Заклинания 1-го уровня
Воплощение 1-го уровня (Колдун)
Адское возмездие (Hellish Rebuke)
Воплощение 1-го уровня (Колдун)
Время сотворения: Реакция, которую вы совершаете в ответ на получение урона от существа, которое вы видите в пределах 60 футов от вас
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Существо, нанёсшее вам урон, на мгновение окружается зелёным пламенем. Оно совершает спасбросок Ловкости, получая 2d10 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
Использование ячейки более высокого уровня. Урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Благословение (Bless)
Очарование 1-го уровня (Жрец, Паладин)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М (священный символ стоимостью 5+ зм)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Вы благословляете до трёх существ в пределах дистанции. Каждый раз, когда цель совершает бросок атаки или спасбросок до окончания заклинания, она добавляет 1d4 к броску атаки или спасброску.
Использование ячейки более высокого уровня. Вы можете выбрать одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Божественная кара (Divine Smite)
Воплощение 1-го уровня (Паладин)
Время сотворения: Бонусное действие, которое вы совершаете сразу после попадания по цели оружием ближнего боя или безоружным ударом
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Цель получает дополнительно 2d8 урона излучением от атаки. Урон увеличивается на 1d8, если цель является исчадием или нежитью.
Использование ячейки более высокого уровня. Урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Божественное благоволение (Divine Favor)
Преобразование 1-го уровня (Паладин)
Время сотворения: Бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута
До окончания заклинания ваши атаки оружием наносят дополнительно 1d4 урона излучением при попадании.
Волна грома (Thunderwave)
Воплощение 1-го уровня (Бард, Друид, Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Вы высвобождаете волну громовой энергии. Каждое существо в кубе с ребром 15 футов, исходящем от вас, совершает спасбросок Телосложения. При провале существо получает 2d8 урона громом и отталкивается на 10 футов от вас. При успехе существо получает только половину урона.
Кроме того, незакреплённые объекты, которые полностью находятся в кубе, отталкиваются на 10 футов от вас, и громовой раскат слышен в пределах 300 футов.
Использование ячейки более высокого уровня. Урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Героизм (Heroism)
Очарование 1-го уровня (Бард, Паладин)
Время сотворения: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Согласное существо, которого вы касаетесь, наполняется храбростью. До окончания заклинания существо обладает иммунитетом к состоянию «Испуганный» и получает временные хиты, равные модификатору вашей заклинательной характеристики, в начале каждого своего хода.
Использование ячейки более высокого уровня. Вы можете выбрать одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Диссонирующий шёпот (Dissonant Whispers)
Очарование 1-го уровня (Бард)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Одно существо на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции, слышит диссонирующую мелодию в своём разуме. Цель совершает спасбросок Мудрости. При провале она получает 3d6 урона психической энергией и должна немедленно использовать свою реакцию, если она доступна, чтобы переместиться как можно дальше от вас, используя самый безопасный маршрут. При успехе цель получает только половину урона.
Использование ячейки более высокого уровня. Урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Доспехи мага (Mage Armor)
Ограждение 1-го уровня (Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М (кусок выделанной кожи)
Длительность: 8 часов
Вы касаетесь согласного существа, которое не носит доспехов. До окончания заклинания базовый КД цели становится равным 13 плюс её модификатор Ловкости. Заклинание заканчивается досрочно, если цель надевает доспехи.
Дружба с животными (Animal Friendship)
Очарование 1-го уровня (Бард, Друид, Следопыт)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М (кусочек еды)
Длительность: 24 часа
Выберите зверя, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получает состояние «Очарованный» на время действия заклинания. Если вы или один из ваших союзников нанесёт урон цели, заклинание заканчивается.
Использование ячейки более высокого уровня. Вы можете выбрать одного дополнительного зверя за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Жгучая кара (Searing Smite)
Воплощение 1-го уровня (Паладин)
Время сотворения: Бонусное действие, которое вы совершаете сразу после попадания по цели атакой оружием ближнего боя или безоружным ударом
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 1 минута
При попадании по цели она получает дополнительно 1d6 урона огнём от атаки. В начале каждого своего хода до окончания заклинания цель получает 1d6 урона огнём и затем совершает спасбросок Телосложения. При провале заклинание продолжается. При успехе заклинание заканчивается.
