Планы
Космос наполнен множеством миров, а также бесчисленными альтернативными измерениями реальности, называемыми планами бытия . Он охватывает все миры, в...
Космос наполнен множеством миров, а также бесчисленными альтернативными измерениями реальности, называемыми планами бытия. Он охватывает все миры, в которых Мастера проводят свои приключения, — все они находятся в относительно обыденной сфере Материального плана. За пределами этого плана лежат области сырой стихийной материи и энергии, царства чистой мысли и морали, обители демонов и ангелов, а также владения богов.
Многие заклинания и магические предметы могут черпать энергию из этих планов, призывать обитающих там существ, связываться с их жителями и позволять искателям приключений путешествовать туда. По мере того как ваш персонаж обретает большее могущество и более высокие уровни, вы можете ходить по улицам из сплошного огня или испытать свою доблесть на поле боя, где павшие воскресают с каждым рассветом.
Материальный план
Материальный план — это точка пересечения философских и стихийных сил, определяющих другие планы, в хаотичном существовании смертной жизни и обычной материи. Все фэнтезийные игровые миры существуют внутри Материального плана, что делает его отправной точкой для большинства кампаний и приключений. Остальная мультивселенная определяется относительно Материального плана.
Миры Материального плана бесконечно разнообразны, ибо они отражают творческое воображение Мастеров, создающих в них свои игры, а также игроков, чьи герои искают приключений там. Они включают выжженные магией пустынные планеты и усеянные островами водные миры, миры, где магия сочетается с передовой технологией, и миры, застрявшие в бесконечном каменном веке, миры, где боги ходят среди смертных, и места, которые боги покинули.
За пределами Материального
За пределами Материального плана различные планы бытия представляют собой царства мифов и тайн. Это не просто другие миры, а иные качества бытия, сформированные и управляемые духовными и стихийными принципами, абстрагированными от обычного мира.
Планарные путешествия
Когда искатели приключений отправляются в другие планы бытия, они предпринимают легендарное путешествие через пороги существования к мифическому месту назначения, где стремятся завершить свой квест. Такое путешествие — материал для легенд. Бросить вызов царствам мёртвых, разыскать небесных слуг божества или торговаться с ифритом в его родном городе станет предметом песен и историй на долгие годы.
Путешествия в планы за пределами Материального плана могут быть осуществлены двумя способами: сотворением заклинания или использованием планарного портала.
Заклинания. Ряд заклинаний обеспечивают прямой или непрямой доступ к другим планам бытия. Перемещение планов и Врата могут перенести искателей приключений непосредственно в любой другой план бытия с различной степенью точности. Эфирность позволяет искателям приключений войти в Эфирный план и путешествовать оттуда в любой из планов, с которыми он соприкасается, — такие как Стихийные планы. А заклинание Проецирование в Астрал позволяет искателям приключений проецировать себя в Астральный план и путешествовать к Внешним планам.
Порталы. Портал — это общий термин для стационарного межпланарного соединения, связывающего определённое место на одном плане с определённым местом на другом. Некоторые порталы подобны дверям, прозрачным окнам или окутанным туманом проходам, и простой шаг сквозь них осуществляет межпланарное перемещение. Другие представляют собой места — круги из стоячих камней, парящие башни, плывущие корабли или даже целые города, — которые существуют в нескольких планах одновременно или мерцают, переходя с одного плана на другой. Некоторые являются вихрями, обычно соединяющими Стихийный план с очень похожим местом на Материальном плане, например сердце вулкана (ведущее в План Огня) или морские глубины (в План Воды).
Переходные планы
Эфирный план и Астральный план называются Переходными планами. Это по большей части безликие пространства, служащие в основном способом перемещения с одного плана на другой. Заклинания, такие как Эфирность и Проецирование в Астрал, позволяют персонажам входить в эти планы и пересекать их, чтобы добраться до планов за их пределами.
Эфирный план — это туманное, окутанное дымкой измерение, которое иногда описывают как великий океан. Его берега, называемые Пограничным Эфиром, перекрываются с Материальным планом и Внутренними планами, так что каждому месту на этих планах соответствует место в Эфирном плане. Некоторые существа могут видеть Пограничный Эфир, а заклинания Видение невидимого и Истинное зрение дают эту способность. Некоторые магические эффекты также распространяются из Материального плана в Пограничный Эфир, особенно эффекты, использующие силовую энергию, такие как Силовая клетка и Стена силы. Глубины плана, Глубокий Эфир, — это область клубящихся туманов и ярких красочных облаков.
