для разведения огня. Использование трутницы для зажигания факела или чего-либо с обильным открытым топливом занимает одно действие. Разведение любого другого огня занимает 1 минуту.

Факел. Факел горит 1 час, испуская яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет ещё на 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он наносит 1 урон огнём.

Наборы снаряжения

Начальное снаряжение, которое вы получаете от класса, включает набор полезного снаряжения для приключений, собранного в один комплект. Содержимое этих наборов перечислено здесь. Если вы покупаете начальное снаряжение, вы можете приобрести набор по указанной цене, что может быть дешевле, чем покупка предметов по отдельности.

Набор взломщика (16 зм). Включает рюкзак, мешок с 1 000 металлических шариков, 10 футов бечёвки, колокольчик, 5 свечей, лом, молоток, 10 крючьев, закрытый фонарь, 2 фляжки масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. К набору также прилагается 50 футов пеньковой верёвки, привязанной сбоку.

Набор дипломата (39 зм). Включает сундук, 2 футляра для карт и свитков, комплект хорошей одежды, бутылочку чернил, перо для письма, лампу, 2 фляжки масла, 5 листов бумаги, флакон духов, сургуч и мыло.

Набор исследователя подземелий (12 зм). Включает рюкзак, лом, молоток, 10 крючьев, 10 факелов, трутницу, рационы на 10 дней и бурдюк. К набору также прилагается 50 футов пеньковой верёвки, привязанной сбоку.

Набор артиста (40 зм). Включает рюкзак, спальный мешок, 2 костюма, 5 свечей, рационы на 5 дней, бурдюк и набор для грима.

Набор путешественника (10 зм). Включает рюкзак, спальный мешок, столовый набор, трутницу, 10 факелов, рационы на 10 дней и бурдюк. К набору также прилагается 50 футов пеньковой верёвки, привязанной сбоку.

Набор священника (19 зм). Включает рюкзак, одеяло, 10 свечей, трутницу, коробку для пожертвований, 2 кусочка благовоний, кадило, облачение, рационы на 2 дня и бурдюк.

Набор учёного (40 зм). Включает рюкзак, книгу знаний, бутылочку чернил, перо для письма, 10 листов пергамента, мешочек с песком и маленький нож.

