Снаряжение D&D 2024
Оружие, броня, инструменты, услуги и обычные предметы.
- Алхимические принадлежностиХарактеристика: Интеллект
- Алхимический огоньКогда вы совершаете действие Атака, вы можете заменить одну из своих атак бросанием фляги с алхимическим огнём. Выберите цель — одно существо или предмет, которые вы видите в пределах 20 футов от себя. Цель должна преусп...
- БечёвкаБечёвка имеет длину 10 футов. Вы можете завязать на ней узел действием Использование.
- Блок и полиспастБлок и полиспаст позволяет вам поднимать в четыре раза больший вес, чем обычно.
- БоеприпасыБоеприпасы требуются для оружия со свойством «Боеприпас». Описание оружия указывает тип используемых боеприпасов. В таблице «Боеприпасы» перечислены различные типы и количество, которое вы получаете при покупке. В таблиц...
- БочкаБочка вмещает до 40 галлонов жидкости или до 4 кубических футов сухих грузов.
- БумагаНа одном листе бумаги помещается около 250 слов, написанных от руки.
- БурдюкБурдюк вмещает до 4 пинт. Если вы не пьёте достаточно воды, вы рискуете обезводиться (см. «Глоссарий правил»).
- Бутылка стекляннаяСтеклянная бутылка вмещает до 1½ пинт.
- Варка зелий леченияПерсонаж, владеющий набором травника, может создать зелье лечения . Для этого требуется использование этого набора и 25 зм сырья в течение 1 дня (8 часов работы).
- ВедроВедро вмещает до половины кубического фута содержимого.
- ВерёвкаДействием Использование вы можете завязать узел на верёвке, если преуспеете в проверке Ловкости (Ловкость рук) СЛ 10. Верёвку можно разорвать успешной проверкой Силы (Атлетика) СЛ 20.
- Воровские инструментыХарактеристика: Ловкость
- Гончарные инструментыХарактеристика: Интеллект
- ДоспехиВ таблице «Доспехи» перечислены основные доспехи в игре. В таблице указаны стоимость и вес доспехов, а также следующие детали:
- Друидический фокусДруидический фокус принимает одну из форм в таблице «Друидические фокусы» и вырезан, перевязан лентой или раскрашен для направления первозданной магии. Друид или следопыт может использовать такой предмет в качестве фокус...
- ДухиДухи поставляются во флаконе объёмом 4 унции. В течение 1 часа после нанесения духов на себя вы совершаете с преимуществом проверки Харизмы (Убеждение) для воздействия на безразличного гуманоида в пределах 5 футов от вас...
- Ездовые животные и транспортЕздовое животное может помочь вам двигаться быстрее по дикой местности, но его основная цель — нести снаряжение, которое иначе замедлило бы вас. В таблице «Ездовые и другие животные» показана грузоподъёмность каждого жив...
- ЗаговорыЕсли записанное заклинание является заговором, версия на свитке работает так, как если бы заклинатель был вашего уровня.
- ЗамокЗамок поставляется с ключом. Без ключа существо может использовать воровские инструменты, чтобы вскрыть этот замок успешной проверкой Ловкости (Ловкость рук) СЛ 15.
- Зелье леченияЭто зелье является магическим предметом. Бонусным действием вы можете выпить его или дать другому существу в пределах 5 футов от себя. Существо, выпившее магическую красную жидкость в этом флаконе, восстанавливает 2d4 + ...
- ЗеркалоРучное стальное зеркало полезно для личной косметики, но также для заглядывания за углы и отражения света в качестве сигнала.
- Игровой наборХарактеристика: Мудрость
- ИнструментыИнструмент помогает вам совершать специализированные проверки характеристик, создавать определённые предметы или и то, и другое. Описание инструмента включает его стоимость и вес, а также следующие записи:
- Инструменты жестянщикаХарактеристика: Ловкость
- Инструменты резчика по деревуХарактеристика: Ловкость
- Каллиграфические принадлежностиХарактеристика: Ловкость
- Каменщицкие инструментыХарактеристика: Сила
- КандалыДействием Использование вы можете использовать кандалы, чтобы связать несогласное существо размера Маленький или Средний в пределах 5 футов от себя, имеющее состояние «Схваченный», «Недееспособный» или «Опутанный», если ...
- КартаЕсли вы сверяетесь с точной картой, вы получаете бонус +5 к проверкам Мудрости (Выживание), которые вы совершаете, чтобы найти путь в месте, изображённом на ней.
