Захват
Существо может схватить другое существо. Персонажи обычно хватают, используя безоружный удар. Многие монстры имеют особые атаки, позволяющие им быстро...
Существо может схватить другое существо. Персонажи обычно хватают, используя безоружный удар. Многие монстры имеют особые атаки, позволяющие им быстро схватить добычу. Однако захват инициируется, он следует этим правилам. См. также «Безоружный удар» и «Схваченный».
Состояние «Схваченный». Успешный захват существа накладывает на него состояние «Схваченный».
Один захват на руку. Существо должно иметь свободную руку для захвата другого существа. Некоторые блоки характеристик и игровые эффекты позволяют существу захватывать щупальцем, пастью или другой частью тела. Какую бы часть ни использовал хватающий, он может захватить только одно существо за раз этой частью, и хватающий не может использовать эту часть для нацеливания на другое существо, пока не отпустит захват.
Окончание захвата. Схваченное существо может использовать своё действие, чтобы совершить проверку Силы (Атлетика) или Ловкости (Акробатика) против СЛ побега захвата, заканчивая состояние на себе при успехе. Состояние также заканчивается, если хватающий получает состояние «Недееспособный» или если расстояние между схваченной целью и хватающим превышает досягаемость захвата. Кроме того, хватающий может отпустить цель в любое время (действие не требуется).