PRODND
Монстры

Ночная карга

Night Hag

Среднее исчадие, нейтрально-злой

Открыть в справочнике
Тип
Монстр
Раздел
Монстры от А до Я
Группа
Монстры: Карги
Описание
Среднее исчадие, нейтрально-злой
Опасность
- ПО: 5 (ОО 1800; БМ +3)
Источник
SRD 5.2.1 RU

Среднее исчадие, нейтрально-злой

  • Класс доспеха: 17
  • Хиты: 112 (15d8 + 45)
  • Скорость: 30 футов
  • Инициатива: +5 (15)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ181516161416
МОД+4+2+3+3+2+3
СПАС+4+2+3+3+2+3
  • Сопротивления: Холодный, Огненный
  • Иммунитеты: Очарованный
  • Навыки: Обман +6, Проницательность +5, Восприятие +5, Скрытность +5
  • Чувства: тёмное зрение 120 футов; пассивное Восприятие 15
  • Языки: Бездонный, Общий, Инфернальный, Первичный
  • ПО 5 (ОО 1800; БМ +3)

Особенности

Сопротивление магии. Карга совершает с преимуществом спасброски против заклинаний и других магических эффектов.

Мешок душ. У карги есть мешок душ. Пока она держит или несёт мешок, карга может использовать действие «Кошмарное преследование». Мешок имеет КД 15, 20 хитов и сопротивление ко всем видам урона. Мешок превращается в прах, если его хиты опускаются до 0. Если мешок уничтожен, все души, которые он содержит, освобождаются. Карга может создать новый мешок через 7 дней.

Действия

Мультиатака. Карга совершает две атаки когтями.

Коготь. Рукопашная атака: +7, досягаемость 5 футов. 13 (2d8 + 4) Рубящего урона.

Сотворение заклинаний. Карга творит одно из следующих заклинаний, не требуя материальных компонентов и используя Интеллект как заклинательную характеристику (СЛ спасброска 14):

  • По желанию: обнаружение магии, Эфирность, волшебная стрела
  • 2/День каждое: фантазматический убийца, уход в иной мир

Кошмарное преследование (1/День; Требует мешок душ). Находясь на Эфирном Плане, карга творит мечту, используя ту же заклинательную характеристику, что и для сотворения заклинаний. Только карга может быть посланником заклинания, и цель должна быть существом, которое карга видит на Материальном Плане. Заклинание проваливается и тратится, если цель находится под действием заклинания защита от добра и зла или внутри заклинания магический круг. Если цель получает урон от заклинания Мечта, максимум хитов цели уменьшается на величину этого урона. Если заклинание убивает цель, её душа попадает в мешок душ карги, и цель не может быть воскрешена, пока её душа не освобождена.

  • По желанию:
  • 1/День каждое: мечта, защита от добра и зла, магический круг

Бонусные действия

Смена облика. Карга принимает облик Маленького или Среднего гуманоида, либо возвращается в свою истинную форму. Кроме размера, её игровые характеристики одинаковы в каждой форме. Любое снаряжение, которое она носит или несёт, не трансформируется.

Night HagМонстрыМонстры от А до ЯМонстры: Карги