- Картографические инструментыХарактеристика: Мудрость
- КислотаКогда вы совершаете действие Атака, вы можете заменить одну из своих атак бросанием флакона кислоты. Выберите цель — одно существо или предмет, которые вы видите в пределах 20 футов от себя. Цель должна преуспеть в спасб...
- КнигаКнига содержит художественную или научную литературу. Если вы сверяетесь с точной научной книгой по её теме, вы получаете бонус +5 к проверкам Интеллекта (Магия, История, Природа или Религия), которые вы совершаете по эт...
- Кожевенные инструментыХарактеристика: Ловкость
- КолокольчикКогда вы звоните в колокольчик действием Использование, он издаёт звук, слышимый на расстоянии до 60 футов.
- КолчанКолчан вмещает до 20 стрел.
- КорзинаКорзина вмещает до 40 фунтов в пределах 2 кубических футов.
- КостюмНося костюм, вы совершаете с преимуществом любую проверку характеристики для имитации человека или типа людей, которых он представляет.
- Котелок, железныйЖелезный котелок вмещает до 1 галлона.
- КошельКошель вмещает до 6 фунтов в пределах одной пятой кубического фута.
- Крюк-кошкаДействием Использование вы можете бросить крюк-кошку на перила, выступ или другой уступ в пределах 50 футов от себя, и крюк зацепится, если вы преуспеете в проверке Ловкости (Акробатика) СЛ 13. Если вы привязали верёвку ...
- КувшинКувшин вмещает до 1 галлона.
- Кузнечные инструментыХарактеристика: Сила
- Кухонная утварьХарактеристика: Мудрость
- ЛампаЛампа сжигает масло в качестве топлива и излучает яркий свет в радиусе 15 футов и тусклый свет ещё на 30 футов.
- ЛестницаЛестница имеет высоту 10 футов. Вы должны карабкаться, чтобы двигаться вверх или вниз по ней.
- ЛомикИспользование ломика даёт вам преимущество на проверки Силы, где можно применить рычаг ломика.
- ЛопатаРаботая 1 час, вы можете использовать лопату, чтобы выкопать яму 5 футов с каждой стороны в почве или подобном материале.
- Магические предметыПриключения несут обещание — но не гарантию — обнаружения магических предметов. Сотни магических предметов подробно описаны в «Магических предметах» далее в этом документе. Вот что вам нужно знать об использовании магиче...
- Магический фокусМагический фокус принимает одну из форм в таблице «Магические фокусы» и украшен драгоценными камнями или резьбой для направления тайной магии. Чародей, колдун или волшебник может использовать такой предмет в качестве фок...
- МаслоВы можете облить маслом существо, предмет или пространство или использовать его как топливо, как описано ниже.
- Металлические шарикиДействием Использование вы можете высыпать металлические шарики из их мешочка. Они распределяются, покрывая ровную квадратную область 10 футов в пределах 10 футов от вас. Существо, впервые за ход входящее в эту область, ...
- МешокМешок вмещает до 30 фунтов в пределах 1 кубического фута.
- Мешочек с компонентамиМешочек с компонентами водонепроницаем и наполнен отделениями, в которых хранятся все бесплатные материальные компоненты ваших заклинаний.
- МонетыПерсонажи часто находят монеты во время приключений и могут тратить их в магазинах, тавернах и других заведениях. Монеты бывают разных номиналов в зависимости от относительной ценности их материала. В таблице «Стоимость ...
- Музыкальный инструментХарактеристика: Харизма
- Набор артистаНабор артиста содержит следующие предметы: рюкзак, спальник, колокольчик, бычий фонарь, 3 костюма, зеркало, 8 фляг масла, 9 дней рационов, трутница и бурдюк.
- Набор взломщикаНабор взломщика содержит следующие предметы: рюкзак, металлические шарики, колокольчик, 10 свечей, ломик, закрытый фонарь, 7 фляг масла, 5 дней рационов, верёвка, трутница и бурдюк.
- Набор дипломатаНабор дипломата содержит следующие предметы: сундук, изысканная одежда, чернила, 5 чернильных ручек, лампа, 2 футляра для карты или свитка, 4 фляги масла, 5 листов бумаги, 5 листов пергамента, духи и трутница.
- Набор для гримаХарактеристика: Харизма
- Набор для лазанияНабор для лазания включает накладки на ботинки, перчатки, крючья и обвязку. Действием Использование вы можете использовать набор для лазания, чтобы закрепиться; когда вы делаете это, вы не можете упасть более чем на 25 ф...
- Набор для подделокХарактеристика: Ловкость
- Набор жрецаНабор жреца содержит следующие предметы: рюкзак, одеяло, святая вода, лампа, 7 дней рационов, ряса и трутница.