Использование ячейки более высокого уровня. Весь урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Жуткий смех (Hideous Laughter)
Очарование 1-го уровня (Бард, Колдун, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М (пирожок и перо)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Одно существо на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции, совершает спасбросок Мудрости. При провале оно получает состояния «Лежащий» и «Недееспособный» на время действия заклинания. В течение этого времени оно безудержно смеётся, если способно смеяться, и не может прекратить состояние «Лежащий» на себе.
В конце каждого своего хода и каждый раз, когда оно получает урон, оно совершает ещё один спасбросок Мудрости. Цель совершает спасбросок с преимуществом, если он вызван уроном. При успехе заклинание заканчивается.
Использование ячейки более высокого уровня. Вы можете выбрать одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Защита от добра и зла (Protection from Evil and Good)
Ограждение 1-го уровня (Жрец, Друид, Паладин, Колдун, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М (флакон святой воды стоимостью 25+ зм, потребляемый заклинанием)
Длительность: Концентрация, до 10 минут
До окончания заклинания одно согласное существо, которого вы касаетесь, защищено от существ следующих типов: аберрации, небожители, элементали, феи, исчадия и нежить. Защита даёт несколько преимуществ. Существа этих типов совершают с помехой броски атаки против цели. Цель также не может быть одержима или получить состояние «Очарованный» или «Испуганный» от них. Если цель уже одержима, очарована или испугана таким существом, цель совершает с преимуществом любой новый спасбросок против соответствующего эффекта.
Иллюзорный текст (Illusory Script)
Иллюзия 1-го уровня (Бард, Колдун, Волшебник)
Время сотворения: 1 минута или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: С, М (чернила стоимостью 10+ зм, которые заклинание поглощает)
Длительность: 10 дней
Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем материале и наделяете его иллюзией, которая длится на время действия заклинания. Для вас и любых существ, которых вы указываете при сотворении заклинания, написанное выглядит нормально, кажется написанным вашей рукой и передаёт тот смысл, который вы намеревались передать, когда писали текст. Для всех остальных написанное выглядит как неизвестный или магический шрифт, который невозможно разобрать. В качестве альтернативы иллюзия может изменить значение, почерк и язык текста, хотя язык должен быть вам известен.
Если заклинание рассеивается, оригинальный текст и иллюзия оба исчезают.
Существо с истинным зрением может прочитать скрытое сообщение.
Ледяной нож (Ice Knife)
Вызов 1-го уровня (Друид, Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: С, М (капля воды или кусочек льда)
Длительность: Мгновенная
Вы создаёте осколок льда и бросаете его в одно существо в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1d10 колющего урона. Попадание или промах, осколок затем взрывается. Цель и каждое существо в пределах 5 футов от неё должны преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получают 2d6 урона холодом.
Использование ячейки более высокого уровня. Урон холодом увеличивается на 1d6 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Лечение ран (Cure Wounds)
Ограждение 1-го уровня (Бард, Жрец, Друид, Паладин, Следопыт)
Время сотворения: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает хиты, равные 2d8 плюс модификатор вашей заклинательной характеристики.
Использование ячейки более высокого уровня. Количество исцеления увеличивается на 2d8 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Луч болезни (False Life)
Некромантия 1-го уровня (Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Вы стреляете зеленоватым лучом в существо в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием против цели. При попадании цель получает 2d8 урона ядом и получает состояние «Отравленный» до конца вашего следующего хода.
Использование ячейки более высокого уровня. Урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Магическая стрела (Burning Hands)
Воплощение 1-го уровня (Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Вы создаёте три светящихся дротика магической силы. Каждый дротик поражает существо на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Дротик наносит 1d4 + 1 урона силовым полем своей цели. Дротики поражают одновременно, и вы можете направить их в одно существо или в несколько.
Использование ячейки более высокого уровня. Заклинание создаёт ещё один дротик за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Маскировка (Color Spray)
Иллюзия 1-го уровня (Бард, Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Вы заставляете себя — включая свою одежду, доспехи, оружие и другие вещи при себе — выглядеть иначе до окончания заклинания. Вы можете казаться на 1 фут ниже или выше и выглядеть тяжелее или легче. Вы должны принять форму с тем же базовым расположением конечностей, что и у вас. В остальном степень иллюзии зависит от вас.
