PRODND
Заклинания

Заклинания 8-го уровня

Ограждение 8-го уровня (Жрец, Волшебник)

Открыть в справочнике
Тип
Правило магии
Раздел
Заклинания
Описание
Ограждение 8-го уровня (Жрец, Волшебник)
Уровень
Заклинания 8-го уровня
Источник
SRD 5.2.1 RU

Антимагическое поле (Antimagic Field)

Ограждение 8-го уровня (Жрец, Волшебник)

Время сотворения: Действие

Дистанция: На себя

Компоненты: В, С, М (железные опилки)

Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа

Аура антимагии окружает вас в 10-футовой эманации. Никто не может творить заклинания, совершать действия «Магия» или создавать другие магические эффекты внутри ауры, и эти вещи не могут нацеливаться на что-либо внутри неё или иным образом воздействовать на что-либо внутри неё. Магические свойства магических предметов не работают внутри ауры или на что-либо внутри неё.

Области воздействия, созданные заклинаниями или другой магией, не могут распространяться в ауру, и никто не может телепортироваться в неё или из неё или использовать там планарное путешествие. Порталы временно закрываются, находясь в ауре.

Продолжающиеся заклинания, кроме сотворённых артефактом или божеством, подавляются в области. Пока эффект подавлен, он не функционирует, но время, проведённое в подавлении, учитывается в его длительности.

Рассеивание магии не действует на ауру, и ауры, созданные разными заклинаниями Антимагическое поле, не нейтрализуют друг друга.

Антипатия/Симпатия (Antipathy/Sympathy)

Очарование 8-го уровня (Бард, Друид, Волшебник)

Время сотворения: 1 час

Дистанция: 60 футов

Компоненты: В, С, М (смесь уксуса и мёда)

Длительность: 10 дней

При сотворении заклинания выберите, создаёт ли оно антипатию или симпатию, и выберите цель — одно существо или предмет размера не больше Огромного. Затем укажите вид существ, например красные драконы, гоблины или вампиры. Существо выбранного вида совершает спасбросок Мудрости, когда оказывается в пределах 120 футов от цели. Ваш выбор антипатии или симпатии определяет, что происходит с существом, когда оно проваливает этот спасбросок:

Антипатия. Существо получает состояние «Испуганный». Испуганное существо должно использовать своё перемещение в свои ходы, чтобы уйти как можно дальше от цели, двигаясь по самому безопасному маршруту.

Симпатия. Существо получает состояние «Очарованный». Очарованное существо должно использовать своё перемещение в свои ходы, чтобы приблизиться как можно ближе к цели, двигаясь по самому безопасному маршруту. Если существо находится в пределах 5 футов от цели, существо не может добровольно отойти. Если цель наносит урон очарованному существу, это существо может совершить спасбросок Мудрости, чтобы закончить эффект, как описано ниже.

Окончание эффекта. Если испуганное или очарованное существо заканчивает свой ход более чем в 120 футах от цели, существо совершает спасбросок Мудрости. При успешном спасброске существо больше не подвержено влиянию цели. Существо, успешно спасшееся от этого эффекта, имеет к нему иммунитет на 1 минуту, после чего может быть затронуто снова.

Аура святости (Holy Aura)

Ограждение 8-го уровня (Жрец)

Время сотворения: Действие

Дистанция: На себя

Компоненты: В, С, М (реликварий стоимостью 1000+ зм)

Длительность: Концентрация, до 1 минуты

На время действия заклинания вы излучаете ауру в эманации радиусом 30 футов. Находясь в ауре, существа на ваш выбор совершают с преимуществом все спасброски, и другие существа совершают с помехой броски атаки против них. Кроме того, когда исчадие или нежить попадает по затронутому существу броском атаки ближнего боя, атакующий должен преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получает состояние «Ослеплённый» до конца своего следующего хода.

Власть над погодой (Control Weather)

Преобразование 8-го уровня (Жрец, Друид, Волшебник)

Время сотворения: 10 минут

Дистанция: На себя

Компоненты: В, С, М (горящие благовония)

Длительность: Концентрация, до 8 часов

Вы берёте под контроль погоду в пределах 5 миль от вас на время действия заклинания. Вы должны находиться на открытом воздухе, чтобы сотворить это заклинание, и оно заканчивается досрочно, если вы заходите в помещение.

