PRODND
Монстры

Саламандра

Salamander

Большой Элементаль, Нейтрально-злое

Открыть в справочнике
Тип
Монстр
Раздел
Монстры от А до Я
Группа
Монстры: С
Описание
Большой Элементаль, Нейтрально-злое
Источник
SRD 5.1 RU

Большой Элементаль, Нейтрально-злое

  • Класс Доспеха: 15 (природный доспех)
  • Хиты: 90 (12к10 + 24)
  • Скорость: 30 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
18 (+4)14 (+2)15 (+2)11 (+0)10 (+0)12 (+1)
  • Уязвимость к урону: Холод
  • Сопротивление к урону: Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак
  • Иммунитет к урону: Огонь

Чувства тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 10

  • Языки: Игнан
  • Показатель опасности: 5 (1 800 ОО)

Свойства

Раскалённое тело. Существо, которое касается саламандры или попадает по ней рукопашной атакой, находясь в пределах 5 фт. от неё, получает 7 (2к6) урона Огнём.

Раскалённое оружие. Любое металлическое рукопашное оружие, которым владеет саламандра, наносит дополнительно 3 (1к6) урона Огнём при попадании (включено в атаку).

Действия

Мультиатака. Саламандра совершает две атаки: одну копьём и одну хвостом.

Копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) Колющего урона, или 13 (2к8 + 4) Колющего урона при использовании двумя руками для рукопашной атаки, плюс 3 (1к6) урона Огнём.

Хвост. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) Дробящего урона плюс 7 (2к6) урона Огнём, и цель схвачена (СЛ высвобождения 14). Пока захват не закончится, цель опутана, саламандра автоматически попадает по цели хвостом, и саламандра не может совершать атаки хвостом по другим целям.

SalamanderМонстрыМонстры от А до ЯМонстры: С