Изменения, произведённые этим заклинанием, не выдерживают физической проверки. Например, если вы используете это заклинание, чтобы добавить шляпу к своему наряду, предметы проходят сквозь шляпу, и любой, кто прикоснётся к ней, ничего не почувствует.
Чтобы распознать, что вы замаскированы, существо должно совершить действие Изучение, чтобы осмотреть вашу внешность, и преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) против СЛ спасброска ваших заклинаний.
Метка охотника (Hunter's Mark)
Прорицание 1-го уровня (Следопыт)
Время сотворения: Бонусное действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В
Длительность: Концентрация, до 1 часа
Вы магически помечаете одно существо, которое видите в пределах дистанции, как свою добычу. До окончания заклинания вы наносите дополнительно 1d6 урона силовым полем цели каждый раз, когда попадаете по ней броском атаки. Вы также совершаете с преимуществом любую проверку Мудрости (Восприятие или Выживание), которую делаете, чтобы найти её.
Если хиты цели опускаются до 0 до окончания этого заклинания, вы можете совершить бонусное действие, чтобы переместить метку на новое существо, которое видите в пределах дистанции.
Использование ячейки более высокого уровня. Ваша концентрация может длиться дольше с ячейкой 3–4 уровня (до 8 часов) или 5-го+ (до 24 часов).
Нанесение ран (Inflict Wounds)
Некромантия 1-го уровня (Жрец)
Время сотворения: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Существо, которого вы касаетесь, совершает спасбросок Телосложения, получая 2d10 урона некротической энергией при провале или половину этого урона при успехе.
Использование ячейки более высокого уровня. Урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Направляющий снаряд (Guiding Bolt)
Воплощение 1-го уровня (Жрец)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 раунд
Вы мечете снаряд света в существо в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании она получает 4d6 урона излучением, и следующий бросок атаки по ней до конца вашего следующего хода совершается с преимуществом.
Использование ячейки более высокого уровня. Урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Невидимый слуга (Unseen Servant)
Вызов 1-го уровня (Бард, Колдун, Волшебник)
Время сотворения: Действие или ритуал
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М (кусочек верёвки и деревяшка)
Длительность: 1 час
Это заклинание создаёт невидимую, безмозглую, бесформенную силу размера Средний, которая выполняет простые задачи по вашей команде до окончания заклинания. Слуга появляется в свободном пространстве на земле в пределах дистанции. Он имеет КД 10, 1 хит и Силу 2, и он не может атаковать. Если его хиты падают до 0, заклинание заканчивается.
Один раз в каждый свой ход бонусным действием вы можете мысленно приказать слуге переместиться на расстояние до 15 футов и взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять простые задачи, которые мог бы сделать человек, такие как приносить вещи, убирать, чинить, складывать одежду, разжигать огонь, подавать еду и разливать напитки. Получив приказ, слуга выполняет задачу в меру своих способностей, пока не завершит её, затем ждёт вашего следующего приказа.
Если вы приказываете слуге выполнить задачу, которая переместит его более чем на 60 футов от вас, заклинание заканчивается.
Немой образ (Disguise Self)
Иллюзия 1-го уровня (Бард, Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М (кусочек овечьей шерсти)
Длительность: Концентрация, до 10 минут
Вы создаёте образ объекта, существа или какого-либо другого видимого явления не более 15 футов в поперечнике. Образ появляется в месте в пределах дистанции и существует на время действия заклинания. Образ чисто визуальный; он не сопровождается звуком, запахом или другими сенсорными эффектами.
Действием «Магия» вы можете заставить образ переместиться в любое место в пределах дистанции. Когда образ меняет местоположение, вы можете изменить его внешний вид, чтобы его движения выглядели естественно для образа. Например, если вы создаёте образ существа и перемещаете его, вы можете изменить образ так, чтобы казалось, будто оно идёт.
