Гарпия
Harpy
Средняя чудовищность, хаотично-злой
Средняя чудовищность, хаотично-злой
- Класс доспеха: 11
- Хиты: 38 (7d8 + 7)
- Скорость: 20 футов, полёт 40 футов
- Инициатива: +1 (11)
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 12 | 13 | 12 | 7 | 10 | 13 |
| МОД | +1 | +1 | +1 | -2 | +0 | +1 |
| СПАС | +1 | +1 | +1 | -2 | +0 | +1 |
- Чувства: пассивное Восприятие 10
- Языки: Общий
- ПО 1 (ОО 200; БМ +2)
Действия
Когти. Рукопашная атака: +3, досягаемость 5 футов. 6 (2d4 + 1) Рубящего урона.
Чарующая песнь. Гарпия поёт магическую мелодию, которая длится, пока гарпия поддерживает на ней концентрацию. Спасбросок Мудрости: СЛ 11, каждый гуманоид и великан в 300-футовой эманации, исходящей от гарпии, когда песня начинается. Провал: Цель получает состояние «Очарован» до окончания песни и повторяет спасбросок в конце каждого своего хода. Пока очарована, цель получает состояние «Недееспособен» и игнорирует Чарующую песнь других гарпий. Если цель находится более чем в 5 футах от гарпии, цель перемещается в свой ход к гарпии наиболее прямым путём, пытаясь оказаться в пределах 5 футов от гарпии. Она не избегает атак по возможности; однако перед входом в опасную местность (такую как лава или яма) и каждый раз, когда она получает урон не от гарпии, цель повторяет спасбросок. Успех: Цель получает иммунитет к Чарующей песне этой гарпии на 24 часа.