Блок характеристик
Блок характеристик содержит игровую статистику монстра. Каждый блок характеристик включает следующую информацию после названия монстра.
Блок характеристик содержит игровую статистику монстра. Каждый блок характеристик включает следующую информацию после названия монстра.
Размер. Монстр может быть крошечным, маленьким, средним, большим, огромным или громадным. См. также «Размер».
Тип существа. Эта запись указывает семейство существ, к которому принадлежит монстр, вместе с любыми описательными тегами. См. также «Тип существа».
Мировоззрение. Для монстра предлагается мировоззрение, а МИ определяет его фактическое мировоззрение. См. также «Мировоззрение».
КД, инициатива и хиты. Эти записи дают класс доспеха, инициативу и хиты монстра, которые подробно описаны в «Процессе игры». В скобках после хитов указаны кости хитов монстра, а также вклад его Телосложения, если есть, в его хиты. После модификатора инициативы указано значение инициативы. Некоторые существа, созданные магией, не имеют костей хитов и информации об инициативе.
Скорость. Здесь указывается скорость монстра вместе с любыми особыми скоростями. См. также «Скорость рытья», «Скорость лазания», «Скорость полёта» и «Скорость плавания».
Значения характеристик. Таблица предоставляет значения характеристик, модификаторы и модификаторы спасбросков монстра, все из которых подробно описаны в «Процессе игры».
Навыки. Эта запись перечисляет владения навыками монстра, если есть. См. также «Процесс игры» («Владение»).
Сопротивления и уязвимости. Эти записи перечисляют сопротивления и уязвимости монстра, если есть. См. также «Сопротивление» и «Уязвимость».
Иммунитеты. Этот раздел перечисляет иммунитеты монстра к урону и состояниям, если есть. См. также «Иммунитет».
Снаряжение. Если у монстра есть снаряжение, которое можно отдать или забрать, оно перечислено в этой записи.
Чувства. Эта запись перечисляет особые чувства монстра, такие как тёмное зрение, и его пассивное восприятие. См. также «Пассивное восприятие».
Языки. Эта запись перечисляет любые языки, которые знает монстр.
ПО. Показатель опасности обобщает угрозу, которую представляет монстр, и подробно описан в «Монстрах». За ним следуют очки опыта, получаемые персонажами за победу над монстром, и его бонус мастерства. Некоторые существа, созданные магией, не имеют ПО. См. также «Показатель опасности» и «Очки опыта».
Особенности. Особенности монстра, если есть, являются умениями, активными постоянно или в определённых ситуациях.
Действия. Монстр может совершать эти действия в дополнение к тем, что подробно описаны в этом глоссарии. См. также «Процесс игры» («Действия»).
Бонусные действия. Если у монстра есть варианты бонусных действий, они перечислены в этом разделе.
Реакции. Если монстр может совершать особые реакции, они перечислены в этом разделе.
Запись атаки. Запись атаки монстра начинается с указания, является ли атака ближней или дальнобойной, затем указывается бонус броска атаки, её досягаемость или дистанция, и что происходит при попадании. Атака направлена против одной цели, если в записи не указано иное.
Запись эффекта спасброска. Если эффект требует спасброска, запись эффекта начинается с указания типа требуемого спасброска, затем указывается СЛ спасброска, описание того, какие существа должны совершить спасбросок, и что происходит при провале или успехе.
Запись урона. Блок характеристик обычно предоставляет как статическое число, так и выражение кости для каждого экземпляра урона. Например, атака может нанести 4 (1d4 + 2) урона при попадании. МИ определяет, используете ли вы статическое число или выражение кости в скобках; вы не используете оба.