Монстры
Открыть в справочнике
Кошмар
Nightmare
Большое исчадие, нейтрально-злой
Большое исчадие, нейтрально-злой
- Класс доспеха: 13
- Хиты: 68 (8d10 + 24)
- Скорость: 60 футов, полёт 90 футов (парение)
- Инициатива: +2 (12)
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 18 | 15 | 16 | 10 | 13 | 15 |
| МОД | +4 | +2 | +3 | +0 | +1 | +2 |
| СПАС | +4 | +2 | +3 | +0 | +1 | +2 |
- Иммунитеты: Огненный
- Чувства: пассивное Восприятие 11
- Языки: Понимает Бездонный, Общий и Инфернальный, но не может говорить
- ПО 3 (ОО 700; БМ +2)
Особенности
Дарование сопротивления огню. Кошмар может даровать сопротивление к Огненному урону наезднику, пока тот находится на кошмаре.
Свечение. Кошмар испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый свет ещё на 10 футов.
Действия
Копыта. Рукопашная атака: +6, досягаемость 5 футов. 13 (2d8 + 4) Дробящего урона плюс 10 (3d6) Огненного урона.
Эфирный шаг. Кошмар и до трёх согласных существ в пределах 5 футов от него телепортируются на Эфирный План с Материального Плана или наоборот.
NightmareМонстрыМонстры от А до ЯМонстры: К