PRODND
Монстры

Древний белый дракон

Ancient White Dragon

Гигантский дракон (хроматический), хаотично-злой

Открыть в справочнике
Тип
Монстр
Раздел
Монстры от А до Я
Группа
Монстры: Драконы
Описание
Гигантский дракон (хроматический), хаотично-злой
Опасность
- ПО: 20 (ОО 25 000 или 33 000 в логове)
Источник
SRD 5.2.1 RU

Гигантский дракон (хроматический), хаотично-злой

  • Класс доспеха: 20
  • Хиты: 333 (18d20 + 144)
  • Скорость: 40 футов, копание 40 футов, полёт 80 футов, плавание 40 футов
  • Инициатива: +4 (14)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ261026101318
МОД+8+0+8+0+1+4
СПАС+8+6+8+0+7+4
  • Иммунитеты: Холодный
  • Навыки: Восприятие +13, Скрытность +6
  • Чувства: слепое зрение 60 футов, тёмное зрение 120 футов; пассивное Восприятие 23
  • Языки: Общий, Драконий
  • ПО 20 (ОО 25 000 или 33 000 в логове)

Особенности

Ледяной шаг. Дракон может перемещаться по ледяным поверхностям и карабкаться по ним без необходимости совершать проверку характеристики. Кроме того, труднопроходимая местность, состоящая изо льда или снега, не требует от него дополнительного движения.

Легендарное сопротивление (4/день, или 5/день в логове). Если дракон проваливает спасбросок, он может вместо этого успешно его совершить.

Действия

Мультиатака. Дракон совершает три атаки разрывом.

Разрыв. Рукопашная атака: +14, досягаемость 15 футов. 17 (2d8 + 8) Рубящего урона плюс 7 (2d6) Холодного урона.

Холодное дыхание (перезарядка 5–6). Спасбросок Телосложения: СЛ 22, каждое существо в 90-футовом конусе. Провал: 63 (14d8) Холодного урона. Успех: Половина урона.

Легендарные действия

Ледяной взрыв. Спасбросок Телосложения: СЛ 20, каждое существо в 30-футовой сфере с центром в точке, которую дракон видит в пределах 120 футов. Провал: 14 (4d6) Холодного урона, и скорость цели равна 0 до конца её следующего хода. Провал или успех: Дракон не может совершить это действие снова до начала своего следующего хода.

Прыжок. Дракон перемещается на половину своей скорости и совершает одну атаку разрывом.

Пугающее присутствие. Дракон сотворяет Страх, не требуя материальных компонентов и используя Харизму как заклинательную характеристику (СЛ спасброска 18). Дракон не может совершить это действие снова до начала своего следующего хода.

Ancient White DragonМонстрыМонстры от А до ЯМонстры: Драконы