Отдых
Как бы героичны они ни были, искатели приключений не могут проводить каждый час дня в гуще исследований, социального взаимодействия и боя. Им нужен отдых...
Как бы героичны они ни были, искатели приключений не могут проводить каждый час дня в гуще исследований, социального взаимодействия и боя. Им нужен отдых - время, чтобы поспать и поесть, обработать раны, освежить разум и дух для сотворения заклинаний и подготовиться к дальнейшим приключениям.
Искатели приключений могут совершать короткие отдыхи в течение дня приключений и продолжительный отдых в конце дня.
Короткий отдых
Короткий отдых - это период простоя продолжительностью не менее 1 часа, во время которого персонаж не делает ничего более напряжённого, чем еда, питьё, чтение и обработка ран.
Персонаж может потратить одну или несколько Костей Хитов в конце короткого отдыха, вплоть до максимального количества Костей Хитов персонажа, равного его уровню. За каждую потраченную Кость Хитов игрок бросает кость и добавляет модификатор Телосложения персонажа. Персонаж восстанавливает хиты, равные итогу (минимум 0). Игрок может решить потратить дополнительную Кость Хитов после каждого броска. Персонаж восстанавливает некоторые потраченные Кости Хитов при завершении продолжительного отдыха, как описано ниже.
Продолжительный отдых
Продолжительный отдых - это период длительного простоя продолжительностью не менее 8 часов, во время которого персонаж спит не менее 6 часов и занимается не более 2 часов лёгкой деятельностью, такой как чтение, разговоры, еда или несение дозора. Если отдых прерван периодом напряжённой деятельности - как минимум 1 час ходьбы, сражения, сотворения заклинаний или подобных приключенческих действий - персонажи должны начать отдых заново, чтобы получить от него пользу.
В конце продолжительного отдыха персонаж восстанавливает все потерянные хиты. Персонаж также восстанавливает потраченные Кости Хитов в количестве, равном половине общего числа Костей Хитов персонажа (минимум одна кость). Например, если у персонажа восемь Костей Хитов, он может восстановить четыре потраченных Кости Хитов при завершении продолжительного отдыха.
Персонаж не может получить пользу более чем от одного продолжительного отдыха за 24-часовой период, и в начале отдыха у персонажа должен быть хотя бы 1 хит, чтобы получить его преимущества.