PRODND
Монстры

Архимаг

Archmage

Маленький гуманоид, нейтральный

Открыть в справочнике
Тип
Монстр
Раздел
Монстры от А до Я
Группа
Монстры: Маги
Описание
Маленький гуманоид, нейтральный
Опасность
- ПО: 12 (ОО 8400; БМ +4)
Источник
SRD 5.2.1 RU

Маленький гуманоид, нейтральный

  • Класс доспеха: 17
  • Хиты: 170 (31d8 + 31)
  • Скорость: 30 футов
  • Инициатива: +6 (16)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ101412201516
МОД+0+2+1+5+2+3
СПАС+0+2+1+9+6+3
  • Иммунитеты: Психический; очарованный (с Пустым разумом)
  • Навыки: Магия +13, История +9, Восприятие +6
  • Снаряжение: Волшебная палочка
  • Чувства: пассивное Восприятие 16
  • Языки: Общий плюс пять других языков
  • ПО 12 (ОО 8400; БМ +4)

Особенности

Сопротивление магии. Архимаг совершает с преимуществом спасброски против заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Архимаг совершает четыре атаки магическим разрывом.

Магический разрыв. Рукопашная или дальнобойная атака: +9, досягаемость 5 футов или дистанция 150 футов. 27 (4d10 + 5) Силового урона.

Сотворение заклинаний. Архимаг сотворяет одно из следующих заклинаний, используя Интеллект как заклинательную характеристику (СЛ спасброска 17):

  • По желанию: Обнаружение магии, Обнаружение мыслей, Маскировка, Невидимость, Свет, Доспехи мага, Волшебная рука, Фокусы
  • 2/день каждое: Полёт, Молния
  • 1/день каждое: Конус холода, Пустой разум, Наблюдение, Телепорт

Бонусные действия

Туманный шаг (3/день). Маг сотворяет Туманный шаг, используя ту же заклинательную характеристику, что и «Сотворение заклинаний».

Реакции

Защитная магия (3/день). Архимаг сотворяет Контрзаклинание или Щит в ответ на триггер заклинания, используя ту же заклинательную характеристику, что и «Сотворение заклинаний».

ArchmageМонстрыМонстры от А до ЯМонстры: Маги