PRODND
Правила

Перемещение и позиция

В бою персонажи и монстры находятся в постоянном движении, часто используя перемещение и позицию для получения тактического преимущества.

Открыть в справочнике
Тип
Правило
Раздел
Бой
Источник
SRD 5.1 RU

В бою персонажи и монстры находятся в постоянном движении, часто используя перемещение и позицию для получения тактического преимущества.

В свой ход вы можете переместиться на расстояние до вашей скорости. Вы можете использовать столько или сколько хотите из своей скорости в свой ход, следуя изложенным здесь правилам.

Ваше перемещение может включать прыжки, лазание и плавание. Эти различные способы перемещения могут сочетаться с ходьбой или составлять всё ваше перемещение. Как бы вы ни двигались, вы вычитаете расстояние каждой части перемещения из скорости, пока она не израсходована или вы не закончили перемещение.

Разделение перемещения

Вы можете разделить перемещение в свой ход, использовав часть скорости до и после действия. Например, при скорости 30 футов вы можете переместиться на 10 футов, совершить действие, а затем переместиться на 20 футов.

Перемещение между атаками

Если вы совершаете действие, включающее более одной атаки оружием, вы можете разделить перемещение ещё дальше, перемещаясь между атаками. Например, воин, способный совершить две атаки благодаря умению «Дополнительная атака» и имеющий скорость 25 футов, может переместиться на 10 футов, совершить атаку, переместиться на 15 футов и снова атаковать.

Использование разных скоростей

Если у вас есть несколько скоростей, например скорость ходьбы и скорость полёта, вы можете переключаться между ними во время перемещения. При каждом переключении вычтите уже преодолённое расстояние из новой скорости. Результат определяет, как далеко вы ещё можете переместиться. Если результат 0 или меньше, вы не можете использовать новую скорость в текущем перемещении.

Например, при скорости 30 и скорости полёта 60 (благодаря заклинанию полёт, наложенному волшебником) вы можете пролететь 20 футов, пройти 10 футов, а затем взмыть в воздух и пролететь ещё 30 футов.

Труднопроходимая местность

Бой редко происходит в пустых комнатах или на ровных равнинах. Заваленные валунами пещеры, заросшие колючками леса, опасные лестницы - обстановка типичного боя содержит труднопроходимую местность.

Каждый фут перемещения по труднопроходимой местности стоит 1 дополнительный фут. Это правило действует, даже если несколько элементов в пространстве считаются труднопроходимой местностью.

Низкая мебель, обломки, подлесок, крутые лестницы, снег и мелкие болота - примеры труднопроходимой местности. Пространство другого существа, враждебного или нет, также считается труднопроходимой местностью.

Положение лёжа

Сражающиеся часто оказываются лежащими на земле, либо потому что их опрокинули, либо потому что сами бросились на землю. В игре они находятся в состоянии «лежащий», описанном в приложении А.

Вы можете лечь без затрат скорости. Встать требует больше усилий; для этого нужно потратить перемещение, равное половине скорости. Например, при скорости 30 футов вы должны потратить

15 футов перемещения, чтобы встать. Вы не можете встать, если у вас недостаточно оставшегося перемещения или если ваша скорость равна 0.

Чтобы перемещаться лёжа, вы должны ползти или использовать магию, такую как телепортация. Каждый фут перемещения ползком стоит 1 дополнительный фут. Ползком по труднопроходимой местности 1 фут стоит 3 фута перемещения.

Взаимодействие с предметами вокруг вас

Вот несколько примеров действий, которые вы можете выполнить наряду с перемещением и действием:

- достать или убрать в ножны меч

- открыть или закрыть дверь

- достать зелье из рюкзака

- подобрать упавший топор

- взять безделушку со стола

- снять кольцо с пальца

- запихнуть немного еды в рот

- воткнуть знамя в землю

- достать несколько монет из поясного кошеля

- выпить весь эль из кружки

- дёрнуть за рычаг или переключатель

- вытащить факел из настенного держателя

- взять книгу с полки в пределах досягаемости

- потушить маленькое пламя

- надеть маску

- натянуть капюшон плаща на голову

- приложить ухо к двери

- пнуть маленький камень

- повернуть ключ в замке

- постучать по полу 10-футовым шестом

- передать предмет другому персонажу

Перемещение вокруг других существ

Вы можете пройти через пространство невраждебного существа. Напротив, вы можете пройти через пространство враждебного существа, только если оно как минимум на два размера больше или меньше вас. Помните, что пространство другого существа является для вас труднопроходимой местностью.

Будь существо другом или врагом, вы не можете добровольно закончить перемещение в его пространстве.

Если вы покидаете зону досягаемости враждебного существа во время перемещения, вы провоцируете провоцированную атаку, как описано далее в главе.

Полёт

Летающие существа пользуются многими преимуществами мобильности, но им также приходится иметь дело с опасностью падения. Если летающее существо сбито с ног, его скорость снижена до 0 или оно иным образом лишено способности перемещаться, существо падает, если только оно не способно зависать или удерживается в воздухе магией, такой как заклинание полёт.

Размер существа

Каждое существо занимает различное пространство. Таблица «Размер существа» показывает, какое пространство контролирует существо определённого размера в бою. Предметы иногда используют те же категории размеров.

Таблица: Размер существа

РазмерПространство
Крошечный2,5 × 2,5 фт.
Маленький5 × 5 фт.
Средний5 × 5 фт.
Большой10 × 10 фт.
Огромный15 × 15 фт.
Громадный20 × 20 фт. или больше

Пространство

Пространство существа - это область в футах, которую оно эффективно контролирует в бою, а не выражение его физических размеров. Типичное Среднее существо не имеет 5 футов в ширину, но оно контролирует пространство шириной 5 футов. Если Средний хобгоблин стоит в дверном проёме шириной 5 футов, другие существа не могут пройти, если хобгоблин не пропустит их.

Пространство существа также отражает область, необходимую для эффективного ведения боя. По этой причине существует предел количества существ, которые могут окружить другое существо в бою. Для Средних сражающихся восемь существ помещаются в радиусе 5 футов вокруг другого.

Поскольку более крупные существа занимают больше пространства, меньше из них может окружить одно существо. Если четыре Больших существа сгрудятся вокруг Среднего или меньшего, места для кого-то ещё почти не останется. Напротив, до двадцати Средних существ могут окружить одно Громадное.

Протискивание в меньшее пространство

Существо может протиснуться через пространство, достаточное для существа на один размер меньше. Таким образом, Большое существо может протиснуться через проход шириной лишь 5 футов. При протискивании существо тратит 1 дополнительный фут за каждый фут перемещения и совершает с помехой броски атаки и спасброски Ловкости. Броски атаки против существа совершаются с преимуществом, пока оно находится в тесном пространстве.

БойПравила