Темп путешествия
Группа персонажей может путешествовать по суше в нормальном, быстром или медленном темпе, как описано в «Процессе игры». На любом этапе путешествия...
Группа персонажей может путешествовать по суше в нормальном, быстром или медленном темпе, как описано в «Процессе игры». На любом этапе путешествия преобладающая местность определяет максимальный темп путешествия персонажей, как показано в колонке «Максимальный темп» таблицы местности путешествия. Определённые факторы могут влиять на темп путешествия группы.
Хорошие дороги
Наличие хорошей дороги увеличивает максимальный темп группы на одну ступень (с медленного на нормальный или с нормального на быстрый).
Медленные путешественники
Группа должна двигаться в медленном темпе, если скорость любого члена группы снижена до половины или менее от нормальной.
Продлённое путешествие
Персонажи могут заставить себя путешествовать более 8 часов в день, рискуя устать. В конце каждого дополнительного часа путешествия сверх 8 часов каждый персонаж должен преуспеть в спасброске Телосложения или получить 1 уровень истощения. СЛ равна 10 плюс 1 за каждый час сверх 8 часов.
Особое перемещение
Если группа может путешествовать с высокой скоростью в течение продолжительного времени, как с заклинанием Хождение по ветру или магическим предметом, таким как Ковёр-самолёт, преобразуйте скорость группы в темп путешествия по этим правилам:
Миль в час = Скорость ÷ 10
Миль в день (нормальный темп) = Миль в час × количество часов путешествия (обычно 8)
Быстрый темп = Миль в день × 1⅓ (округление вниз)
Медленный темп = Миль в день × 2/3 (округление вниз)
Если персонажи летят или их особое перемещение позволяет игнорировать труднопроходимую местность, они могут двигаться в быстром темпе независимо от местности.
Транспортные средства
Персонажи, путешествующие на транспортном средстве, используют скорость транспортного средства в милях в час (как показано в «Снаряжении») для определения темпа путешествия, и они не выбирают темп путешествия.