PRODND
Инструменты игры

Болезни

Чума опустошает королевство, и искатели приключений отправляются на поиски лекарства. Искательница приключений выходит из древней гробницы, невскрытой...

Открыть в справочнике
Тип
Раздел
Раздел
Инструментарий мастера
Источник
SRD 5.1 RU

Чума опустошает королевство, и искатели приключений отправляются на поиски лекарства. Искательница приключений выходит из древней гробницы, невскрытой веками, и вскоре обнаруживает у себя изнурительную болезнь. Колдун оскорбляет тёмную силу и подхватывает странный недуг, который распространяется каждый раз, когда он произносит заклинания.

Простая вспышка болезни может обернуться лишь небольшим расходом ресурсов группы, излечимым сотворением Малого восстановления. Более серьёзная вспышка может стать основой для одного или нескольких приключений, в которых персонажи ищут лекарство, останавливают распространение болезни и справляются с последствиями.

Болезнь, поражающая не только нескольких членов группы, является прежде всего сюжетным инструментом. Правила помогают описать эффекты болезни и способы её излечения, но специфика работы болезни не ограничена общим набором правил. Болезни могут поражать любых существ, и данная болезнь может передаваться или не передаваться от одной расы или вида существ к другой. Чума может поражать только конструктов или нежить, или распространяться по полуросличьему кварталу, не затрагивая другие расы. Важна история, которую вы хотите рассказать.

Примеры болезней

Болезни, представленные здесь, иллюстрируют разнообразие способов, которыми болезни могут действовать в игре. Не стесняйтесь изменять СЛ спасбросков, сроки инкубации, симптомы и другие характеристики этих болезней в соответствии с вашей кампанией.

Хохочущая лихорадка

Эта болезнь поражает гуманоидов, хотя гномы странным образом к ней иммунны. Пока существо находится во власти этой болезни, жертвы часто впадают в приступы безумного смеха, из-за чего болезнь получила своё обиходное название и мрачное прозвище: «визги».

Симптомы проявляются через 1к4 часов после заражения и включают жар и дезориентацию. Заражённое существо получает один уровень истощения, который не может быть снят, пока болезнь не будет излечена.

Любое событие, вызывающее у заражённого существа сильный стресс — включая вступление в бой, получение урона, переживание страха или ночной кошмар — вынуждает существо совершить спасбросок Телосложения со СЛ 13. При провале существо получает 5 (1к10) психического урона и становится недееспособным от безумного смеха на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе прекращая безумный смех и состояние недееспособности.

Любой гуманоид, который начинает свой ход в пределах 10 футов от заражённого существа в приступе безумного смеха, должен преуспеть в спасброске Телосложения со СЛ 10 или тоже заразиться болезнью. При успешном спасброске существо получает иммунитет к безумному смеху этого конкретного заражённого на 24 часа.

В конце каждого продолжительного отдыха заражённое существо может совершить спасбросок Телосложения со СЛ 13. При успехе СЛ этого спасброска и спасброска для предотвращения приступа безумного смеха уменьшается на 1к6. Когда СЛ спасброска падает до 0, существо выздоравливает. Существо, проваливающее три таких спасброска, получает случайно определённую форму бессрочного безумия, как описано далее в этой главе.

Канализационная чума

Канализационная чума — это общее название для широкой категории болезней, которые зарождаются в канализациях, кучах отходов и стоячих болотах и иногда передаются существами, обитающими в этих местах, такими как крысы и отьюги.

Когда гуманоид укушен существом, несущим эту болезнь, или вступает в контакт с нечистотами или отбросами, заражёнными болезнью, существо должно преуспеть в спасброске Телосложения со СЛ 11 или заразиться.

Симптомы канализационной чумы проявляются через 1к4 дней у заражённого существа. Симптомы включают усталость и судороги. Заражённое существо получает один уровень истощения, а при трате Костей Хитов восстанавливает лишь половину обычного количества хитов и не восстанавливает хиты после продолжительного отдыха.

В конце каждого продолжительного отдыха заражённое существо должно совершить спасбросок Телосложения со СЛ 11. При провале существо получает один уровень истощения. При успехе уровень истощения существа уменьшается на один. Если уровень истощения заражённого существа снижается ниже 1, существо выздоравливает.

Гниль зрения

Эта болезненная инфекция вызывает кровотечение из глаз и в конечном итоге ослепляет жертву.

Зверь или гуманоид, который пьёт воду, заражённую гнилью зрения, должен преуспеть в спасброске Телосложения со СЛ 15 или заразиться. Через день после заражения зрение существа начинает размываться. Существо получает штраф −1 к броскам атаки и проверкам характеристик, зависящим от зрения. В конце каждого продолжительного отдыха после появления симптомов штраф увеличивается на 1. Когда он достигает −5, жертва слепнет, пока её зрение не будет восстановлено магией, такой как Малое восстановление или Исцеление.

Гниль зрения можно вылечить с помощью редкого цветка под названием Глазница, который растёт в некоторых болотах. За час персонаж, владеющий набором травника, может превратить цветок в одну дозу мази. При нанесении на глаза перед продолжительным отдыхом одна доза предотвращает ухудшение болезни после этого отдыха. После трёх доз мазь полностью излечивает болезнь.

Инструментарий мастераИнструменты игры