- Набор исследователя подземелийНабор исследователя подземелий содержит следующие предметы: рюкзак, шипы, ломик, 2 фляги масла, 10 дней рационов, верёвка, трутница, 10 факелов и бурдюк.
- Набор отравителяХарактеристика: Интеллект
- Набор путешественникаНабор путешественника содержит следующие предметы: рюкзак, спальник, 2 фляги масла, 10 дней рационов, верёвка, трутница, 10 факелов и бурдюк.
- Набор травникаХарактеристика: Интеллект
- Набор учёногоНабор учёного содержит следующие предметы: рюкзак, книга, чернила, чернильная ручка, лампа, 10 фляг масла, 10 листов пергамента и трутница.
- Набор целителяНабор целителя имеет десять использований. Действием Использование вы можете израсходовать одно использование, чтобы стабилизировать существо без сознания с 0 хитов, не совершая проверку Мудрости (Медицина).
- Навигационные инструментыХарактеристика: Мудрость
- Написание свитков заклинанийЗаклинатель может перенести заклинание на свиток и создать свиток заклинания , используя правила ниже.
- НаёмникиУмелые наёмники включают всех, кого нанимают для выполнения услуги, требующей владения (включая оружие, инструмент или навык): наёмник, ремесленник, писец и тому подобное. Оплата, показанная в таблице «Наёмники», являетс...
- Одежда, дорожнаяДорожная одежда — это прочная одежда, предназначенная для путешествий в различных условиях.
- Одежда, изысканнаяИзысканная одежда сшита из дорогих тканей и украшена мастерски выполненными деталями. На некоторые мероприятия и в некоторые места допускаются только люди в такой одежде.
- ОдеялоЗакутавшись в одеяло, вы совершаете с преимуществом спасброски от экстремального холода (см. «Инструментарий игрового процесса»).
- ОружиеВ таблице «Оружие» в этом разделе показано основное оружие в игре. В таблице указаны стоимость и вес каждого оружия, а также следующие детали:
- Охотничий капканДействием Использование вы можете установить охотничий капкан — зубчатое стальное кольцо, которое защёлкивается, когда существо наступает на центральную пластину.
- ПалаткаПалатка вмещает до двух существ размера Маленький или Средний.
- ПергаментНа одном листе пергамента помещается около 250 слов, написанных от руки.
- Пивоваренные принадлежностиХарактеристика: Интеллект
- Плотницкие инструментыХарактеристика: Сила
- Подзорная трубаПредметы, рассматриваемые через подзорную трубу, увеличиваются в два раза.
- Принадлежности художникаХарактеристика: Мудрость
- ПротивоядиеБонусным действием вы можете выпить флакон противоядия, чтобы получить преимущество на спасброски, чтобы избежать или прекратить состояние «Отравленный», на 1 час.
- Расходы на образ жизниРасходы на образ жизни суммируют стоимость проживания в фэнтезийном мире. Они покрывают жильё, еду, обслуживание снаряжения и другие необходимости.
- РационыРационы состоят из готовой к путешествию пищи, включая вяленое мясо, сушёные фрукты, сухари и орехи. Смотрите «Недоедание» в «Глоссарии правил» для рисков отсутствия питания.
- РюкзакРюкзак вмещает до 30 фунтов в пределах 1 кубического фута. Он также может служить седельной сумкой.
- РясаРяса имеет профессиональное или церемониальное значение. На некоторые мероприятия и в некоторые места допускаются только люди в рясе определённых цветов или символов.
- Сапожные инструментыХарактеристика: Ловкость
- СвечаВ течение 1 часа зажжённая свеча излучает яркий свет в радиусе 5 футов и тусклый свет ещё на 5 футов.
- Свиток заклинанияСвиток заклинания (заговор) или свиток заклинания (1 уровень) — это магический предмет, содержащий слова заговора или заклинания 1-го уровня соответственно, определённые создателем свитка. Если заклинание находится в спи...
- Святая водаКогда вы совершаете действие Атака, вы можете заменить одну из своих атак бросанием фляги со святой водой. Выберите цель — одно существо, которое вы видите в пределах 20 футов от себя. Цель должна преуспеть в спасброске ...
- Священный символСвященный символ принимает одну из форм в таблице «Священные символы» и украшен драгоценными камнями или раскрашен для направления божественной магии. Жрец или паладин может использовать священный символ в качестве фокус...
- СетьКогда вы совершаете действие Атака, вы можете заменить одну из своих атак бросанием сети. Выберите цель — существо, которое вы видите в пределах 15 футов от себя. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости (СЛ 8 плюс ва...
