PRODND
Магические предметы

Ношение и использование предметов

Использование свойств магического предмета может означать, что его нужно носить или держать в руках. Магический предмет, предназначенный для ношения,...

Открыть в справочнике
Тип
Раздел
Раздел
Магические предметы
Источник
SRD 5.1 RU

Использование свойств магического предмета может означать, что его нужно носить или держать в руках. Магический предмет, предназначенный для ношения, должен быть надет по назначению: сапоги на ноги, перчатки на руки, шляпы и шлемы на голову, а кольца на палец. Магический доспех должен быть надет, щит закреплён на руке, плащ застёгнут на плечах. Оружие должно быть в руке.

В большинстве случаев магический предмет, предназначенный для ношения, подходит существу любого размера и телосложения. Многие магические одежды сделаны легко подгоняемыми или магически подстраиваются под носителя. Редкие исключения существуют. Если история подсказывает веское основание для того, чтобы предмет подходил только существам определённого размера или формы, вы можете решить, что он не подстраивается. Например, доспех работы дроу может подходить только эльфам. Дварфы могут изготавливать предметы, пригодные только для существ дварфийского размера и телосложения.

Когда негуманоид пытается надеть предмет, решите на своё усмотрение, работает ли предмет как задумано. Кольцо, надетое на щупальце, может работать, но юань-ти со змеиным хвостом вместо ног не может носить сапоги.

Несколько предметов одного вида

Руководствуйтесь здравым смыслом, чтобы определить, можно ли носить более одного магического предмета одного вида. Персонаж обычно не может носить более одной пары обуви, одной пары перчаток или рукавиц, одной пары наручей, одного комплекта доспехов, одного головного убора и одного плаща. Вы можете делать исключения; персонаж, например, может надеть обруч под шлем или накинуть два плаща.

Парные предметы

Предметы, идущие в паре — такие как сапоги, наручи, рукавицы и перчатки — дают свои преимущества, только если надеты оба предмета из пары. Например, персонаж, носящий сапог шага и прыжка на одной ноге и сапог эльфа на другой, не получает преимуществ ни от одного из них.

Магические предметы