Инструменты игры D&D 2024
Инструменты для ведущего и игрока во время партии.
- Боевые столкновенияСледующие особенности могут сделать боевое столкновение более интересным или сложным:
- ЛовушкиЛовушки следует использовать экономно, чтобы они не потеряли своего очарования. Скрытая яма может стать весёлым сюрпризом, но слишком много ловушек в приключении может привести к тому, что игроки станут чрезмерно осторож...
- Проклятия и магические зараженияПроклятие — это магическое бремя, которое длится определённое время или пока не будет снято каким-либо способом. Магическое заражение — это неблагоприятный эффект магического происхождения, который по определению заразен...
- Создание предысторииПредыстория персонажа представляет, чем персонаж занимался до того, как стал искателем приключений. Создание уникальной предыстории или настройка существующей может отражать конкретную тему вашей кампании или элементы ва...
- Страх и психический стрессИз-за характера своей профессии искатели приключений, как правило, менее восприимчивы к страху и психическому стрессу, чем простые люди. В то время как фермер может в ужасе бежать от медведя или привидения, искатели прик...
- Темп путешествияГруппа персонажей может путешествовать по суше в нормальном, быстром или медленном темпе, как описано в «Процессе игры». На любом этапе путешествия преобладающая местность определяет максимальный темп путешествия персона...
- Эффекты окружающей средыПлавание в глубокой воде (более 100 футов глубиной) представляет дополнительные испытания из-за давления воды и низкой температуры. После каждого часа плавания в глубокой воде существо без скорости плавания должно преусп...
- ЯдУчитывая их коварную и смертоносную природу, яды — излюбленный инструмент убийц и злых существ. Яды бывают четырёх типов: