PRODND
Монстры

Эльф, дроу

Elf, Drow

Средний Гуманоид (эльф), Нейтрально-злое

Открыть в справочнике
Тип
Монстр
Раздел
Монстры от А до Я
Группа
Монстры: Э
Описание
Средний Гуманоид (эльф), Нейтрально-злое
Источник
SRD 5.1 RU

Средний Гуманоид (эльф), Нейтрально-злое

  • Класс Доспеха: 15 (кольчужная рубашка)
  • Хиты: 13 (3к8)
  • Скорость: 30 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
10 (+0)14 (+2)10 (+0)11 (+0)11 (+0)12 (+1)
  • Навыки: Внимательность +2, Скрытность +4
  • Чувства: тёмное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 12
  • Языки: Эльфийский, Подобщий
  • Показатель опасности: 1/4 (50 ОО)

Свойства

Наследие фей. Дроу совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может усыпить дроу.

Врождённое колдовство. Способность дроу к заклинаниям — Харизма (СЛ спасброска от заклинаний 11). Он может врождённо накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах

Неограниченно: Танцующие огоньки

1/день каждое: Тьма, Огонь фей

Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, дроу совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Внимательности), основанные на зрении.

Действия

Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) Колющего урона.

Ручной арбалет. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дальность 30/120 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) Колющего урона, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со СЛ 13, иначе она будет отравлена на 1 час. Если спасбросок провален на 5 и более, цель также теряет сознание, пока отравлена таким образом. Цель просыпается, если получает урон или если другое существо действием потрясёт её.

Elf, DrowМонстрыМонстры от А до ЯМонстры: Э