PRODND
Магические предметы

Волшебная палочка чудес

Wand of Wonder

Волшебная палочка, редкий (требуется настройка)

Открыть в справочнике
Тип
Магический предмет
Раздел
Магические предметы
Группа
Магические предметы от А до Я
Описание
Волшебная палочка, редкий (требуется настройка)
Источник
SRD 5.2.1 RU

Волшебная палочка, редкий (требуется настройка)

Эта палочка имеет 7 зарядов. Пока вы её держите, вы можете действием «Магия» израсходовать 1 заряд, выбрав точку в пределах 120 футов от себя. Это место становится точкой происхождения заклинания или другого магического эффекта, определяемого броском по таблице «Эффекты волшебной палочки чудес». Заклинания, сотворённые из палочки, имеют СЛ спасброска 15. Если максимальная дистанция заклинания обычно меньше 120 футов, она становится 120 футами при сотворении из палочки. Если эффект имеет несколько возможных целей, Мастер определяет случайно, кто из них затронут.

Восстановление зарядов. Палочка восстанавливает 1d6 + 1 израсходованных зарядов ежедневно на рассвете. Если вы израсходуете последний заряд палочки, бросьте 1d20. При выпадении 1 палочка рассыпается в прах и уничтожается.

Таблица: Эффекты волшебной палочки чудес

1d100Эффект
01–20Вы сотворяете заклинание с центром в выбранной точке. Бросьте 1d10, чтобы определить заклинание: на 1–2 Тьма; на 3–4 Огни фей; на 5–6 Огненный шар; на 7–8 Замедление; на 9–10 Удушающее облако.
21–25Ничего не происходит в выбранной точке происхождения. Вместо этого вы получаете состояние «Оглушён» до начала вашего следующего хода, веря, что произошло что-то потрясающее.
26–30Вы сотворяете Порыв ветра. Линия, создаваемая заклинанием, простирается от вас до выбранной точки происхождения.
31–35Ничего не происходит в выбранной точке происхождения. Вместо этого вы получаете 1d6 Психического урона.
36–40Сильный дождь падает в течение 1 минуты в цилиндре высотой 120 футов и радиусом 60 футов с центром в выбранной точке происхождения. В течение этого времени область эффекта слабо затемнена.
41–45Облако из 600 гигантских бабочек заполняет цилиндр высотой 60 футов и радиусом 30 футов с центром в выбранной точке происхождения. Бабочки остаются в течение 10 минут, в течение которых область эффекта сильно затемнена.
46–50Вы сотворяете Молнию. Линия, создаваемая заклинанием, простирается от вас до выбранной точки происхождения.
51–55Ближайшее к выбранной точке происхождения существо увеличивается, как если бы вы сотворили Увеличение/уменьшение на него. Если цель — не вы и не может быть затронута этим заклинанием, вы становитесь целью вместо него.
56–60Магически сформированное существо появляется в свободном пространстве как можно ближе к выбранной точке происхождения. Существо не находится под вашим контролем, действует как обычно и исчезает через 1 час или когда его хиты падают до 0. Бросьте 1d4, чтобы определить, какое существо появляется. На 1 появляется Носорог; на 2 появляется Слон; на 3–4 появляется Крыса.
61–64Трава покрывает 60-футовый круг земли с центром как можно ближе к выбранной точке происхождения. Уже растущая трава вырастает в десять раз больше обычного размера и остаётся переросшей в течение 1 минуты.
65–68Объект по выбору Мастера исчезает в Эфирный План. Объект не должен быть надет или несён, должен находиться в пределах 120 футов от выбранной точки происхождения и не более 10 футов в любом измерении. Если таких объектов в радиусе нет, ничего не происходит.
69–72Ничего не происходит в выбранной точке происхождения. Вместо этого вы уменьшаетесь, как если бы сотворили Увеличение/уменьшение на себя, и остаётесь в этом состоянии в течение 1 минуты.
73–77Листья вырастают на ближайшем к выбранной точке происхождения существе. Если их не сорвать, листья становятся коричневыми и опадают через 24 часа.
78–82Ничего не происходит в выбранной точке происхождения. Вместо этого всплеск красочного, мерцающего света исходит от вас в 30-футовой эманации. Каждое существо в области должно успешно совершить спасбросок Телосложения со СЛ 15 или получить состояние «Ослеплён» на 1 минуту. Существо повторяет спасбросок в конце каждого из своих ходов, прекращая эффект на себе при успехе.
83–87Ничего не происходит в выбранной точке происхождения. Вместо этого вы сотворяете Невидимость на себя.
88–92Ничего не происходит в выбранной точке происхождения. Вместо этого поток из 1d4 × 10 драгоценных камней стоимостью 1 зм каждый выстреливает из наконечника палочки в линии длиной 30 футов и шириной 5 футов к выбранной точке происхождения. Каждый камень наносит 1 Дробящего урона, и общий урон от камней делится поровну между всеми существами в линии.
93–97Вы сотворяете Превращение, нацеливаясь на ближайшее к выбранной точке происхождения существо. Бросьте 1d4, чтобы определить новую форму цели. На 1 новая форма — Чёрный медведь; на 2 новая форма — Гигантская оса; на 3–4 новая форма — Лягушка.
98–00Ближайшее к выбранной точке происхождения существо совершает спасбросок Телосложения со СЛ 15. При провале существо получает состояние «Обездвижен» и начинает превращаться в камень. Пока обездвижено таким образом, существо повторяет спасбросок в конце своего следующего хода. При успехе эффект заканчивается. При провале существо получает состояние «Окаменевший» вместо «Обездвижен». Окаменение длится, пока существо не будет освобождено заклинанием Высшее восстановление или аналогичной магией.
Wand of WonderМагические предметыМагические предметы от А до Я