Когда вы сотворяете заклинание, вы меняете текущие погодные условия, которые определяет Мастер. Вы можете менять осадки, температуру и ветер. Требуется 1d4 × 10 минут, чтобы новые условия вступили в силу. Как только они вступают в силу, вы можете снова изменить условия. Когда заклинание заканчивается, погода постепенно возвращается к норме.

Когда вы меняете погодные условия, найдите текущее условие в следующих таблицах и измените его стадию на одну вверх или вниз. При изменении ветра вы также можете изменить его направление.

Таблица: Осадки

СтадияУсловие
1Ясно
2Лёгкая облачность
3Пасмурно или наземный туман
4Дождь, град или снег
5Ливень, сильный град или метель

Таблица: Температура

СтадияУсловие
1Жара
2Жарко
3Тепло
4Прохладно
5Холодно
6Мороз

Таблица: Ветер

СтадияУсловие
1Штиль
2Умеренный ветер
3Сильный ветер
4Шторм
5Буря

Дар красноречия (Glibness)

Очарование 8-го уровня (Бард, Колдун)

Время сотворения: Действие

Дистанция: На себя

Компоненты: В

Длительность: 1 час

До окончания заклинания, когда вы совершаете проверку Харизмы, вы можете заменить выпавшее число на 15. Кроме того, независимо от того, что вы говорите, магия, которая определяет, говорите ли вы правду, указывает, что вы говорите правду.

Животные формы (Animal Shapes)

Преобразование 8-го уровня (Друид)

Время сотворения: Действие

Дистанция: 30 футов

Компоненты: В, С

Длительность: 24 часа

Выберите любое количество согласных существ, которых видите в пределах дистанции. Каждая цель превращается в Большого или меньшего зверя на ваш выбор с показателем опасности 4 или ниже. Вы можете выбрать разные формы для каждой цели. В последующие ходы вы можете совершить действие «Магия», чтобы снова превратить цели.

Игровые характеристики цели заменяются характеристиками выбранного зверя, но цель сохраняет свой тип существа; хиты; кости хитов; мировоззрение; способность общаться; и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Действия цели ограничены анатомией звериной формы, и она не может творить заклинания. Снаряжение цели сливается с новой формой, и цель не может использовать это снаряжение, находясь в этой форме.

Цель получает временные хиты, равные хитам первой формы, в которую она превращается. Эти временные хиты исчезают, если какие-то из них остаются после окончания заклинания. Превращение длится на время действия заклинания или пока цель не закончит его бонусным действием.

Землетрясение (Earthquake)

Преобразование 8-го уровня (Жрец, Друид, Чародей)

Время сотворения: Действие

Дистанция: 500 футов

Компоненты: В, С, М (треснувший камень)

Длительность: Концентрация, до 1 минуты

Выберите точку на земле, которую вы видите в пределах дистанции. На время действия заклинания сильная дрожь сотрясает землю в круге радиусом 100 футов с центром в этой точке. Земля там становится труднопроходимой местностью.

Когда вы сотворяете это заклинание и в конце каждого вашего хода на протяжении действия заклинания, каждое существо на земле в области совершает спасбросок Ловкости. При провале существо получает состояние «Лежащий», и его концентрация нарушается.

Вы также можете вызвать описанные ниже эффекты.

Трещины. В конце хода, когда вы сотворяете заклинание, в области заклинания открывается в общей сложности 1d6 трещин. Вы выбираете расположение трещин, которые не могут находиться под строениями. Каждая трещина имеет глубину 1d10 × 10 футов и ширину 10 футов, и она простирается от одного края области заклинания до другого. Существо в том же пространстве, что и трещина, должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе падает в неё. Существо, преуспевшее в спасброске, перемещается вместе с краем трещины, когда она открывается.

Строения. Дрожь наносит 50 дробящего урона любому строению, контактирующему с землёй в области, когда вы сотворяете заклинание и в конце каждого вашего хода до окончания заклинания. Если хиты строения падают до 0, оно рушится.

Существо на расстоянии от рушащегося строения, равном половине высоты строения, совершает спасбросок Ловкости. При провале существо получает 12d6 дробящего урона, получает состояние «Лежащий» и погребено под завалами, требуя проверки Силы (Атлетика) СЛ 20 действием, чтобы выбраться. При успехе существо получает только половину урона.

