PRODND
Правила

Между приключениями

Между вылазками в подземелья и битвами с древним злом искателям приключений нужно время для отдыха, восстановления и подготовки к следующему приключению....

Открыть в справочнике
Тип
Правило
Раздел
Путешествия
Источник
SRD 5.1 RU

Между вылазками в подземелья и битвами с древним злом искателям приключений нужно время для отдыха, восстановления и подготовки к следующему приключению. Многие искатели приключений также используют это время для других занятий, таких как изготовление оружия и доспехов, проведение исследований или трата заработанного золота.

В некоторых случаях ход времени описывается без особых подробностей. Начиная новое приключение, МИ может просто объявить, что прошло определённое время, и позволить вам в общих чертах описать, чем занимался ваш персонаж. В других случаях МИ может захотеть точно отслеживать, сколько времени проходит, пока события за пределами вашего восприятия продолжают развиваться.

Расходы на образ жизни

Между приключениями вы выбираете определённое качество жизни и оплачиваете расходы на поддержание этого образа жизни.

Определённый образ жизни не оказывает огромного влияния на вашего персонажа, но может повлиять на то, как другие индивиды и группы реагируют на вас. Например, ведя аристократический образ жизни, вам может быть легче повлиять на знать города, чем если бы вы жили в нищете.

Занятия в свободное время

Между приключениями МИ может спросить, чем ваш персонаж занимается в свободное время. Периоды свободного времени могут различаться по продолжительности, но каждое занятие требует определённого числа дней для завершения, прежде чем вы получите пользу, и как минимум 8 часов каждого дня должны быть потрачены на это занятие, чтобы день засчитался. Дни не обязательно должны быть последовательными. Если у вас больше минимального количества дней, вы можете продолжать заниматься тем же делом дольше или переключиться на новое занятие.

Возможны и другие занятия в свободное время, помимо представленных ниже. Если вы хотите, чтобы ваш персонаж провёл свободное время за занятием, не описанным здесь, обсудите это с МИ.

Ремесло

Вы можете создавать немагические предметы, включая снаряжение для приключений и произведения искусства. Вы должны владеть инструментами, связанными с предметом, который пытаетесь создать (обычно ремесленные инструменты). Вам также может понадобиться доступ к особым материалам или местам, необходимым для его создания. Например, тому, кто владеет инструментами кузнеца, нужна кузница для изготовления меча или комплекта доспехов.

За каждый день свободного времени, потраченный на ремесло, вы можете создать один или несколько предметов общей рыночной стоимостью не более 5 зм, и должны затратить сырьё стоимостью в половину общей рыночной стоимости. Если предмет, который вы хотите создать, имеет рыночную стоимость более 5 зм, вы продвигаетесь каждый день на 5 зм, пока не достигнете рыночной стоимости предмета. Например, комплект латных доспехов (рыночная стоимость 1500 зм) требует 300 дней для изготовления в одиночку.

Несколько персонажей могут объединить усилия для создания одного предмета при условии, что все они владеют необходимыми инструментами и работают в одном месте. Каждый персонаж вносит вклад в 5 зм за каждый потраченный день помощи в создании предмета. Например, три персонажа с необходимым владением инструментами и подходящими условиями могут создать комплект латных доспехов за 100 дней общей стоимостью 750 зм.

Занимаясь ремеслом, вы можете вести скромный образ жизни без необходимости платить 1 зм в день, или комфортный образ жизни за половину обычной стоимости.

Работа по профессии

Вы можете работать между приключениями, что позволяет вести скромный образ жизни без необходимости платить 1 зм в день. Эта выгода сохраняется, пока вы продолжаете работать по профессии.

Если вы являетесь членом организации, способной обеспечить оплачиваемую работу, такой как храм или гильдия воров, вы зарабатываете достаточно для поддержания комфортного образа жизни.

Если вы владеете навыком Выступление и используете его во время свободного времени, вы зарабатываете достаточно для поддержания роскошного образа жизни.

Восстановление

Вы можете использовать свободное время между приключениями для восстановления от тяжёлой раны, болезни или яда.

После трёх дней свободного времени, потраченных на восстановление, вы можете совершить спасбросок Телосложения со СЛ 15. При успехе вы можете выбрать один из следующих результатов:

  • Прекратить один эффект, который мешает вам восстанавливать хиты.
  • В течение следующих 24 часов получить преимущество на спасброски против одной болезни или яда, действующего на вас в данный момент.

Исследования

Время между приключениями - отличная возможность для исследований, позволяющих получить представление о тайнах, раскрывшихся в ходе кампании. Исследования могут включать изучение пыльных томов и рассыпающихся свитков в библиотеке или угощение местных жителей, чтобы выудить из них слухи и сплетни.

Когда вы начинаете исследование, МИ определяет, доступна ли информация, сколько дней свободного времени потребуется для её поиска и есть ли какие-либо ограничения (например, необходимость обратиться к определённому лицу, книге или месту). МИ также может потребовать одну или несколько проверок характеристик, таких как проверка Интеллекта (Анализ) для поиска подсказок, указывающих на нужную информацию, или проверка Харизмы (Убеждение) для получения чьей-либо помощи. Когда условия выполнены, вы узнаёте информацию, если она доступна.

За каждый день исследований вы должны потратить 1 зм на покрытие расходов. Эта стоимость дополняет обычные расходы на образ жизни.

Обучение

Вы можете потратить время между приключениями на изучение нового языка или обучение работе с набором инструментов. МИ может разрешить дополнительные варианты обучения.

Сначала вы должны найти наставника, готового вас обучать. МИ определяет, сколько времени это займёт и потребуются ли одна или несколько проверок характеристик.

Обучение длится 250 дней и стоит 1 зм в день. По истечении необходимого времени и затрат вы выучиваете новый язык или получаете владение новым инструментом.

ПравилаПутешествия