Власть над водой
Control Water
Преобразование 4-го уровня (Жрец, Друид, Волшебник)
Преобразование 4-го уровня (Жрец, Друид, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 300 футов
Компоненты: В, С, М (смесь воды и пыли)
Длительность: Концентрация, до 10 минут
До окончания заклинания вы контролируете любую воду внутри выбранной вами области, которая представляет собой куб с ребром до 100 футов, используя один из следующих эффектов. Действием «Магия» в последующие ходы вы можете повторить тот же эффект или выбрать другой.
Наводнение. Вы заставляете уровень всей стоячей воды в области подняться на 20 футов. Если вы выбираете область в большом водоёме, вместо этого вы создаёте волну высотой 20 футов, которая перемещается от одной стороны области к другой, а затем обрушивается. Любые Огромные или меньшие транспортные средства на пути волны переносятся вместе с ней на другую сторону. Любые Огромные или меньшие транспортные средства, по которым ударяет волна, имеют 25-процентный шанс перевернуться.
Уровень воды остаётся повышенным до окончания заклинания или пока вы не выберете другой эффект. Если этот эффект создал волну, волна повторяется в начале вашего следующего хода, пока действует эффект наводнения.
Разделение воды. Вы разделяете воду в области и создаёте траншею. Траншея тянется через область заклинания, а разделённая вода образует стены по обе стороны. Траншея остаётся до окончания заклинания или пока вы не выберете другой эффект. Затем вода медленно заполняет траншею в течение следующего раунда, пока не восстановится нормальный уровень воды.
Перенаправление потока. Вы заставляете текущую воду в области двигаться в выбранном вами направлении, даже если вода должна течь через препятствия, вверх по стенам или в других маловероятных направлениях. Вода в области движется так, как вы направляете, но как только она выходит за пределы области заклинания, она возобновляет свой поток в зависимости от рельефа. Вода продолжает двигаться в выбранном вами направлении до окончания заклинания или пока вы не выберете другой эффект.
Водоворот. Вы создаёте водоворот в центре области, которая должна быть не менее 50 футов в ширину и 25 футов в глубину. Водоворот существует до тех пор, пока вы не выберете другой эффект или заклинание не закончится. Водоворот имеет ширину 5 футов у основания, до 50 футов в ширину наверху и 25 футов в высоту. Любое существо в воде и в пределах 25 футов от водоворота притягивается к нему на 10 футов. Когда существо входит в водоворот впервые за ход или заканчивает там свой ход, оно совершает спасбросок Силы. При провале существо получает 2d8 дробящего урона. При успехе существо получает половину этого урона. Существо может отплыть от водоворота, только если сначала совершит действие, чтобы оттолкнуться, и преуспеет в проверке Силы (Атлетика) против СЛ спасброска ваших заклинаний.