PRODND
Магические предметы

Жезл владычества

Rod of Lordly Might

Жезл, легендарный (требуется настройка)

Открыть в справочнике
Тип
Магический предмет
Раздел
Магические предметы
Группа
Магические предметы от А до Я
Описание
Жезл, легендарный (требуется настройка)
Источник
SRD 5.2.1 RU

Жезл, легендарный (требуется настройка)

Этот жезл имеет ребристое навершие и функционирует как магическая булава, дающая бонус +3 к броскам атаки и урона. Жезл имеет свойства, связанные с шестью различными кнопками, расположенными в ряд вдоль рукояти. Он также имеет три других свойства, описанных ниже.

Кнопки. Вы можете бонусным действием нажать одну из следующих кнопок; эффект кнопки длится, пока вы не нажмёте другую кнопку или не нажмёте ту же кнопку снова, что возвращает жезл в нормальную форму:

Кнопка 1. Огненное лезвие вырастает с конца, противоположного ребристому навершию жезла. Пламя испускает яркий свет в радиусе 40 футов и тусклый свет ещё на 40 футов, и лезвие функционирует как магический длинный меч или короткий меч (по вашему выбору), наносящий дополнительно 2d6 Огненного урона при попадании.

Кнопка 2. Ребристое навершие жезла складывается, и два серповидных лезвия выскакивают, превращая жезл в магический боевой топор, дающий бонус +3 к броскам атаки и урона.

Кнопка 3. Ребристое навершие жезла складывается, остриё копья выскакивает из наконечника жезла, и рукоять жезла удлиняется до 6-футового древка, превращая жезл в магическое копьё, дающее бонус +3 к броскам атаки и урона.

Кнопка 4. Жезл превращается в шест для лазания высотой до 50 футов (вы указываете длину), хотя кнопки жезла остаются в пределах вашей досягаемости. На поверхностях твёрдых, как гранит, шип внизу и три крюка вверху закрепляют шест. Горизонтальные перекладины длиной 3 дюйма выдвигаются из боков с интервалом в 1 фут, образуя лестницу. Шест может выдержать до 4000 фунтов. Больший вес или отсутствие надёжной опоры заставляет жезл вернуться в нормальную форму.

Кнопка 5. Жезл превращается в ручной таран и даёт его владельцу бонус +10 к проверкам Силы (Атлетика) для пролома дверей, баррикад и других препятствий.

Кнопка 6. Жезл принимает или остаётся в своей нормальной форме и указывает на магнитный север. (Ничего не происходит, если эта функция жезла используется в месте без магнитного севера.) Жезл также даёт вам знание о вашей приблизительной глубине под землёй или высоте над ней.

Поглощение жизни. Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой с помощью жезла, вы можете заставить цель совершить спасбросок Телосложения со СЛ 17. При провале цель получает дополнительно 4d6 Некротического урона, и вы восстанавливаете количество хитов, равное половине этого некротического урона. Использовав это свойство, его нельзя использовать снова до следующего рассвета.

Паралич. Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой с помощью жезла, вы можете заставить цель совершить спасбросок Телосложения со СЛ 17. При провале цель получает состояние «Парализован» на 1 минуту. Цель повторяет спасбросок в конце каждого из своих ходов, прекращая эффект при успехе. Использовав это свойство, его нельзя использовать снова до следующего рассвета.

Ужас. Пока вы держите жезл, вы можете действием «Магия» заставить каждое существо, которое вы видите в пределах 30 футов от себя, совершить спасбросок Мудрости со СЛ 17. При провале цель получает состояние «Испуган» на 1 минуту. Испуганная цель повторяет спасбросок в конце каждого из своих ходов, прекращая эффект на себе при успехе. Использовав это свойство, его нельзя использовать снова до следующего рассвета.

Rod of Lordly MightМагические предметыМагические предметы от А до Я