Клон (Clone)

Некромантия 8-го уровня (Волшебник)

Время сотворения: 1 час

Дистанция: Касание

Компоненты: В, С, М (алмаз стоимостью 1000+ зм, потребляемый заклинанием, и герметичный сосуд стоимостью 2000+ зм, достаточно большой, чтобы вместить клонируемое существо)

Длительность: Мгновенная

Вы касаетесь существа или хотя бы 1 кубического дюйма его плоти. Внутри сосуда, использованного при сотворении, формируется инертная копия этого существа, которая полностью вырастает через 120 дней; вы выбираете, будет ли готовый клон того же возраста, что и существо, или моложе. Клон остаётся инертным и существует неопределённо долго, пока его сосуд не потревожен.

Если исходное существо умирает после того, как клон полностью сформирован, душа существа переносится в клон, если душа свободна и желает вернуться. Клон физически идентичен оригиналу и обладает теми же личностью, воспоминаниями и способностями, но не имеет снаряжения оригинала. Останки исходного существа, если таковые имеются, становятся инертными и не могут быть воскрешены, поскольку душа существа находится в другом месте.

Лабиринт (Maze)

Вызов 8-го уровня (Волшебник)

Время сотворения: Действие

Дистанция: 60 футов

Компоненты: В, С

Длительность: Концентрация, до 10 минут

Вы изгоняете существо, которое видите в пределах дистанции, в лабиринтообразный полуплан. Цель остаётся там на время действия заклинания или пока не сбежит из лабиринта.

Цель может совершить действие Изучение, чтобы попытаться сбежать. Когда она это делает, она совершает проверку Интеллекта (Расследование) СЛ 20. При успехе она сбегает, и заклинание заканчивается.

Когда заклинание заканчивается, цель появляется в пространстве, которое покинула, или, если это пространство занято, в ближайшем свободном пространстве.

Огненное облако (Incendiary Cloud)

Вызов 8-го уровня (Друид, Чародей, Волшебник)

Время сотворения: Действие

Дистанция: 150 футов

Компоненты: В, С

Длительность: Концентрация, до 1 минуты

Вихрящееся облако из угольков и дыма заполняет сферу радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Область облака сильно затемнена. Оно существует на время действия заклинания или пока сильный ветер (например, созданный заклинанием Порыв ветра) не рассеет его.

Когда облако появляется, каждое существо в нём совершает спасбросок Ловкости, получая 10d8 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно совершить этот спасбросок, когда сфера перемещается в его пространство и когда оно входит в сферу или заканчивает там свой ход. Существо совершает этот спасбросок только один раз за ход.

Облако перемещается на 10 футов от вас в выбранном вами направлении в начале каждого вашего хода.

Подчинение чудовища (Dominate Monster)

Очарование 8-го уровня (Бард, Чародей, Колдун, Волшебник)

Время сотворения: Действие

Дистанция: 60 футов

Компоненты: В, С

Длительность: Концентрация, до 1 часа

Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получает состояние «Очарованный» на время действия заклинания. Цель совершает спасбросок с преимуществом, если вы или ваши союзники сражаетесь с ней. Каждый раз, когда цель получает урон, она повторяет спасбросок, заканчивая заклинание на себе при успехе.

У вас есть телепатическая связь с очарованной целью, пока вы оба находитесь на одном плане существования. В свой ход вы можете использовать эту связь, чтобы отдавать команды цели (действие не требуется), такие как «Атакуй то существо», «Иди туда» или «Принеси тот предмет». Цель делает всё возможное, чтобы подчиниться в свой ход. Если она выполняет приказ и не получает дальнейших указаний от вас, она действует и перемещается по своему усмотрению, сосредоточившись на защите себя.

Вы можете приказать цели совершить реакцию, но должны совершить свою собственную реакцию, чтобы сделать это.

Использование ячейки более высокого уровня. Ваша концентрация может длиться дольше с ячейкой 9-го уровня (до 8 часов).

Полуплан (Demiplane)

Вызов 8-го уровня (Чародей, Колдун, Волшебник)

Время сотворения: Действие

Дистанция: 60 футов

Компоненты: С

Длительность: 1 час

Вы создаёте теневую дверь размером со Среднее существо на плоской твёрдой поверхности, которую видите в пределах дистанции. Эту дверь можно открывать и закрывать, и она ведёт в полуплан, который представляет собой пустую комнату 30 футов в каждом измерении, сделанную из дерева или камня (на ваш выбор).

Когда заклинание заканчивается, дверь исчезает, и любые объекты внутри полуплана остаются там. Любые существа внутри также остаются, если они не решат быть вытолкнуты через дверь, когда она исчезает, приземляясь в состоянии «Лежащий» в свободных пространствах, ближайших к бывшему месту двери.