Физическое взаимодействие с образом показывает, что это иллюзия, поскольку вещи могут проходить сквозь него. Существо, совершающее действие Изучение, чтобы исследовать образ, может определить, что это иллюзия, преуспев в проверке Интеллекта (Расследование) против СЛ спасброска ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ.
Обнаружение добра и зла (Detect Evil and Good)
Прорицание 1-го уровня (Жрец, Паладин)
Время сотворения: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, до 10 минут
На время действия заклинания вы чувствуете местоположение любых аберраций, небожителей, элементалей, фей, исчадий или нежити в пределах 30 футов от вас. Вы также чувствуете, активно ли заклинание Освящение в этом месте, и если да, то где.
Заклинание блокируется 1 футом камня, земли или дерева; 1 дюймом металла; или тонким листом свинца.
Обнаружение магии (Detect Magic)
Прорицание 1-го уровня (Бард, Жрец, Друид, Паладин, Следопыт, Чародей, Колдун, Волшебник)
Время сотворения: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, до 10 минут
На время действия заклинания вы чувствуете присутствие магических эффектов в пределах 30 футов от вас. Если вы чувствуете такие эффекты, вы можете совершить действие «Магия», чтобы увидеть слабую ауру вокруг любого видимого существа или объекта в области, несущего магию, и если эффект был создан заклинанием, вы узнаёте школу магии заклинания.
Заклинание блокируется 1 футом камня, земли или дерева; 1 дюймом металла; или тонким листом свинца.
Обнаружение яда и болезни (Detect Poison and Disease)
Прорицание 1-го уровня (Жрец, Друид, Паладин, Следопыт)
Время сотворения: Действие или ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М (лист тиса)
Длительность: Концентрация, до 10 минут
На время действия заклинания вы чувствуете присутствие ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от вас. Вы также определяете вид любого обнаруженного яда, ядовитого существа или болезни.
Заклинание проникает сквозь большинство барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла или тонким листом свинца.
Огненные руки (Chromatic Orb)
Воплощение 1-го уровня (Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Тонкий слой пламени вырывается от вас. Каждое существо в 15-футовом конусе совершает спасбросок Ловкости, получая 3d6 урона Огнём при провале или половину этого урона при успехе.
Горючие предметы в конусе, которые не носят и не несут, начинают гореть.
Использование ячейки более высокого уровня. Урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Огонь фей (Faerie Fire)
Воплощение 1-го уровня (Бард, Друид)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Объекты в кубе с ребром 20 футов в пределах дистанции обводятся синим, зелёным или фиолетовым светом (на ваш выбор). Каждое существо в кубе также обводится, если проваливает спасбросок Ловкости. На время действия заклинания объекты и затронутые существа излучают тусклый свет в радиусе 10 футов и не могут получать преимущества от состояния «Невидимый».
Броски атаки против затронутого существа или объекта совершаются с преимуществом, если атакующий видит его.
Опознание (Identify)
Прорицание 1-го уровня (Бард, Волшебник)
Время сотворения: 1 минута или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М (жемчужина стоимостью 100+ зм)
Длительность: Мгновенная
Вы касаетесь объекта на протяжении сотворения заклинания. Если объект является магическим предметом или иным магическим объектом, вы узнаёте его свойства и способ их использования, требует ли он настройки и сколько у него зарядов, если есть. Вы узнаёте, влияют ли на предмет какие-либо действующие заклинания, и какие именно. Если предмет был создан заклинанием, вы узнаёте название этого заклинания.
Если вместо этого вы касаетесь существа на протяжении сотворения, вы узнаёте, какие действующие заклинания, если таковые имеются, в настоящее время влияют на него.
Опутывание (Entangle)
Вызов 1-го уровня (Друид, Следопыт)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Хватающие растения вырастают из земли на квадратной площади со стороной 20 футов в пределах дистанции. На время действия заклинания эти растения превращают землю в области в труднопроходимую местность. Они исчезают, когда заклинание заканчивается.
Каждое существо (кроме вас) в области, когда вы сотворяете заклинание, должно преуспеть в спасброске Силы, иначе получает состояние «Опутанный» до окончания заклинания. Опутанное существо может совершить действие, чтобы сделать проверку Силы (Атлетика) против СЛ спасброска ваших заклинаний. При успехе оно освобождается от хватающих растений и больше не опутано ими.
