Гиносфинкс
Gynosphinx (Sphinx)
Большое Чудовище, Принципиально-нейтральное
Большое Чудовище, Принципиально-нейтральное
- Класс Доспеха: 17 (природный доспех)
- Хиты: 136 (16к10 + 48)
- Скорость: 40 фт., Полёт 60 фт.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 15 (+2) | 16 (+3) | 18 (+4) | 18 (+4) | 18 (+4) |
- Навыки: Магия +12, История +12, Внимательность +8, Религия +8
- Сопротивление к урону: Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак
- Иммунитет к урону: Психический
- Иммунитет к состояниям: Очарованный, Испуганный
- Чувства: истинное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 18
- Языки: Общий, Сфинкский
- Показатель опасности: 11 (7 200 ОО)
Свойства
Непостижимость. Сфинкс невосприимчив к любому эффекту, который мог бы считать его эмоции или читать его мысли, а также к любому заклинанию прорицания, которое он отклоняет. Проверки Мудрости (Проницательность), совершаемые для определения намерений или искренности сфинкса, совершаются с помехой.
Магическое оружие. Атаки оружием сфинкса являются магическими.
Использование заклинаний. Сфинкс является заклинателем 9-го уровня. Его заклинательная характеристика — Интеллект (СЛ спасброска от заклинаний 16, +8 к попаданию атаками заклинаниями). Ему не требуются материальные компоненты для сотворения заклинаний. У сфинкса подготовлены следующие заклинания волшебника:
Заговоры (неограниченно): Волшебная рука, Малая иллюзия, Фокусы 1-й уровень (4 ячейки): Обнаружение магии, Опознание, Щит 2-й уровень (3 ячейки): Тьма, Поиск объекта, Внушение 3-й уровень (3 ячейки): Рассеивание магии, Снятие проклятия, Языки 4-й уровень (3 ячейки): Изгнание, Высшая невидимость 5-й уровень (1 ячейка): Знание легенд
Действия
Мультиатака. Сфинкс совершает две атаки когтями.
Когти. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к8 + 4) Рубящего урона.
Легендарные действия
Сфинкс может совершить 3 легендарных действия, выбирая из приведённых ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Сфинкс восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Атака когтями. Сфинкс совершает одну атаку когтями.
Телепортация (стоит 2 действия). Сфинкс магически телепортируется вместе с любым снаряжением, которое он носит или несёт, на расстояние до 120 фт. в свободное пространство, которое он видит.
Сотворение заклинания (стоит 3 действия). Сфинкс сотворяет заклинание из списка подготовленных заклинаний, используя ячейку заклинания как обычно.