Каждый раз, когда вы сотворяете это заклинание, вы можете создать новый полуплан или соединить теневую дверь с полупланом, который вы создали предыдущим сотворением этого заклинания. Кроме того, если вы знаете природу и содержимое полуплана, созданного сотворением этого заклинания другим существом, вы можете соединить теневую дверь с этим полупланом.

Помрачение (Befuddlement)

Очарование 8-го уровня (Бард, Друид, Колдун, Волшебник)

Время сотворения: Действие

Дистанция: 150 футов

Компоненты: В, С, М (связка ключей без ключей)

Длительность: Мгновенная

Вы поражаете разум существа, которое видите в пределах дистанции. Цель совершает спасбросок Интеллекта.

При провале цель получает 10d12 урона психической энергией и не может творить заклинания или совершать действие «Магия». В конце каждых 30 дней цель повторяет спасбросок, оканчивая эффект при успехе. Эффект также может быть окончен заклинаниями Высшее восстановление, Исцеление или Исполнение желаний.

При успехе цель получает только половину урона.

Пустой разум (Mind Blank)

Ограждение 8-го уровня (Бард, Волшебник)

Время сотворения: Действие

Дистанция: Касание

Компоненты: В, С

Длительность: 24 часа

До окончания заклинания одно согласное существо, которого вы касаетесь, получает иммунитет к урону психической энергией и состоянию «Очарованный». Цель также не затрагивается ничем, что могло бы почувствовать её эмоции или мировоззрение, прочитать её мысли или магически обнаружить её местоположение, и никакое заклинание — даже Исполнение желаний — не может собрать информацию о цели, наблюдать за ней издали или контролировать её разум.

Слово силы: оглушение (Power Word Stun)

Очарование 8-го уровня (Бард, Чародей, Колдун, Волшебник)

Время сотворения: Действие

Дистанция: 60 футов

Компоненты: В

Длительность: Мгновенная

Вы подавляете разум одного существа, которое видите в пределах дистанции. Если у цели 150 или меньше хитов, она получает состояние «Ошеломлённый». В противном случае её скорость равна 0 до начала вашего следующего хода.

Ошеломлённая цель совершает спасбросок Телосложения в конце каждого своего хода, оканчивая это состояние при успехе.

Солнечный удар (Sunburst)

Воплощение 8-го уровня (Жрец, Друид, Чародей, Волшебник)

Время сотворения: Действие

Дистанция: 150 футов

Компоненты: В, С, М (кусочек солнечного камня)

Длительность: Мгновенная

Яркий солнечный свет вспыхивает в сфере радиусом 60 футов с центром в точке на ваш выбор в пределах дистанции. Каждое существо в сфере совершает спасбросок Телосложения. При провале существо получает 12d6 урона излучением и получает состояние «Ослеплённый» на 1 минуту. При успехе оно получает только половину урона.

Существо, ослеплённое этим заклинанием, совершает ещё один спасбросок Телосложения в конце каждого своего хода, оканчивая эффект при успехе.

Это заклинание рассеивает тьму в своей области, созданную любым заклинанием.

Цунами (Tsunami)

Вызов 8-го уровня (Друид)

Время сотворения: 1 минута

Дистанция: 1 миля

Компоненты: В, С

Длительность: Концентрация, до 6 раундов

Стена воды возникает в точке на ваш выбор в пределах дистанции. Вы можете сделать стену до 300 футов в длину, 300 футов в высоту и 50 футов в толщину. Стена существует на время действия заклинания.

Когда стена появляется, каждое существо в её области совершает спасбросок Силы, получая 6d10 дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе.

В начале каждого из ваших ходов после появления стены стена вместе с существами в ней перемещается на 50 футов от вас. Любое существо размера Огромный или меньше внутри стены или в пространство которого входит стена при перемещении, должно преуспеть в спасброске Силы, иначе получит 5d10 дробящего урона. Существо может получить этот урон только один раз за раунд. В конце хода высота стены уменьшается на 50 футов, и урон, который стена наносит в последующие раунды, уменьшается на 1d10. Когда стена достигает высоты 0 футов, заклинание заканчивается.

Существо, захваченное стеной, может перемещаться, плавая. Однако из-за силы волны существо должно преуспеть в проверке Силы (Атлетика) против СЛ спасброска ваших заклинаний, чтобы вообще двигаться. Если оно проваливает проверку, оно не может двигаться. Существо, которое выбирается из стены, падает на землю.

Заклинания