Опутывающий удар (Ensnaring Strike)
Вызов 1-го уровня (Следопыт)
Время сотворения: Бонусное действие, которое вы совершаете сразу после попадания по существу оружием
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Когда вы попадаете по цели, на ней появляются хватающие лозы, и она совершает спасбросок Силы. Большое или более крупное существо совершает этот спасбросок с преимуществом. При провале цель получает состояние «Опутанный» до окончания заклинания. При успехе лозы увядают, и заклинание заканчивается.
Пока цель опутана, она получает 1d6 колющего урона в начале каждого своего хода. Цель или существо в пределах досягаемости от неё может совершить действие, чтобы сделать проверку Силы (Атлетика) против СЛ спасброска ваших заклинаний. При успехе заклинание заканчивается.
Использование ячейки более высокого уровня. Урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Очарование личности (Charm Person)
Очарование 1-го уровня (Бард, Друид, Чародей, Колдун, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Один гуманоид, которого вы видите в пределах дистанции, совершает спасбросок Мудрости. Он совершает его с преимуществом, если вы или ваши союзники сражаетесь с ним. При провале цель получает состояние «Очарованный» до окончания заклинания или пока вы или ваши союзники не нанесут ей урон. Очарованное существо дружелюбно к вам. Когда заклинание заканчивается, цель знает, что была очарована вами.
Использование ячейки более высокого уровня. Вы можете выбрать одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Очистить пищу и питьё (Purify Food and Drink)
Преобразование 1-го уровня (Жрец, Друид, Паладин)
Время сотворения: Действие или ритуал
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Вы удаляете яд и гниль из немагической пищи и питья в сфере радиусом 5 футов с центром в точке в пределах дистанции.
Падение пёрышком (Feather Fall)
Преобразование 1-го уровня (Бард, Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Реакция, которую вы совершаете, когда вы или существо, которое вы видите в пределах 60 футов от вас, падает
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, М (маленькое перо или кусочек пуха)
Длительность: 1 минута
Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. Скорость падения падающего существа замедляется до 60 футов за раунд до окончания заклинания. Если существо приземляется до окончания заклинания, оно не получает урона от падения, и заклинание заканчивается для этого существа.
Парящий диск (Find Familiar)
Вызов 1-го уровня (Волшебник)
Время сотворения: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М (капля ртути)
Длительность: 1 час
Это заклинание создаёт круглую горизонтальную плоскость силы диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм, которая парит в 3 футах над землёй в свободном пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Диск существует на время действия заклинания и может выдержать до 500 фунтов. Если на него положить больший вес, заклинание заканчивается, и всё на диске падает на землю.
Диск неподвижен, пока вы находитесь в пределах 20 футов от него. Если вы удаляетесь более чем на 20 футов от него, диск следует за вами, оставаясь в пределах 20 футов от вас. Он может перемещаться по неровной местности, вверх или вниз по лестницам, склонам и тому подобному, но не может преодолеть перепад высоты в 10 футов и более. Например, диск не может переместиться через яму глубиной 10 футов, и он не мог бы покинуть такую яму, если бы был создан на её дне.
Если вы удаляетесь более чем на 100 футов от диска (обычно потому, что он не может обогнуть препятствие, чтобы следовать за вами), заклинание заканчивается.
Поиск фамильяра (Floating Disk)
Вызов 1-го уровня (Волшебник)
Время сотворения: 1 час или Ритуал
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С, М (горящие благовония стоимостью 10+ зм, которые заклинание поглощает)
Длительность: Мгновенная
Вы получаете услуги фамильяра, духа, который принимает форму животного на ваш выбор: Летучая мышь, Кошка, Лягушка, Ястреб, Ящерица, Осьминог, Сова, Крыса, Ворон, Паук, Ласка или другой зверь с показателем опасности 0. Появляясь в свободном пространстве в пределах дистанции, фамильяр имеет характеристики выбранной формы (см. главу «Монстры»), хотя он является небожителем, феей или исчадием (на ваш выбор), а не зверем. Ваш фамильяр действует независимо от вас, но подчиняется вашим командам.
