PRODND
Монстры

Коатль

Couatl

Средний Небожитель, Принципиально-добрый

Открыть в справочнике
Тип
Монстр
Раздел
Монстры от А до Я
Группа
Монстры: К
Описание
Средний Небожитель, Принципиально-добрый
Источник
SRD 5.1 RU

Средний Небожитель, Принципиально-добрый

  • Класс Доспеха: 19 (природный доспех)
  • Хиты: 97 (13к8 + 39)
  • Скорость: 30 фт., Полёт 90 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
16 (+3)20 (+5)17 (+3)18 (+4)20 (+5)18 (+4)
  • Спасброски: Тел +5, Мдр +7, Хар +6
  • Сопротивление к урону: Излучение
  • Иммунитет к урону: Психический; Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак
  • Чувства: истинное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 15
  • Языки: все, телепатия 120 фт.
  • Показатель опасности: 4 (1 100 ОО)

Свойства

Врождённое колдовство. Врождённая способность коатля к колдовству — Харизма (СЛ спасброска 14). Он может врождённо сотворять следующие заклинания, нуждаясь только в вербальных компонентах:

По желанию: Обнаружение добра и зла, Обнаружение магии, Обнаружение мыслей

3/день каждое: Благословение, Сотворение пищи и воды, Лечение ран, Малое восстановление, Защита от яда, Святилище, Щит

1/день каждое: Сон, Высшее восстановление, Наблюдение

Магическое оружие. Атаки оружием коатля являются магическими.

Защищённый разум. Коатль имеет иммунитет к наблюдению и к любому эффекту, который ощущал бы его эмоции, читал его мысли или определял его местоположение.

Действия

Укус. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 8 (1к6 + 5) Колющего урона, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения СЛ 13 или быть отравленной на 24 часа. Пока яд действует, цель без сознания. Другое существо может потратить действие, чтобы разбудить цель.

Сдавливание. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт., одно существо Среднего или меньшего размера. Попадание: 10 (2к6 + 3) Дробящего урона, и цель схвачена (СЛ высвобождения 15). Пока захват длится, цель опутана, а коатль не может сдавливать другую цель.

Изменение облика. Коатль магически превращается в гуманоида или зверя, чей показатель опасности не превышает его собственный, или обратно в свою истинную форму. Он возвращается к истинной форме, если умирает. Любое снаряжение, которое он носит или несёт, сливается с новой формой или используется ею (по выбору коатля).

В новой форме коатль сохраняет свой игровой профиль и способность говорить, но его КД, режимы перемещения, Сила, Ловкость и другие действия заменяются таковыми новой формы, и он получает любые показатели и способности (кроме классовых способностей, легендарных действий и действий логова), которыми обладает новая форма, но которых нет у него. Если новая форма имеет атаку укусом, коатль может использовать свой укус в этой форме.

CouatlМонстрыМонстры от А до ЯМонстры: К