PRODND
Монстры

Гиносфинкс

Gynosphinx (Sphinx)

Большое Чудовище, Принципиально-нейтральное

Открыть в справочнике
Тип
Монстр
Раздел
Монстры от А до Я
Группа
Монстры: Сфинксы
Описание
Большое Чудовище, Принципиально-нейтральное
Источник
SRD 5.1 RU

Большое Чудовище, Принципиально-нейтральное

  • Класс Доспеха: 17 (природный доспех)
  • Хиты: 136 (16к10 + 48)
  • Скорость: 40 фт., Полёт 60 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
18 (+4)15 (+2)16 (+3)18 (+4)18 (+4)18 (+4)
  • Навыки: Магия +12, История +12, Внимательность +8, Религия +8
  • Сопротивление к урону: Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак
  • Иммунитет к урону: Психический
  • Иммунитет к состояниям: Очарованный, Испуганный
  • Чувства: истинное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 18
  • Языки: Общий, Сфинкский
  • Показатель опасности: 11 (7 200 ОО)

Свойства

Непостижимость. Сфинкс невосприимчив к любому эффекту, который мог бы считать его эмоции или читать его мысли, а также к любому заклинанию прорицания, которое он отклоняет. Проверки Мудрости (Проницательность), совершаемые для определения намерений или искренности сфинкса, совершаются с помехой.

Магическое оружие. Атаки оружием сфинкса являются магическими.

Использование заклинаний. Сфинкс является заклинателем 9-го уровня. Его заклинательная характеристика — Интеллект (СЛ спасброска от заклинаний 16, +8 к попаданию атаками заклинаниями). Ему не требуются материальные компоненты для сотворения заклинаний. У сфинкса подготовлены следующие заклинания волшебника:

Заговоры (неограниченно): Волшебная рука, Малая иллюзия, Фокусы 1-й уровень (4 ячейки): Обнаружение магии, Опознание, Щит 2-й уровень (3 ячейки): Тьма, Поиск объекта, Внушение 3-й уровень (3 ячейки): Рассеивание магии, Снятие проклятия, Языки 4-й уровень (3 ячейки): Изгнание, Высшая невидимость 5-й уровень (1 ячейка): Знание легенд

Действия

Мультиатака. Сфинкс совершает две атаки когтями.

Когти. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к8 + 4) Рубящего урона.

Легендарные действия

Сфинкс может совершить 3 легендарных действия, выбирая из приведённых ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Сфинкс восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.

Атака когтями. Сфинкс совершает одну атаку когтями.

Телепортация (стоит 2 действия). Сфинкс магически телепортируется вместе с любым снаряжением, которое он носит или несёт, на расстояние до 120 фт. в свободное пространство, которое он видит.

Сотворение заклинания (стоит 3 действия). Сфинкс сотворяет заклинание из списка подготовленных заклинаний, используя ячейку заклинания как обычно.

Gynosphinx (Sphinx)МонстрыМонстры от А до ЯМонстры: Сфинксы