Древний чёрный дракон
Ancient Black Dragon
Гигантский дракон (хроматический), хаотично-злой
Гигантский дракон (хроматический), хаотично-злой
- Класс доспеха: 22
- Хиты: 367 (21d20 + 147)
- Скорость: 40 футов, полёт 80 футов, плавание 40 футов
- Инициатива: +6 (16)
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 27 | 14 | 25 | 16 | 15 | 22 |
| МОД | +8 | +2 | +7 | +3 | +2 | +6 |
| СПАС | +8 | +9 | +7 | +3 | +9 | +6 |
- Иммунитеты: Кислотный
- Навыки: Восприятие +16, Скрытность +9
- Чувства: слепое зрение 60 футов, тёмное зрение 120 футов; пассивное Восприятие 26
- Языки: Общий, Драконий
- ПО 21 (ОО 33 000 или 41 000 в логове)
Особенности
Амфибия. Дракон может дышать воздухом и водой.
Легендарное сопротивление (4/день, или 5/день в логове). Если дракон проваливает спасбросок, он может вместо этого успешно его совершить.
Действия
Мультиатака. Дракон совершает три атаки разрывом. Он может заменить одну атаку использованием «Сотворение заклинаний» для сотворения Кислотной стрелы (версия 4-го уровня).
Разрыв. Рукопашная атака: +15, досягаемость 15 футов. 17 (2d8 + 8) Рубящего урона плюс 9 (2d8) Кислотного урона.
Кислотное дыхание (перезарядка 5–6). Спасбросок Ловкости: СЛ 22, каждое существо в линии длиной 90 футов и шириной 10 футов. Провал: 67 (15d8) Кислотного урона. Успех: Половина урона.
Сотворение заклинаний. Дракон сотворяет одно из следующих заклинаний, не требуя материальных компонентов и используя Харизму как заклинательную характеристику (СЛ спасброска 21, +13 к атаке заклинаниями):
- По желанию: Обнаружение магии, Страх, Кислотная стрела
- 1/день каждое: Создание нежити, Разговор с мёртвыми, Сфера кислоты
Легендарные действия
Облако насекомых. Спасбросок Ловкости: СЛ 21, одно существо, которое дракон видит в пределах 120 футов. Провал: 33 (6d10) Ядовитого урона, и цель совершает с помехой спасброски для поддержания концентрации до конца своего следующего хода. Провал или успех: Дракон не может совершить это действие снова до начала своего следующего хода.
Пугающее присутствие. Дракон использует «Сотворение заклинаний» для сотворения Страха. Дракон не может совершить это действие снова до начала своего следующего хода.
Прыжок. Дракон перемещается на половину своей скорости и совершает одну атаку разрывом.