PRODND
Магические предметы

Колода многих вещей

Deck of Many Things

Чудесный предмет, легендарный

Открыть в справочнике
Тип
Магический предмет
Раздел
Магические предметы
Группа
Артефакты
Описание
Чудесный предмет, легендарный
Источник
SRD 5.1 RU

Чудесный предмет, легендарный

Обычно находимая в коробке или мешочке, эта колода содержит несколько карт из слоновой кости или пергамента. Большинство (75 процентов) таких колод имеют только тринадцать карт, но остальные — двадцать две.

Прежде чем вытянуть карту, вы должны объявить, сколько карт намерены вытянуть, а затем тянуть их случайным образом (вы можете использовать изменённую колоду игральных карт для имитации колоды). Любые карты, вытянутые сверх этого числа, не имеют эффекта. В противном случае, как только вы вытянете карту из колоды, её магия вступает в силу. Вы должны вытягивать каждую карту не позднее чем через 1 час после предыдущей. Если вы не вытянете выбранное число карт, оставшееся число карт вылетает из колоды само и вступает в действие одновременно.

После того как карта вытянута, она исчезает из существования. Если это не Шут или Скоморох, карта возвращается в колоду, что делает возможным вытянуть одну и ту же карту дважды.

Таблица: Колода многих вещей

Игральная картаКарта
Туз бубенВизирь[^1]
Король бубенСолнце
Дама бубенЛуна
Валет бубенЗвезда
Двойка бубенКомета[^1]
Туз червейСудьбы[^1]
Король червейТрон
Дама червейКлюч
Валет червейРыцарь
Двойка червейСамоцвет[^1]
Туз трефКогти[^1]
Король трефПустота
Дама трефПламя
Валет трефЧереп
Двойка трефДурак[^1]
Туз пикТемница[^1]
Король пикРазорение
Дама пикЭвриала
Валет пикПлут
Двойка пикРавновесие[^1]
Джокер (с ТМ)Шут[^1]
Джокер (без ТМ)Скоморох

[^1]: Встречается только в колоде с двадцатью двумя картами

Равновесие. Ваш разум претерпевает мучительное изменение, заставляя вашу мировоззрение смениться. Законное становится хаотичным, доброе — злым, и наоборот. Если вы истинно нейтральны или не имеете мировоззрения, эта карта не действует на вас.

Комета. Если вы в одиночку победите следующего враждебного монстра или группу монстров, с которыми столкнётесь, вы получаете достаточно очков опыта, чтобы подняться на один уровень. В противном случае эта карта не имеет эффекта.

Темница. Вы исчезаете и оказываетесь погребены в состоянии анабиоза в экстрапространственной сфере. Всё, что вы носили и несли, остаётся в пространстве, которое вы занимали, когда исчезли. Вы остаётесь в заточении, пока вас не найдут и не извлекут из сферы. Вас нельзя обнаружить никакой магией прорицания, но заклинание исполнение желаний может раскрыть местоположение вашей тюрьмы. Вы больше не тянете карт.

Эвриала. Лик карты, подобный медузе, проклинает вас. Вы получаете штраф -2 к спасброскам, пока на вас действует это проклятие. Только бог или магия карты Судьбы может положить конец этому проклятию.

Судьбы. Ткань реальности разматывается и сплетается заново, позволяя вам избежать или стереть одно событие, как будто оно никогда не происходило. Вы можете использовать магию карты сразу, как вытянете её, или в любое другое время до своей смерти.

Пламя. Могущественный дьявол становится вашим врагом. Дьявол стремится к вашей гибели и отравляет вашу жизнь, наслаждаясь вашими страданиями, прежде чем попытаться убить вас. Эта вражда длится, пока один из вас не умрёт.

Шут. Вы теряете 10 000 опыта, сбрасываете эту карту и тянете из колоды снова, считая оба вытягивания за одно из объявленных. Если потеря такого количества опыта привела бы к потере уровня, вы вместо этого теряете количество, оставляющее вам ровно столько опыта, чтобы сохранить уровень.

Самоцвет. Двадцать пять ювелирных украшений стоимостью 2 000 зм каждое или пятьдесят драгоценных камней стоимостью 1 000 зм каждый появляются у ваших ног.

Дурак. Навсегда уменьшите свой Интеллект на 1к4 + 1 (до минимального значения 1). Вы можете вытянуть одну дополнительную карту сверх объявленного числа.

Скоморох. Вы получаете 10 000 опыта, или можете вытянуть две дополнительные карты сверх объявленного числа.

Ключ. Редкое или более редкое магическое оружие, которым вы владеете, появляется в ваших руках. Мастер выбирает оружие.

Рыцарь. Вы получаете услужение воина 4-го уровня, который появляется в пространстве по вашему выбору в пределах 30 футов от вас. Воин той же расы, что и вы, и преданно служит вам до смерти, веря, что судьба свела его с вами. Вы управляете этим персонажем.

Луна. Вы получаете способность сотворять заклинание исполнение желаний 1к3 раза.

Плут. Неигровой персонаж по выбору Мастера становится враждебен к вам. Личность вашего нового врага неизвестна, пока НИП или кто-то другой не раскроет её. Ничто, кроме заклинания исполнение желаний или божественного вмешательства, не может прекратить враждебность НИП к вам.

Разорение. Все формы богатства, которые вы несёте или которыми владеете, кроме магических предметов, потеряны для вас. Переносное имущество исчезает. Предприятия, здания и земли, которыми вы владеете, теряются способом, минимально изменяющим реальность. Любая документация, подтверждающая, что вы должны владеть чем-то потерянным из-за этой карты, тоже исчезает.

Череп. Вы призываете аватар смерти — призрачный гуманоидный скелет в рваной чёрной мантии, несущий призрачную косу. Он появляется в пространстве по выбору Мастера в пределах 10 футов от вас и атакует вас, предупреждая всех остальных, что вы должны выиграть бой в одиночку. Аватар сражается, пока вы не умрёте или он не опустится до 0 хитов, после чего исчезает. Если кто-то попытается помочь вам, помощник призовёт собственный аватар смерти. Существо, убитое аватаром смерти, не может быть возвращено к жизни.

Deck of Many ThingsАртефактыМагические предметыСфера драконьей власти (Orb of Dragonkind)