Жезл владычества
Rod of Lordly Might
Жезл, легендарный (требуется настройка)
Жезл, легендарный (требуется настройка)
У этого жезла фланцевая головка, и он работает как магическая булава, дающая бонус +3 к броскам атаки и урона, совершаемым им. У жезла есть свойства, связанные с шестью различными кнопками, расположенными в ряд вдоль рукоятки. У него также есть три других свойства, описанных ниже.
Шесть кнопок. Вы можете бонусным действием нажать одну из шести кнопок жезла. Эффект кнопки длится, пока вы не нажмёте другую кнопку или ту же кнопку снова, что заставляет жезл вернуться в обычную форму.
Если вы нажимаете кнопку 1, жезл становится Пламенным языком, поскольку огненный клинок вырастает из конца, противоположного фланцевой головке жезла (вы выбираете тип меча).
Если вы нажимаете кнопку 2, фланцевая головка жезла складывается, и два серповидных лезвия выскакивают наружу, превращая жезл в магический боевой топор, дающий бонус +3 к броскам атаки и урона, совершаемым им.
Если вы нажимаете кнопку 3, фланцевая головка жезла складывается, наконечник копья выскакивает из кончика жезла, а рукоять удлиняется до 6-футового древка, превращая жезл в магическое копьё, дающее бонус +3 к броскам атаки и урона, совершаемым им.
Если вы нажимаете кнопку 4, жезл превращается в шест для лазания длиной до 50 футов, как вы укажете. В поверхностях твёрдых, как гранит, шип на дне и три крюка наверху закрепляют шест. Горизонтальные перекладины длиной 3 дюйма выдвигаются по бокам через каждый 1 фут, образуя лестницу. Шест выдерживает до 4000 фунтов. Больший вес или отсутствие надёжного крепления заставляет жезл вернуться в обычную форму.
Если вы нажимаете кнопку 5, жезл превращается в ручной таран и даёт своему пользователю бонус +10 к проверкам Силы, совершаемым для пролома дверей, баррикад и других преград.
Если вы нажимаете кнопку 6, жезл принимает или остаётся в своей обычной форме и указывает на магнитный север. (Ничего не происходит, если эта функция жезла используется в месте, где нет магнитного севера.) Жезл также сообщает вам приблизительную глубину под землёй или высоту над ней.
Высасывание жизни. Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой с помощью жезла, вы можете заставить цель совершить спасбросок Телосложения СЛ 17. При провале цель получает дополнительно 4к6 урона некротической энергией, и вы восстанавливаете количество хитов, равное половине этого некротического урона. Это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.
Паралич. Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой с помощью жезла, вы можете заставить цель совершить спасбросок Силы СЛ 17. При провале цель становится парализованной на 1 минуту. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект при успехе. Это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.
Устрашение. Держа жезл, вы можете действием заставить каждое существо, которое вы видите в пределах 30 футов от вас, совершить спасбросок Мудрости СЛ 17. При провале цель становится испуганной вами на 1 минуту. Испуганная цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.