Таблица: Снаряжение для приключений

ПредметСтоимостьВес
Счёты2 зм2 фнт.
Кислота (флакон)25 зм1 фнт.
Алхимический огонь (фляжка)50 зм1 фнт.
Боеприпасы
~ Стрелы (20)1 зм1 фнт.
~ Иглы для духовой трубки (50)1 зм1 фнт.
~ Арбалетные болты (20)1 зм1½ фнт.
~ Снаряды для пращи (20)4 мм1½ фнт.
Противоядие (флакон)50 зм-
Магическая фокусировка
~ Кристалл10 зм1 фнт.
~ Сфера20 зм3 фнт.
~ Жезл10 зм2 фнт.
~ Посох5 зм4 фнт.
~ Палочка10 зм1 фнт.
Рюкзак2 зм5 фнт.
Металлические шарики (мешок, 1 000)1 зм2 фнт.
Бочка2 зм70 фнт.
Корзина4 см2 фнт.
Спальный мешок1 зм7 фнт.
Колокольчик1 зм-
Одеяло5 см3 фнт.
Блок с лебёдкой1 зм5 фнт.
Книга25 зм5 фнт.
Бутылка стеклянная2 зм2 фнт.
Ведро5 мм2 фнт.
Калтропы (мешок, 20 шт.)1 зм2 фнт.
Свеча1 мм-
Футляр для арбалетных болтов1 зм1 фнт.
Футляр для карт или свитков1 зм1 фнт.
Цепь (10 футов)5 зм10 фнт.
Мел (1 кусок)1 мм-
Сундук5 зм25 фнт.
Набор скалолаза25 зм12 фнт.
Одежда, обычная5 см3 фнт.
Одежда, костюм5 зм4 фнт.
Одежда, хорошая15 зм6 фнт.
Одежда, дорожная2 зм4 фнт.
Мешочек с компонентами25 зм2 фнт.
Лом2 зм5 фнт.
Фокусировка друида
~ Веточка омелы1 зм-
~ Тотем1 зм-
~ Деревянный посох5 зм4 фнт.
~ Тисовая палочка10 зм1 фнт.
Набор для рыбной ловли1 зм4 фнт.
Фляжка или кружка2 мм1 фнт.
Крюк-кошка2 зм4 фнт.
Молоток1 зм3 фнт.
Кувалда2 зм10 фнт.
Набор целителя5 зм3 фнт.
Священный символ
~ Амулет5 зм1 фнт.
~ Эмблема5 зм-
~ Реликварий5 зм2 фнт.
Святая вода (фляжка)25 зм1 фнт.
Песочные часы25 зм1 фнт.
Охотничий капкан5 зм25 фнт.
Чернила (бутылочка, 1 унция)10 зм-
Перо для письма2 мм-
Кувшин или графин2 мм4 фнт.
Лестница (10 футов)1 см25 фнт.
Лампа5 см1 фнт.
Фонарь направленный10 зм2 фнт.
Фонарь закрытый5 зм2 фнт.
Замок10 зм1 фнт.
Увеличительное стекло100 зм-
Кандалы2 зм6 фнт.
Столовый набор2 см1 фнт.
Зеркало стальное5 зм½ фнт.
Масло (фляжка)1 см1 фнт.
Бумага (один лист)2 см-
Пергамент (один лист)1 см-
Духи (флакон)5 зм-
Кирка шахтёрская2 зм10 фнт.
Крюк5 мм¼ фнт.
Яд, простой (флакон)100 зм-
Шест (10 футов)5 мм7 фнт.
Котелок чугунный2 зм10 фнт.
Зелье лечения50 зм½ фнт.
Мешочек5 см1 фнт.
Колчан1 зм1 фнт.
Таран переносной4 зм35 фнт.
Рационы (1 день)5 см2 фнт.
Мантия1 зм4 фнт.
Верёвка пеньковая (50 футов)1 зм10 фнт.
Верёвка шёлковая (50 футов)10 зм5 фнт.
Мешок1 мм½ фнт.
Весы торговые5 зм3 фнт.
Сургуч5 см-
Лопата2 зм5 фнт.
Сигнальный свисток5 мм-
Перстень-печатка5 зм-
Мыло2 мм-
Книга заклинаний50 зм3 фнт.
Шипы железные (10)1 зм5 фнт.
Подзорная труба1 000 зм1 фнт.
Палатка двухместная2 зм20 фнт.
Трутница5 см1 фнт.
Факел1 мм1 фнт.
Флакон1 зм-
Бурдюк2 см5 фнт. (полн.)
Точильный камень1 мм1 фнт.

Таблица: Вместимость контейнеров

КонтейнерВместимость
Рюкзак*1 куб. фут / 30 фунтов снаряжения
Бочка40 галлонов жидкости, 4 куб. фута твёрдых тел
Корзина2 куб. фута / 40 фунтов снаряжения
Бутылка1½ пинты жидкости
Ведро3 галлона жидкости, ½ куб. фута твёрдых тел
Сундук12 куб. футов / 300 фунтов снаряжения
Фляжка или кружка1 пинта жидкости
Кувшин или графин1 галлон жидкости
Котелок чугунный1 галлон жидкости
Мешочек⅕ куб. фута / 6 фунтов снаряжения
Мешок1 куб. фут / 30 фунтов снаряжения
Флакон4 унции жидкости
Бурдюк4 пинты жидкости

\* Вы также можете привязать предметы, такие как спальный мешок или моток верёвки, к наружной стороне рюкзака.

Снаряжение