Ночная карга
Night Hag
Среднее исчадие, нейтрально-злой
Среднее исчадие, нейтрально-злой
- Класс доспеха: 17
- Хиты: 112 (15d8 + 45)
- Скорость: 30 футов
- Инициатива: +5 (15)
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 18 | 15 | 16 | 16 | 14 | 16 |
| МОД | +4 | +2 | +3 | +3 | +2 | +3 |
| СПАС | +4 | +2 | +3 | +3 | +2 | +3 |
- Сопротивления: Холодный, Огненный
- Иммунитеты: Очарованный
- Навыки: Обман +6, Проницательность +5, Восприятие +5, Скрытность +5
- Чувства: тёмное зрение 120 футов; пассивное Восприятие 15
- Языки: Бездонный, Общий, Инфернальный, Первичный
- ПО 5 (ОО 1800; БМ +3)
Особенности
Сопротивление магии. Карга совершает с преимуществом спасброски против заклинаний и других магических эффектов.
Мешок душ. У карги есть мешок душ. Пока она держит или несёт мешок, карга может использовать действие «Кошмарное преследование». Мешок имеет КД 15, 20 хитов и сопротивление ко всем видам урона. Мешок превращается в прах, если его хиты опускаются до 0. Если мешок уничтожен, все души, которые он содержит, освобождаются. Карга может создать новый мешок через 7 дней.
Действия
Мультиатака. Карга совершает две атаки когтями.
Коготь. Рукопашная атака: +7, досягаемость 5 футов. 13 (2d8 + 4) Рубящего урона.
Сотворение заклинаний. Карга творит одно из следующих заклинаний, не требуя материальных компонентов и используя Интеллект как заклинательную характеристику (СЛ спасброска 14):
- По желанию: обнаружение магии, Эфирность, волшебная стрела
- 2/День каждое: фантазматический убийца, уход в иной мир
Кошмарное преследование (1/День; Требует мешок душ). Находясь на Эфирном Плане, карга творит мечту, используя ту же заклинательную характеристику, что и для сотворения заклинаний. Только карга может быть посланником заклинания, и цель должна быть существом, которое карга видит на Материальном Плане. Заклинание проваливается и тратится, если цель находится под действием заклинания защита от добра и зла или внутри заклинания магический круг. Если цель получает урон от заклинания Мечта, максимум хитов цели уменьшается на величину этого урона. Если заклинание убивает цель, её душа попадает в мешок душ карги, и цель не может быть воскрешена, пока её душа не освобождена.
- По желанию:
- 1/День каждое: мечта, защита от добра и зла, магический круг
Бонусные действия
Смена облика. Карга принимает облик Маленького или Среднего гуманоида, либо возвращается в свою истинную форму. Кроме размера, её игровые характеристики одинаковы в каждой форме. Любое снаряжение, которое она носит или несёт, не трансформируется.