Телепатическая связь. Пока ваш фамильяр находится в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, бонусным действием вы можете смотреть глазами фамильяра и слышать то, что он слышит, до начала вашего следующего хода, получая преимущества любых особых чувств, которыми он обладает.
Наконец, когда вы сотворяете заклинание с дистанцией касания, ваш фамильяр может доставить прикосновение. Ваш фамильяр должен находиться в пределах 100 футов от вас, и он должен совершить реакцию, чтобы доставить прикосновение, когда вы сотворяете заклинание.
Бой. Фамильяр является союзником вам и вашим союзникам. Он совершает свой собственный бросок инициативы и действует в свой ход. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно.
Исчезновение фамильяра. Когда хиты фамильяра опускаются до 0, он исчезает. Он появляется снова после того, как вы сотворите это заклинание снова. Действием «Магия» вы можете временно отослать фамильяра в карманное измерение. В качестве альтернативы вы можете отослать его навсегда. Действием «Магия», пока он временно отослан, вы можете заставить его появиться снова в свободном пространстве в пределах 30 футов от вас. Каждый раз, когда хиты фамильяра опускаются до 0 или он исчезает в карманном измерении, он оставляет в своём пространстве всё, что носил или нёс.
Только один фамильяр. У вас не может быть более одного фамильяра одновременно. Если вы сотворяете это заклинание, имея фамильяра, вы вместо этого заставляете его принять новую подходящую форму.
Понимание языков (Comprehend Languages)
Прорицание 1-го уровня (Бард, Чародей, Колдун, Волшебник)
Время сотворения: Действие или ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М (щепотка сажи и соль)
Длительность: 1 час
На время действия заклинания вы понимаете буквальный смысл любого языка, который слышите или видите в жестовой форме. Вы также понимаете любой письменный язык, который видите, но вы должны касаться поверхности, на которой написаны слова. Для чтения одной страницы текста требуется около 1 минуты. Это заклинание не расшифровывает символы или тайные послания.
Порча (Bane)
Очарование 1-го уровня (Бард, Жрец, Колдун)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М (капля крови)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
До трёх существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, должны совершить спасбросок Харизмы. Каждый раз, когда цель, провалившая этот спасбросок, совершает бросок атаки или спасбросок до окончания заклинания, она должна вычесть 1d4 из броска атаки или спасброска.
Использование ячейки более высокого уровня. Вы можете выбрать одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Поспешное отступление (Expeditious Retreat)
Преобразование 1-го уровня (Чародей, Колдун, Волшебник)
Время сотворения: Бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, до 10 минут
Вы совершаете действие Рывок, и до окончания заклинания вы можете совершать это действие снова бонусным действием.
Приказ (Command)
Очарование 1-го уровня (Бард, Жрец, Паладин)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Вы произносите команду из одного слова существу, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе она следует команде в свой следующий ход. Выберите команду из следующих вариантов:
Подойди. Цель перемещается к вам кратчайшим и наиболее прямым маршрутом, заканчивая свой ход, если она оказывается в пределах 5 футов от вас.
Брось. Цель роняет всё, что держит, и затем заканчивает свой ход.
Беги. Цель тратит свой ход на перемещение от вас самым быстрым доступным способом.
Падай. Цель получает состояние «Лежащий» и затем заканчивает свой ход.
Стой. В свой ход цель не перемещается и не совершает действий или бонусных действий.
Использование ячейки более высокого уровня. Вы можете воздействовать на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Прыжок (Jump)
Преобразование 1-го уровня (Друид, Следопыт, Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Бонусное действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М (задняя нога кузнечика)
Длительность: 1 минута
Вы касаетесь согласного существа. Один раз в каждый свой ход до окончания заклинания это существо может прыгнуть на расстояние до 30 футов, потратив 10 футов перемещения.
Использование ячейки более высокого уровня. Вы можете выбрать одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Псевдожизнь (Ray of Sickness)
Некромантия 1-го уровня (Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М (капля алкоголя)
Длительность: Мгновенная
Вы получаете 2d4 + 4 временных хитов.
