Древний синий дракон (Цветной)
Ancient Blue Dragon
Громадный Дракон, Принципиально-злой
Громадный Дракон, Принципиально-злой
- Класс Доспеха: 22 (природный доспех)
- Хиты: 481 (26к20 + 208)
- Скорость: 40 фт., Копание 40 фт., Полёт 80 фт.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 29 (+9) | 10 (+0) | 27 (+8) | 18 (+4) | 17 (+3) | 21 (+5) |
- Спасброски: Лов +7, Тел +15, Мдр +10, Хар +12
- Навыки: Внимательность +17, Скрытность +7
- Иммунитет к урону: Электричество
- Чувства: слепое зрение 60 фт., тёмное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 27
- Языки: Общий, Драконий
- Показатель опасности: 23 (50 000 ОО)
Свойства
Легендарная стойкость (3/день). Если дракон проваливает спасбросок, он может вместо этого решить преуспеть.
Действия
Мультиатака. Дракон может использовать Ужасающее присутствие. Затем он совершает три атаки: одну укусом и две когтями.
Укус. Рукопашная атака оружием: +16 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 20 (2к10 + 9) Колющего урона плюс 11 (2к10) урона Электричеством.
Коготь. Рукопашная атака оружием: +16 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 16 (2к6 + 9) Рубящего урона.
Хвост. Рукопашная атака оружием: +16 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 18 (2к8 + 9) Дробящего урона.
Ужасающее присутствие. Каждое существо по выбору дракона, находящееся в пределах 120 фт. от него и знающее о нём, должно преуспеть в спасброске Мудрости со СЛ 20, иначе оно становится испуганным на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая эффект на себе. Если спасбросок существа успешен или эффект на нём закончился, существо получает иммунитет к Ужасающему присутствию этого дракона на следующие 24 часа.
Дыхание электричеством (Перезарядка 5-6). Дракон выдыхает электричество 120-футовой линией шириной 10 фт. Каждое существо в этой линии должно совершить спасбросок Ловкости со СЛ 23, получая 88 (16к10) урона Электричеством при провале или половину этого урона при успехе.
Легендарные действия
Дракон может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. Одновременно можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Дракон восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Обнаружение. Дракон совершает проверку Мудрости (Внимательности).
Атака хвостом. Дракон совершает атаку хвостом.
Атака крыльями (стоит 2 действия). Дракон взмахивает крыльями. Каждое существо в пределах 15 фт. от дракона должно преуспеть в спасброске Ловкости со СЛ 24, иначе оно получает 16 (2к6 + 9) Дробящего урона и будет сбито с ног. После этого дракон может пролететь на расстояние до половины своей скорости полёта.