PRODND
Монстры

Морская карга

Sea Hag

Средняя Фея, хаотично-злое

Открыть в справочнике
Тип
Монстр
Раздел
Монстры от А до Я
Группа
Монстры: Карги
Описание
Средняя Фея, хаотично-злое
Источник
SRD 5.1 RU

Средняя Фея, хаотично-злое

  • Класс Доспеха: 14 (природный доспех)
  • Хиты: 52 (7к8 + 21)
  • Скорость: 30 фт., Плавание 40 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
16 (+3)13 (+1)16 (+3)12 (+1)12 (+1)13 (+1)
  • Чувства: тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 11
  • Языки: Аквам, Общий, Великаний
  • Показатель опасности: 2 (450 ОО)

Свойства

Амфибия. Карга может дышать воздухом и водой.

Ужасная внешность. Каждый гуманоид, начинающий свой ход в пределах 30 фт. от карги и способный видеть истинный облик карги, должен совершить спасбросок Мудрости со СЛ 11. При провале существо испугано на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода с помехой, если карга находится в поле зрения, при успехе оканчивая эффект на себе. Если спасбросок существа успешен или эффект на нём заканчивается, существо получает иммунитет к Ужасной внешности карги на следующие 24 часа.

Если цель не застигнута врасплох или раскрытие истинного облика карги не является внезапным, цель может отвести взгляд и избежать начального спасброска. До начала своего следующего хода существо, отводящее взгляд, совершает с помехой броски атаки по карге.

Действия

Когти. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) Рубящего урона.

Смертельный взгляд. Карга нацеливается на одно испуганное существо, которое может видеть в пределах 30 фт. от себя. Если цель может видеть каргу, она должна преуспеть в спасброске Мудрости со СЛ 11 от этой магии или её хиты падают до 0.

Иллюзорная внешность. Карга покрывает себя и всё, что носит или несёт, магической иллюзией, придающей ей вид уродливого существа её примерного размера и гуманоидной формы. Эффект заканчивается, если карга использует бонусное действие, чтобы прекратить его, или если она умирает.

Изменения, создаваемые этим эффектом, не выдерживают физической проверки. Например, карга может выглядеть без когтей, но тот, кто коснётся её руки, может почувствовать когти. В остальном существо должно потратить действие для визуального осмотра иллюзии и преуспеть в проверке Интеллекта (Анализ) со СЛ 16, чтобы распознать, что карга замаскирована.

Sea HagМонстрыМонстры от А до ЯМонстры: Карги