Использование ячейки более высокого уровня. Вы получаете 5 дополнительных временных хитов за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Разговор с животными (Speak with Animals)
Прорицание 1-го уровня (Бард, Друид, Следопыт, Колдун)
Время сотворения: Действие или ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
На время действия заклинания вы можете понимать зверей и вербально общаться с ними, и вы можете использовать любой из вариантов навыков действия Воздействие по отношению к ним.
Большинство зверей мало что могут сказать о темах, не связанных с выживанием или товариществом, но как минимум зверь может рассказать о ближайших местах и монстрах, включая всё, что он воспринимал за последний день.
Святилище (Sanctuary)
Ограждение 1-го уровня (Жрец)
Время сотворения: Бонусное действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М (осколок стекла от зеркала)
Длительность: 1 минута
Вы защищаете существо в пределах дистанции. До окончания заклинания любое существо, которое нацеливается на защищённое существо броском атаки или наносящим урон заклинанием, должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе оно должно выбрать новую цель или потерять атаку или заклинание. Это заклинание не защищает от эффектов по области. Заклинание заканчивается, если защищённое существо совершает бросок атаки, сотворяет заклинание или наносит урон.
Сглаз (Hex)
Очарование 1-го уровня (Колдун)
Время сотворения: Бонусное действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С, М (окаменевший глаз тритона)
Длительность: Концентрация, до 1 часа
Вы накладываете проклятье на существо, которое видите в пределах дистанции. До окончания заклинания вы наносите дополнительно 1d6 урона некротической энергией цели каждый раз, когда попадаете по ней броском атаки. Также выберите одну характеристику при сотворении заклинания. Цель совершает с помехой проверки характеристики, использующие выбранную характеристику.
Если хиты цели опускаются до 0 до окончания этого заклинания, вы можете совершить бонусное действие в последующий ход, чтобы проклясть новое существо.
Использование ячейки более высокого уровня. Ваша концентрация может длиться дольше с ячейкой 2-го уровня (до 4 часов), 3–4 уровня (до 8 часов) или 5-го+ (24 часа).
Скольжение (Grease)
Вызов 1-го уровня (Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М (кусочек свиной шкурки или масло)
Длительность: 1 минута
Негорючий жир покрывает землю на квадрате со стороной 10 футов с центром в точке в пределах дистанции и превращает её в труднопроходимую местность на время действия заклинания.
Когда жир появляется, каждое существо, стоящее в его области, должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получает состояние «Лежащий». Существо, которое входит в область или заканчивает там свой ход, также должно преуспеть в этом спасброске, иначе падает ничком.
Скороход (Longstrider)
Преобразование 1-го уровня (Бард, Друид, Следопыт, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М (щепотка земли)
Длительность: 1 час
Вы касаетесь существа. Скорость цели увеличивается на 10 футов до окончания заклинания.
Использование ячейки более высокого уровня. Вы можете выбрать одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Сотворение или уничтожение воды (Create or Destroy Water)
Преобразование 1-го уровня (Жрец, Друид)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М (смесь воды и песка)
Длительность: Мгновенная
Вы делаете одно из следующего:
Сотворение воды. Вы создаёте до 10 галлонов чистой воды в пределах дистанции в открытом контейнере. В качестве альтернативы вода падает дождём в кубе с ребром 30 футов в пределах дистанции, гася открытое пламя там.
Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов воды в открытом контейнере в пределах дистанции. В качестве альтернативы вы уничтожаете туман в кубе с ребром 30 футов в пределах дистанции.
Использование ячейки более высокого уровня. Вы создаёте или уничтожаете 10 дополнительных галлонов воды, или размер куба увеличивается на 5 футов, за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Тревога (Alarm)
Ограждение 1-го уровня (Следопыт, Волшебник)
Время сотворения: 1 минута или ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М (колокольчик и серебряная проволока)
Длительность: 8 часов
Вы устанавливаете сигнализацию против вторжения. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции, не превышающую 20-футовый куб. До окончания заклинания сигнализация предупреждает вас всякий раз, когда существо касается защищённой области или входит в неё. При сотворении заклинания вы можете указать существ, которые не будут вызывать сигнализацию. Вы также выбираете, будет ли сигнализация слышимой или мысленной:
Слышимая сигнализация. Сигнализация производит звук ручного колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов от защищённой области.
