Гарпия
Harpy
Среднее Чудовище, хаотично-злое
Среднее Чудовище, хаотично-злое
- Класс Доспеха: 11
- Хиты: 38 (7к8 + 7)
- Скорость: 20 фт., Полёт 40 фт.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 13 (+1) | 12 (+1) | 7 (-2) | 10 (+0) | 13 (+1) |
- Чувства: Пассивная Внимательность 10
- Языки: Общий
- Показатель опасности: 1 (200 ОО)
Действия
Мультиатака. Гарпия совершает две атаки: одну когтями и одну дубинкой.
Когти. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (2к4 + 1) Рубящего урона.
Дубинка. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к4 + 1) Дробящего урона.
Манящая песнь. Гарпия поёт магическую мелодию. Каждый гуманоид и великан в пределах 300 фт. от гарпии, способный слышать песню, должен преуспеть в спасброске Мудрости со СЛ 11 или стать очарованным до окончания песни. Гарпия должна использовать бонусное действие в последующие ходы, чтобы продолжать петь. Она может прекратить петь в любой момент. Песня заканчивается, если гарпия недееспособна.
Пока цель очарована гарпией, она недееспособна и игнорирует песни других гарпий. Если очарованная цель находится далее 5 фт. от гарпии, цель должна в свой ход двигаться к гарпии по наиболее прямому маршруту, стремясь оказаться в пределах 5 фт. Она не избегает провоцированных атак, но перед тем как войти в опасную местность, такую как лава или яма, и всякий раз, когда она получает урон от источника, отличного от гарпии, цель может повторить спасбросок. Очарованная цель также может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. При успехе эффект на ней оканчивается.
Цель, успешно спасшаяся, получает иммунитет к песне этой гарпии на следующие 24 часа.