PRODND
Правила

Владение

Персонажи и монстры хороши в разных вещах. Одни умеют обращаться со многими видами оружия, другие — только с некоторыми. Одни лучше понимают мотивы людей,...

Открыть в справочнике
Тип
Правило
Раздел
Как играть
Источник
SRD 5.2.1 RU

Персонажи и монстры хороши в разных вещах. Одни умеют обращаться со многими видами оружия, другие — только с некоторыми. Одни лучше понимают мотивы людей, другие — раскрывают тайны мультивселенной. У всех существ есть бонус мастерства, который отражает влияние подготовки на способности существа. Бонус мастерства персонажа увеличивается с ростом уровня (описано в «Создании персонажа»). Бонус мастерства монстра основан на его показателе опасности (см. «Глоссарий правил»). Таблица Бонус мастерства показывает, как определяется бонус.

Этот бонус применяется к проверке d20, когда существо владеет навыком, спасброском или предметом, который используется для проверки. Бонус также используется для атак заклинаниями и для расчёта СЛ спасбросков от заклинаний.

Таблица: Бонус мастерства

Уровень или ПОБонус
До 4+2
5–8+3
9–12+4
13–16+5
17–20+6
21–24+7
25–28+8
29–30+9

Бонус не суммируется

Ваш бонус мастерства не может быть добавлен к броску или другому числу более одного раза. Например, если правило позволяет сделать проверку Харизмы (Обман или Убеждение), вы добавляете бонус мастерства, если владеете любым из этих навыков, но не добавляете его дважды, если владеете обоими.

Иногда бонус мастерства может быть умножен или разделён (удвоен или уменьшен вдвое, например) перед добавлением. Например, умение Компетентность (см. «Глоссарий правил») удваивает бонус мастерства для определённых проверок характеристик. Когда бонус используется, он может быть умножен только один раз и разделён только один раз.

Владение навыками

Большинство проверок характеристик связаны с использованием навыка, который представляет категорию вещей, которые существа пытаются делать с помощью проверки характеристики. Описания действий (см. «Действия» далее) указывают, какой навык применяется при проверке характеристики для этого действия, и многие другие правила отмечают, когда навык уместен. Мастер решает окончательно, уместен ли навык в ситуации.

Если существо владеет навыком, оно добавляет бонус мастерства к проверкам характеристик, связанным с этим навыком. Без владения навыком существо всё ещё может делать связанные с ним проверки, но не добавляет бонус мастерства. Например, если персонаж пытается взобраться на скалу, Мастер может попросить проверку Силы (Атлетика). Если персонаж владеет Атлетикой, он добавляет бонус мастерства к проверке Силы. Если не владеет — делает проверку без бонуса мастерства.

Таблица: Навыки

НавыкХарактеристикаПримеры использования
АкробатикаЛовкостьУдержаться на ногах в сложной ситуации или выполнить акробатический трюк
Уход за животнымиМудростьУспокоить или приручить животное, заставить его вести себя определённым образом
МагияИнтеллектВспомнить сведения о заклинаниях, магических предметах и планах бытия
АтлетикаСилаПрыгнуть дальше обычного, держаться на воде или сломать что-то
ОбманХаризмаУбедительно солгать или носить маскировку
ИсторияИнтеллектВспомнить сведения об исторических событиях, людях, народах и культурах
ПроницательностьМудростьРаспознать настроение и намерения человека
ЗапугиваниеХаризмаЗапугать или угрозами заставить кого-то сделать то, что вы хотите
АнализИнтеллектНайти неочевидную информацию в книгах или понять, как что-то работает
МедицинаМудростьДиагностировать болезнь или определить причину смерти
ПриродаИнтеллектВспомнить сведения о местности, растениях, животных и погоде
ВнимательностьМудростьИспользуя все чувства, заметить то, что легко пропустить
ВыступлениеХаризмаИграть роль, рассказывать историю, музицировать или танцевать
УбеждениеХаризмаЧестно и любезно убедить кого-то в чём-то
РелигияИнтеллектВспомнить сведения о богах, религиозных ритуалах и священных символах
Ловкость рукЛовкостьОбчистить карманы, спрятать предмет в руке или показать фокус
СкрытностьЛовкостьОстаться незамеченным, тихо передвигаясь и прячась за предметами
ВыживаниеМудростьВыслеживать, добывать пищу, найти тропу или избежать природных опасностей

Список навыков

Навыки показаны в таблице Навыки, которая указывает примеры использования каждого навыка, а также проверку характеристики, к которой навык чаще всего применяется.

Определение навыков

Начальные владения навыками персонажа определяются при создании персонажа, а владения навыками монстра указаны в его блоке статистики.

Владение спасбросками

Владение спасброском позволяет персонажу добавлять бонус мастерства к спасброскам определённой характеристики. Например, владение спасбросками Мудрости позволяет добавлять бонус мастерства к спасброскам Мудрости. Некоторые монстры также владеют определёнными спасбросками, что указано в их блоках статистики.

Каждый класс даёт владение как минимум двумя спасбросками, отражая подготовку класса к уклонению от определённых угроз или сопротивлению им. Волшебники, например, владеют спасбросками Интеллекта и Мудрости; они тренируются сопротивляться ментальным атакам.

Владение снаряжением

Персонаж получает владение различным оружием и инструментами от своего класса и предыстории. Есть две категории владения снаряжением:

Оружие. Любой может держать оружие, но владение делает вас лучше в его использовании. Если вы владеете оружием, вы добавляете бонус мастерства к броскам атаки с ним.

Инструменты. Если вы владеете инструментами, вы можете добавить бонус мастерства к любой проверке характеристики с их использованием. Если вы также владеете навыком, используемым для этой проверки, вы получаете Преимущество на проверку. Это означает, что вы можете получить выгоду и от владения навыком, и от владения инструментами на одной проверке характеристики.

Как игратьПравила