Мысленная сигнализация. Вы получаете мысленный сигнал, если находитесь в пределах 1 мили от защищённой области. Этот сигнал пробуждает вас, если вы спите.
Туманное облако (Fog Cloud)
Вызов 1-го уровня (Друид, Следопыт, Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, до 1 часа
Вы создаёте сферу тумана радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Сфера сильно затемняет область. Она существует на время действия заклинания или пока сильный ветер (например, созданный заклинанием Порыв ветра) не рассеет её.
Использование ячейки более высокого уровня. Радиус тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Усыпление (Sleep)
Очарование 1-го уровня (Бард, Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М (щепотка песка или лепестки розы)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Каждое существо на ваш выбор в сфере радиусом 5 футов с центром в точке в пределах дистанции должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе оно получает состояние «Недееспособный» до конца своего следующего хода, после чего должно повторить спасбросок. Если цель проваливает второй спасбросок, она получает состояние «Без сознания» на время действия заклинания. Заклинание заканчивается для цели, если она получает урон или если кто-то в пределах 5 футов от неё совершает действие, чтобы вывести её из-под действия заклинания.
Существа, которые не спят, например эльфы, или имеющие иммунитет к состоянию «Истощение», автоматически преуспевают в спасбросках от этого заклинания.
Хроматическая сфера (Magic Missile)
Воплощение 1-го уровня (Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С, М (бриллиант стоимостью 50+ зм)
Длительность: Мгновенная
Вы швыряете сферу энергии в цель в пределах дистанции. Выберите Кислоту, Холод, Огонь, Электричество, Яд или Гром для типа создаваемой сферы, затем совершите дальнобойную атаку заклинанием против цели. При попадании цель получает 3d8 урона выбранного типа.
Если вы выбросите одинаковое число на двух или более d8, сфера перескакивает к другой цели на ваш выбор в пределах 30 футов от цели. Совершите бросок атаки против новой цели и совершите новый бросок урона. Сфера не может перескочить снова, если вы не сотворили заклинание с ячейкой 2-го уровня или выше.
Использование ячейки более высокого уровня. Урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 1-го. Сфера может перескочить максимальное количество раз, равное уровню израсходованной ячейки, и существо может быть целью только один раз от каждого сотворения этого заклинания.
Цветные брызги (Silent Image)
Иллюзия 1-го уровня (Бард, Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М (щепотка цветного песка)
Длительность: Мгновенная
Вы выпускаете ослепительную вспышку разноцветного света. Каждое существо в конусе длиной 15 футов, исходящем от вас, должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно получает состояние «Ослеплённый» до конца вашего следующего хода.
Целебное слово (Healing Word)
Ограждение 1-го уровня (Бард, Жрец, Друид)
Время сотворения: Бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Существо на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 2d4 плюс модификатор вашей заклинательной характеристики.
Использование ячейки более высокого уровня. Исцеление увеличивается на 2d4 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Чудо-ягоды (Goodberry)
Вызов 1-го уровня (Друид, Следопыт)
Время сотворения: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М (веточка омелы)
Длительность: 24 часа
Десять ягод появляются в вашей руке и наполняются магией на время действия заклинания. Существо может совершить бонусное действие, чтобы съесть одну ягоду. Съедение ягоды восстанавливает 1 хит, и ягода обеспечивает достаточно питания, чтобы поддерживать существо в течение одного дня.
Несъеденные ягоды исчезают, когда заклинание заканчивается.
Щит (Shield)
Ограждение 1-го уровня (Чародей, Волшебник)
Время сотворения: Реакция, которую вы совершаете, когда по вам попадает бросок атаки или вы становитесь целью заклинания Магическая стрела
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 раунд
Невидимый барьер из магической силы защищает вас. До начала вашего следующего хода вы получаете бонус +5 к КД, в том числе против атаки, вызвавшей реакцию, и вы не получаете урона от Магической стрелы.
Щит веры (Shield of Faith)
Ограждение 1-го уровня (Жрец, Паладин)
Время сотворения: Бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М (молитвенный свиток)
Длительность: Концентрация, до 10 минут
Мерцающее поле окружает существо на ваш выбор в пределах дистанции, давая ему бонус +2 к КД на время действия заклинания.