- Сигнальный свистокКогда вы дуете в свисток действием Использование, он издаёт звук, слышимый на расстоянии до 600 футов.
- Снаряжение искателя приключенийВ таблице «Снаряжение искателя приключений» в этом разделе перечислено снаряжение, которое искатели приключений часто находят полезным. Эти предметы описаны здесь в алфавитном порядке, с ценой предмета после его названия...
- Создание немагических предметовЧтобы создать немагический предмет, вам нужны инструменты, сырьё и время, каждое из которых подробно описано ниже. Если вы соответствуете требованиям, вы создаёте предмет и можете использовать его или продать по его обыч...
- СпальникВ спальнике помещается одно существо размера Маленький или Средний. Находясь в спальнике, вы автоматически преуспеваете в спасбросках от экстремального холода (см. «Инструментарий игрового процесса»).
- Стеклодувные инструментыХарактеристика: Интеллект
- СундукСундук вмещает до 12 кубических футов содержимого.
- Таран, переноснойВы можете использовать переносной таран, чтобы выбивать двери. При этом вы получаете бонус +4 к проверке Силы. Другой персонаж может помочь вам использовать таран, давая вам преимущество на эту проверку.
- Ткацкие инструментыХарактеристика: Ловкость
- ТрутницаТрутница — это небольшой контейнер с кремнём, огнивом и трутом (обычно сухой тканью, пропитанной лёгким маслом), используемым для разжигания огня. Использование её для зажигания свечи, лампы, фонаря или факела — или чего...
- Увеличительное стеклоУвеличительное стекло даёт преимущество на любую проверку характеристики для оценки или осмотра высокодетализированного предмета. Для разжигания огня с помощью увеличительного стекла требуется свет яркий, как солнечный, ...
- Услуги заклинателейВ большинстве поселений есть люди, готовые сотворить заклинания в обмен на плату. Если заклинание имеет дорогие компоненты, добавьте стоимость этих компонентов к цене, указанной в таблице «Услуги заклинателей». Чем выше ...
- ФакелФакел горит 1 час, излучая яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет ещё на 20 футов. Когда вы совершаете действие Атака, вы можете атаковать факелом, используя его как простое оружие ближнего боя. При попадании цель ...
- ФлаконФлакон вмещает до 4 унций.
- ФлягаФляга вмещает до 1 пинты.
- Фонарь, бычийБычий фонарь сжигает масло в качестве топлива и излучает яркий свет 60-футовым конусом и тусклый свет ещё на 60 футов.
- Фонарь, закрытыйЗакрытый фонарь сжигает масло в качестве топлива и излучает яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет ещё на 30 футов. Бонусным действием вы можете опустить шторку, уменьшая свет до тусклого в радиусе 5 футов, или под...
- Футляр для арбалетных болтовФутляр для арбалетных болтов вмещает до 20 болтов.
- Футляр для карты или свиткаФутляр для карты или свитка вмещает до 10 листов бумаги или 5 листов пергамента.
- ЦепьДействием Использование вы можете обмотать цепью несогласное существо в пределах 5 футов от себя, имеющее состояние «Схваченный», «Недееспособный» или «Опутанный», если преуспеете в проверке Силы (Атлетика) СЛ 13. Если н...
- ЧернилаЧернила поставляются во флаконе объёмом 1 унция, которого хватает примерно на 500 страниц.
- Чернильная ручкаС использованием чернил чернильная ручка используется для письма или рисования.
- ШестШест имеет длину 10 футов. Вы можете использовать его, чтобы коснуться чего-либо на расстоянии до 10 футов. Если вы должны совершить проверку Силы (Атлетика) как часть прыжка в высоту или в длину, вы можете использовать ...
- ШипыДействием Использование вы можете рассыпать шипы из их мешка, покрывая квадратную область 5 футов в пределах 5 футов от себя. Существо, впервые за ход входящее в эту область, должно преуспеть в спасброске Ловкости СЛ 15 ...
- Шипы, железныеЖелезные шипы поставляются связками по десять штук. Действием Использование вы можете использовать тупой предмет, такой как лёгкий молот, чтобы вбить шип в дерево, землю или подобный материал. Вы можете сделать это, чтоб...
- Ювелирные инструментыХарактеристика: Интеллект
- Яд, простойБонусным действием вы можете использовать флакон простого яда, чтобы покрыть одно оружие или до трёх единиц боеприпасов. Существо, получающее колющий или рубящий урон от отравленного оружия или боеприпасов, получает допо...