PRODND
Заклинания

Что такое заклинание?

Заклинание — это отдельный магический эффект, единичное формирование магических энергий, пронизывающих мультивселенную, в конкретное, ограниченное...

Открыть в справочнике
Тип
Правило магии
Раздел
Заклинания
Уровень
Что такое заклинание?
Источник
SRD 5.1 RU

Заклинание — это отдельный магический эффект, единичное формирование магических энергий, пронизывающих мультивселенную, в конкретное, ограниченное проявление. Сотворяя заклинание, персонаж осторожно перебирает невидимые нити необработанной магии, пронизывающей мир, закрепляет их в определённом узоре, заставляет вибрировать определённым образом, а затем высвобождает их, вызывая желаемый эффект — в большинстве случаев всё это занимает считанные секунды.

Заклинания могут быть разнообразными инструментами, оружием или защитными оберегами. Они могут наносить урон или исцелять его, накладывать или снимать состояния (см. приложение ##), высасывать жизненную энергию или возвращать жизнь мёртвым.

За всю историю мультивселенной были созданы бесчисленные тысячи заклинаний, и многие из них давно забыты. Некоторые, возможно, всё ещё записаны в рассыпающихся книгах заклинаний, спрятанных в древних руинах, или заключены в умах мёртвых богов. А может быть, однажды они будут заново изобретены персонажем, накопившим достаточно силы и мудрости для этого.

Уровень заклинания

У каждого заклинания есть уровень от 0 до 9. Уровень заклинания — это общий показатель его мощи: от скромной (но всё равно впечатляющей) магической стрелы 1-го уровня до сотрясающего землю исполнения желаний 9-го уровня. Заговоры — простые, но мощные заклинания, которые персонажи могут творить почти автоматически — имеют 0-й уровень. Чем выше уровень заклинания, тем более высокого уровня должен быть заклинатель, чтобы использовать его.

Уровень заклинания и уровень персонажа не соответствуют друг другу напрямую. Как правило, персонаж должен быть как минимум 17-го уровня, а не 9-го, чтобы сотворить заклинание 9-го уровня.

Известные и подготовленные заклинания

Прежде чем заклинатель сможет использовать заклинание, он должен прочно зафиксировать его в своём разуме или иметь доступ к заклинанию через магический предмет. У представителей некоторых классов, включая бардов и чародеев, есть ограниченный список известных заклинаний, которые всегда зафиксированы в разуме. То же самое верно для многих чудовищ, использующих магию. Другие заклинатели, такие как жрецы и волшебники, проходят процесс подготовки заклинаний. Этот процесс различается для разных классов, как описано в их описаниях.

В любом случае количество заклинаний, которые заклинатель может удерживать в разуме в любой момент времени, зависит от уровня персонажа.

Ячейки заклинаний

Независимо от того, сколько заклинаний заклинатель знает или подготовил, он может сотворить лишь ограниченное количество заклинаний до отдыха. Управление тканью магии и направление её энергии даже в простое заклинание — это физически и умственно утомительный процесс, а заклинания более высокого уровня тем более. Поэтому описание каждого класса заклинателей (кроме колдуна) включает таблицу, показывающую, сколько ячеек заклинаний каждого уровня персонаж может использовать на каждом уровне персонажа. Например, волшебник 3-го уровня Умара имеет четыре ячейки заклинаний 1-го уровня и две ячейки 2-го уровня.

Когда персонаж сотворяет заклинание, он расходует ячейку уровня заклинания или выше, фактически «заполняя» ячейку заклинанием. Можно представить ячейку заклинания как паз определённого размера — маленький для ячейки 1-го уровня, больший для заклинания более высокого уровня. Заклинание 1-го уровня помещается в ячейку любого размера, но заклинание 9-го уровня помещается только в ячейку 9-го уровня. Так, когда Умара сотворяет магическую стрелу, заклинание 1-го уровня, она тратит одну из четырёх ячеек 1-го уровня, и у неё остаётся три.

Завершение продолжительного отдыха восстанавливает все израсходованные ячейки заклинаний.

Некоторые персонажи и чудовища обладают особыми способностями, позволяющими им сотворять заклинания без использования ячеек заклинаний. Например, монах, следующий Пути Четырёх Стихий, колдун, выбравший определённые потусторонние воззвания, и шипоносный дьявол из Девяти Преисподних — все они могут сотворять заклинания подобным образом.

Сотворение заклинания с помощью ячейки более высокого уровня

Когда заклинатель сотворяет заклинание, используя ячейку более высокого уровня, чем уровень заклинания, заклинание принимает более высокий уровень для этого сотворения. Например, если Умара сотворяет магическую стрелу, используя одну из своих ячеек 2-го уровня, эта магическая стрела становится заклинанием 2-го уровня. Фактически заклинание расширяется, чтобы заполнить ячейку, в которую его поместили.

Некоторые заклинания, такие как магическая стрела и лечение ран, обладают более мощным эффектом при сотворении на более высоком уровне, как описано в описании заклинания.

Сотворение заклинаний в доспехах

Из-за умственной сосредоточенности и точных жестов, необходимых для сотворения заклинаний, вы должны владеть доспехами, которые носите, чтобы сотворить заклинание. В противном случае доспехи слишком отвлекают вас и физически мешают сотворению заклинаний.

Заклинания