Астральный план — это царство мыслей и снов, где путешественники перемещаются как бестелесные души, чтобы добраться до планов божественного и демонического. Это великое серебристое море, одинаковое сверху и снизу, с клубящимися прядями белого и серого, мелькающими среди крупинок света, напоминающих далёкие звёзды. Беспорядочные водовороты цвета мерцают в воздухе, словно вращающиеся монеты. Иногда здесь можно найти куски твёрдой материи, но по большей части Астральный план — это бескрайний открытый простор.
Внутренние планы
Внутренние планы окружают и охватывают Материальный план и его отражения, обеспечивая сырое стихийное вещество, из которого были созданы все миры. Четыре Стихийных плана — Воздух, Земля, Огонь и Вода — образуют кольцо вокруг Материального плана, подвешенные в бурлящем Стихийном хаосе.
На своих внутренних границах, где они ближе всего к Материальному плану (в концептуальном, если не буквальном географическом смысле), четыре Стихийных плана напоминают мир Материального плана. Четыре стихии смешиваются так же, как на Материальном плане, формируя сушу, море и небо. Однако дальше от Материального плана Стихийные планы становятся чужеродными и враждебными. Здесь стихии существуют в чистейшем виде — бескрайние пространства сплошной земли, пылающего огня, кристально чистой воды и незамутнённого воздуха. Эти области мало изучены, поэтому, когда говорят о Плане Огня, обычно имеют в виду именно пограничную область. На самых дальних границах Внутренних планов чистые стихии растворяются и перемешиваются в бесконечном хаосе сталкивающихся энергий и сшибающихся субстанций — Стихийном хаосе.
Внешние планы
Если Внутренние планы — это сырая материя и энергия, из которых состоит мультивселенная, то Внешние планы — это направление, мысль и замысел для этого строительства. Соответственно, многие мудрецы называют Внешние планы божественными планами, духовными планами или планами богов, ибо Внешние планы наиболее известны как обители божеств.
Когда речь заходит о чём-либо, связанном с божествами, используемый язык должен быть крайне метафоричным. Их истинные обители — это не буквально «места», а скорее воплощение идеи о том, что Внешние планы являются царствами мысли и духа. Как и со Стихийными планами, можно представить воспринимаемую часть Внешних планов как некую пограничную область, тогда как обширные духовные пространства лежат за пределами обычного чувственного восприятия.
Даже в этих воспринимаемых областях внешность может быть обманчива. Поначалу многие Внешние планы кажутся гостеприимными и знакомыми для уроженцев Материального плана. Однако ландшафт может меняться по прихоти могущественных сил, обитающих на Внешних планах. Желания могущественных существ, населяющих эти планы, способны полностью их переделать, фактически стерев и перестроив само существование для лучшего удовлетворения их нужд.
Расстояние — практически бессмысленное понятие на Внешних планах. Воспринимаемые области планов часто кажутся довольно маленькими, но могут также простираться, казалось бы, до бесконечности. Возможно совершить экскурсию по Девяти Преисподним, от первого слоя до девятого, за один день — если того пожелают силы Преисподних. Или же путешественникам может потребоваться несколько недель для изнурительного перехода через один-единственный слой.
Самые известные Внешние планы — это группа из шестнадцати планов, соответствующих восьми мировоззрениям (исключая нейтральность) и оттенкам различий между ними.
Внешние планы
Планы, содержащие элемент добра, называются Верхними планами. Небесные существа, такие как ангелы и пегасы, обитают на Верхних планах. Планы, содержащие элемент зла, — это Нижние планы. Исчадия, такие как демоны и дьяволы, обитают на Нижних планах. Мировоззрение плана — это его сущность, и персонаж, чьё мировоззрение не соответствует мировоззрению плана, испытывает глубокое чувство диссонанса. Когда доброе существо посещает Элизиум, например (нейтрально-добрый Верхний план), оно чувствует себя в гармонии с планом, тогда как злое существо чувствует дискомфорт и неуют.
Полупланы
Полупланы — это небольшие внепространственные пространства со своими уникальными правилами. Они представляют собой фрагменты реальности, которые, похоже, не вписываются ни во что другое. Полупланы возникают разными способами. Некоторые создаются заклинаниями, такими как Полуплан, или порождаются волей могущественного божества или иной силы. Они могут существовать естественным образом — как складка существующей реальности, отделённая от остальной мультивселенной, или как зарождающаяся вселенная, набирающая мощь. В данный полуплан можно войти через единственную точку, где он соприкасается с другим планом. Теоретически заклинание Перемещение планов тоже может перенести путешественников в полуплан, но необходимую для камертона частоту крайне трудно подобрать. Заклинание Врата более надёжно, при условии что заклинатель знает о полуплане.